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Die Grundregeln mit den Würfeln gefallen mir.
Selbst ausgedacht, oder gibts das schon irgendwo?
Soweit ich weiß, nicht, belehrt mich eines Besseren. Wobei es eigentlich andersrum sein müsste, die Fertigkeiten müssten die Anzahl bestimmen, das Attribut den Bonus. (Heißt, wenn man Begabung hat, kannman einen höheren Wert erreichen, durch Übung kriegt man aber Routine) Aber das ist Spieltechnisch schwer umsetzbar. Mal schauen, ich denke, ich werds nochmal ändern.

Das Szenario ist lustig entstanden, zuerst hatte ich nur eine überflutete Welt vor Augen, da irgendeine komische Magie Wasser erschaffen konnte. Dann hab ich die Magie (weil überflüssig) rausgeworfen und als mystisches Element die vergessene Technologie reingehauen. An einer "Einführungsgeschichte" schreib ich grad. (Wie auch anders... )