Code:
(Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate)
Damit erhälst du die Anzahl der Sekunden, die du bereits spielst.

Code:
(Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate / 3600)
Damit erhälst du die Anzahl der Stunden, die du bereits spielst

Zum Abfragen verknüpfst du diese Werte einfach mit einem Vergleichsoperator.
> Größer, >= größer gleich
< Kleiner, <= kleiner gleich
== ist gleich
und einer Zahl.

Beispiel:
Code:
(Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate / 3600) > 5
Gibst du das im Script Feld des Conditional Branchs ein, so wird dieser ausgeführt, wenn die Spielzeit über 5 Stunden beträgt.

Auf diese Weise kann man auch leicht die reale Zeit abfragen. Das geht sogar noch einfacher. Hier würde der Code zum Abfragen der Stunde
Code:
Time.now.hour
heißen.