schneller Energie abziehen als geheilt wird.
Oder den Heiler angreifen (der Sackträger).

Allgemein gesehen ist das Heilen nicht weiter schlimm. Zu Beginn kann man denen sowieso keinen großen Schaden machen. Erst durch das Erhöhen der Angriffskraft und dann dem Wechseln zur Faust, die bei Tempo 55 oder höher einges an Schaden austeilt ist ein Sieg sicher.
Die Gegner bekommen übrigens allmälig Verteidigung hinzu. Also nicht trödeln.


CapSeb