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Schwertmeister
(So damit sind wir wieder zurück bei Kingdom Hearts II, dieses Mal mit einer Welt nach der ich persönlich schon seit ihrer Ankündigung lechzte.)
Hollow Bastion
In Hollow Bastion erwartet euch Cloud, geht auf ihn zu für eine Zwischensequenz.
Lauft dann zu Merlins Haus, auf dem Weg dahin gibt es die Standardkämpfe.
Nach der Zwischensequenz dürft ihr euch zu dem Ort begeben, wo ihr damals mit Leon gekämpft habt, es gibt eine weitere Zwischensequenz.
Geht dann weiter. Standardkämpfe, und durch das jetzt offene Tor. Ihr könnt das Skateboard nehmen, oder laufen.
Im nächsten Abschnitt gibt es eine Zwischensequenz, außerdem befinden sich dort eine Speicherpunkt, mehrere Kisten, sowie die Karte. Geht dann unten durch die Tür, die euch in der Zwischensequenz gezeigt wurde.
Der nächste Abschnitt begrüßt euch mit einer Zwischensequenz. Es gibt etliche Kämpfe und Kisten, der Weg zum nächsten Abschnitt, befindet sich unten in der Mitte der Karte.
Es folgt die nächste Zwischensequenz, nehmt dann die Kisten mit und redet Leon an. Dann geht es den neuen Pfad weiter.
Es wartet wieder eine Zwischensequenz.
Space Paranoids
Auch diese Welt startet mit einer Zwischensequenz.
In diesem Abschnitt gibt es einen Speicherpunkt sowie einen Mogry.
Um die Tür zu öffnen, schlagt auf sie ein, sammelt die Energykugeln, sobald ihr genug habt, könnt ihr die Tür mit der Dreiecks-Taste öffnen.
Es kommt zur nächsten Zwischensequenz, Tron schließt sich eurem Team an. Nehmt im Gang die Kisten mit, ihr erhaltet die Karte.
Nach der nächsten Zwischensequenz, solltet ihr die Kisten einsammeln bevor ihr euch in den Raum begebt, vor dem eure Gefährten herumlaufen.
Löst das Terminal aus, es gilt innerhalb kürzester Zeit entweder genug Energie zu sammeln bzw den andersfarbigen Energiewürfel zu erschlagen.
Kehrt dann zurück zu eurem Ausgangspunkt und lasst euch mittels des Terminals (linke Option) nach Hollow Bastion zurück schicken, Tron wird selbstverständlich euer Team verlassen.
Hollow Bastion
Versucht den Abschnitt zu verlassen und ihr landet in der nächsten Zwischensequenz untersucht dann für eine weitere Zwischensequenz die gerate freigelegte Tafel.
Ihr erhaltet die Masterform.
Auf dem Weg zurück in den Computerraum solltet ihr das Ukulele-Amulett aus der Kiste mitnehmen, um Stitch als Beschwörung zu erhalten. Im Computerraum gibt es jetzt auch einen Speicherpunkt.
Wählt euch am Terminal wieder in Space Paranoids ein.
Space Paranoids
Ihr werdet wieder mit einer Zwischensequenz empfangen und dürft euch gleich einer Variante des alt-bekannten Lightcycle-Races (Rennen der Lichträder) stellen.
Steuerung der Lichträder
Mit L1/L2 und R1/R2 macht ihr eine 90°Kurve sobald das entsprchende Symbol auf dem Bildschirm erscheint. Mit dem linken Analogstick könnt ihr euer Rad etwas steuern. Mit der Kreis-Taste schießt ihr auf eure Gegner, mit der Kreuz-Taste baut ihr ein Schutzschild und mit der Vierecks-Taste greift ihr eure Gegner mit dem Rad selbst an (die einfachste und schnellste Möglichkeit die Gegner los zu werden).
Beim ersten Rennen müsst ihr nur eine bestimmte Anzahl Herzlose erledigen, danach steht eine kurze Zwischensequenz an bevor ihr euch einem richtigen Rennen stellen müsst.
Folgt einfach dem Pfad bis ihr zum Riss in der Mauer kommt, eure Gegner werdet ihr mit dem Angriff der Vierecks-Taste recht schnell los, vermeidet Zusammenstöße.
Sobald ihr dem Spielraster entkommen seit gibt es eine Zwischensequenz und Tron stößt wieder zu eurem Team.
Begebt euch zum Canyon (Standardkämpfe) und nehmt die Tür rechts oben.
Löst das Terminal aus und wartet die Zwischensequenz ab.
Es ist eure Aufgabe die drei Terminals innerhalb der vorgegebenen Zeit auszulösen, sammelt dazu von euren Gegner Energiekugeln ein bis die Energieleiste (oben links) jeweils voll ist.
Es folgt eine weitere Zwischensequenz. Geht wieder zum Canyon und nehmt dieses Mal den neu entstandenen Transporter.
In nächsten Abschnitt erwarten euch Kisten sowie Standardkämpfe. Im linken Raum gibt es nur Kämpfe, die Geschichte geht im rechten Raum weiter.
Lauft einfach geradeaus bis ihr zur nächsten Zwischensequenz kommt. Hier gibt es einen Speicherpunkt sowie Kisten mit Karte und Gaiagürtel.
Geht dann wieder in den vorherigen Abschnitt.
Ihr landet in einer Zwischensequenz und es steht wieder ein Bosskampf an.
Risiko-Programm
Schlagt auf das Programm ein und sammelt die Energiekugeln. Sobald die Energieleiste voll ist, könnt ihr euren Gegner mit der Dreiecks-Taste für kurze Zeit stoppen und ungestört mit dem Schlüsselschwert bearbeiten.
Sobald ihr das Programm erledigt habt gibt es die nächste Zwischensequenz, verlasst den Computer mittels des Terminals. Tron verlässt eure Truppe. Erfreut euch an der Zwischensequenz und dem Schlüsselschwert „Photonendebugger“.
Hollow Bastion
Ihr werdet mit einer weiteren Zwischensequenz empfangen.
(So das war's bis zum nächsten Mal. falls übrigens noch irgendjemand einen Tipp hat wie ich an dem vierarmigen Viech auf dem Weg nach Agrabah vorbeikome, PMs dazu sind gerne gesehen.)
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