-
Drachentöter
So jetzt hab ich auch eine weile gespielt und bin..... so dermaßen Zwiegespalten bei dem Spiel wie schon lange nicht mehr.
Auf der einen Seite macht es mir Spass, chilliges Kampfsystem/Spielsystem, gute Musik obwohl Naruke nicht dabei ist.
Auf der anderen Seite schäme ich mich geradezu dieses Spiel zu spielen. Charaktere und Designs aus dem billigen Animeselberzusammbaukausten, Charaktermotive und Handlung (bis jetzt) sind völlig uninspiriert und klischeéhaft.
Das mag ja nicht schlimm sein, aber es wird überhaupt keine Mühe gemacht das ganze wenigstens ein bischen anspruchsvoller rüberzubringen.
Zwei meiner ewigen Lieblingsspiele sind Lunar 1 und 2, beide haben Klischeécharakter zum erbrechen und trotzdem....die sind mit soviel Liebe und Charakter umgesetzt da muss man sie einfach mögen.
Genaus das fehlt mir bei Wild Arms 5!
Auch das Design der Charaktere selber...
Man braucht nur einen Blick in das mitgelieferte Artbook werfen.
Wild Arms 1: Standard ja, aber auf das nötigste beschränkt und immer noch genug individuell, ebenso bei 2 und 3 ( diese Aquarell (?) Bilder von Virginia sind einfach top)
Ab 4 wird es richtig lächerlich. Die Charas strotzen nur so vor Farbe alles Bunt bla. Wie passt das zu Filgaia als ÖdnisPlanet? (ok ich hab 4 nicht gespielt aber ich nehm an das Filgaia immer noch Wüste ist^^)
Und jetzt bekomm ich Dean mit bescheuerten Orangeartigen Stiefeln und Rebecca
Ich glaub ich werd wirklich zu alt für diese Art von RPG^^
Auserdem sind die Kämpfe zu leicht und die Puzzle auch 
edit: Auch wenn man Encounter abstellen kann....bitte, ich will keine Zufallskämpfe mehr, nie wieder!
Geändert von haebman (06.09.2007 um 13:46 Uhr)
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln