Kein einfaches Dungeon Design...da hast du recht, aber DAS hätte man auch mit Rätseln, etc. erreichen können. Dass das Dungeondesign nicht einfach ist resultiert daraus, dass die Dungeons für sich genommen ein Gameplaypatzer sind.Zitat von Sazan
Mal ehrlich: Grandia ist zwar im Ansatz ein nettes RPG, aber beileibe nicht gut und teilweise steht es hier auch zu Recht als eines der grottigsten RPGs. Sifo Dyas-dingens mag das Spiel zwar gefallen haben, dennoch gibt es abseits von Grandia viele ''gute'' RPGs. Und da er ja nur auf die Pal-Auswahl beschränkt ist, kann er folglich auch nicht sehr weit über den Tellerrand gucken. Wäre das nicht der Fall, dann würde er recht schnell bemerken, dass Grandia im Vergleich zu Genreperlen verdammt alt aussieht und die Folge wäre, dass er Grandia evtl. auch als schlechtes Spiel sehen würde.
Meine Güte, ist es denn so schwer einfach Meinungen zu akzeptieren?
Ich hasse auch Xenogears wie die Pest und bin auch noch am leben![]()

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