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  1. #1
    Zitat Zitat von Leon der Profi
    meine hass rpgs:
    grandia 1
    ????
    das ist nicht dein ernst? das game ist klasse.
    gehört zu den top 10 rpgs für ps one.

    coole charas, nette story, kampfsystem gefällt mir. viele verschiedene monster. dann das system mit den magie eiern... super

    kann nur sagen geniales game.

  2. #2
    Nicht direkt Hass-RPG´s aber

    FF-X-2 ( war ja klar) mir persönlich zu seltsam Keine Ahnung , hatt mir halt nicht gefallen

    Xenosaga: Schöne Story aber.... schei... Grafik...schei...Spiel an sich (alles imo) ich bin jetzt kein Mensch der auf Grafik achtet aber irgendwie konnte ich Xenosaga maximal eine halbe Stunde spielen bevor mir übel geworden ist, keien Ahnung warum.

  3. #3
    Breath of Fire V:
    Hatte das überhaupt noch eine Verbindung mit seinen Vorgängern (außer Nina und Ryu)? Ich fand, die Story war Mist und schlecht umgesetzt. Da kam einfach kein Breath of Fire feeling auf.

    Saga Frontier 2:
    30 Minuten Intro, das mehr als nur langweilig war, ständige Charakter- und Ortswechsel, seltsam umgesetztes Kampfsystem und eine kaum existente Story.

    Final Fantasy Tactics:
    Ich mag keine Taktikspiele und mir missfiel vorallem das Kampfsystem.

    Final Fantasy VIII:
    Alleine das Detail, dass sich im Intro Leute und der Vorhang bewegen, deren Spiegelbild aber nicht, hat mich abgeschreckt. Story fand ich auch nicht zu interessant und habs nie weit gespielt.

    Final Fantasy XI:
    Onlinespiel. Sehe nicht ein, warum ich, um ein Spiel, das ich bereits bezahlt habe, spielen zu können noch einmal zahlen soll.

    Secret of Evermore:
    Fand ich verwirrend und öde. Außerdem ging mir der Hund auf die Nerven.

    Morrowind:
    Mehrere Neustarts, weil man einfach jeden töten kann, auch wenn dieser wichtig für das Spiel ist. Die Welt war meiner Meinung nach zu verwirrend und unübersichtlich. Die Story suche ich immer noch.

  4. #4
    Zitat Zitat von Fallon
    Breath of Fire V:
    Hatte das überhaupt noch eine Verbindung mit seinen Vorgängern (außer Nina und Ryu)? Ich fand, die Story war Mist und schlecht umgesetzt. Da kam einfach kein Breath of Fire feeling auf.
    es war anders, es war unfair^^
    ich hatte aber spaß am kampfsystem udn an der atmosphäre. ich mag solche auswegslosen endzeit-pseude-steam punk sachen^^

    Zitat Zitat
    Saga Frontier 2:
    30 Minuten Intro, das mehr als nur langweilig war, ständige Charakter- und Ortswechsel, seltsam umgesetztes Kampfsystem und eine kaum existente Story.
    Geschichte einer ganzen Familienlinie. leider keine Identifikation mit Charakteren. der coole Typ (mit dem Riesenschwert) is anfangs ja gleich gestorben.
    das game hat aber unheimlichen charm,...ghrafisch und sopielerisch (geniale combos)

    Zitat Zitat
    Final Fantasy VIII:
    Alleine das Detail, dass sich im Intro Leute und der Vorhang bewegen, deren Spiegelbild aber nicht, hat mich abgeschreckt. Story fand ich auch nicht zu interessant und habs nie weit gespielt.
    schade...eine komplexere Geschichte miot mehr INterpretation und Metaphern wirst du niemals finden


    Zitat Zitat
    Final Fantasy XI:
    Onlinespiel. Sehe nicht ein, warum ich, um ein Spiel, das ich bereits bezahlt habe, spielen zu können noch einmal zahlen soll.
    "am Golde hängt, nach Golde drängt doch alles; Ach wir Armen!"
    ffxi ist genialst, nicht einsteigerfreundlich, nein überhaupt nicht, aber seit ich ffxi spiel spiel ich nichts anderes mehr. zumindest macht nichts anderes so viel spaß (und darunter ist auch MGS3 etc gefallen)

    Zitat Zitat
    Secret of Evermore:
    Fand ich verwirrend und öde. Außerdem ging mir der Hund auf die Nerven.
    war sehr straight und hatte keine story ^^
    aber das Alchemie system überbietet immer noch alle anderen Magiesysteme in RPGs, mit dem suchen und sammeln von Materialien <3


    HASS is zu viel finde ich...überhaupt nicht ausstehen konnte ich aber AZURE DREAMS auf PSone, sowie FFX-2, wie haebman shcon richtig gesagt hat
    in denen sehe ich absolut NICHTS positives XD

  5. #5
    Wenn ich ebenfalls gemeint war, habe ich hier ein billiges Alibi:
    Zitat Zitat von Amrita
    Deine Meinung - meine nicht. Und da wir ja so nett sind und die Meinungen anderer tolerieren, habe ich nichts gegen deine, was auch voraussetzt, dass du auch nichts gegen meine einzuwenden hast, hoffe ich.
    Also sehe ich hier keine Violation von Holystar's Richtlinie von meiner Sicht aus, da ich ja niemandem eine Meinung aufgezwungen oder verboten habe. =P

  6. #6
    Zitat Zitat von Amrita
    Wenn ich ebenfalls gemeint war, habe ich hier ein billiges Alibi:

    Also sehe ich hier keine Violation von Holystar's Richtlinie von meiner Sicht aus, da ich ja niemandem eine Meinung aufgezwungen oder verboten habe. =P
    War auch nicht an dich gerichtet sondern eher an die User die etwas gegen die Meinung andere zu sagen hatten.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  7. #7
    @quo
    Bei Final Fantasy IX hast du teilweise Recht. Zumindest der letzte Endgegner hat mich da das eine oder andere mal in den Wahnsinn getrieben mit den Statusveränderungen. Irgendwie hab ich ihn dann doch des öfteren besiegen können (und den schnulzigen Abspann genießen können ), aber es kann schon vorkommen, dass er 2 von 3 Charas versteienert und beim anderen die HP auf 1 reduziert...na toll.
    Zu Chrono Cross: ich weiß nicht, was du hast. Ich fand das Spiel grafisch toll, eben wegen der Farbgebung (und den tollen Chara-Modellen, den FMVs, den Hintergründen, den Zaubereffekten...das Spiel ist grafisch die Nummer 1 auf der PSX, find ich). Aber wahrscheinlich ist die Farbgebung nicht jedermanns Sache, Kann schon sein. Aber ich glaub Grandia war noch bunter...oder greller, wie auch immer.
    Zu Grandia II:
    Ich hoffe ich verrate nicht zu viel wenn ich sage: soooo viel hast du beim Epilog nicht verpasst. Ich fand ihn um ehrlich zu sein seltsam, wenn ich z.B. so sehe was aus Milennia geworden ist im Abspann ...kanns dir das Ende ja viellecht im Script auf gamefaqs durchlesen, viel Text müsste es nicht mehr sein.

  8. #8
    Also Grandia 2 fand ich nicht gerade übelst bunt. Klar, es hat auch genug Farben, aber die passen wenigstens zusammen und waren auch nicht so grell wie Chrono Cross. Das Ending würde ich schon noch gerne angucken: Vielleicht kann mir da ja Holystar weiterhelfen^^

    Was ich noch kacke fand an FF IX: Um Excalibur II zu erhalten musste man Time Attack spielen...also durch das Spiel rennen bis zu einem gewissen Punkt. Bei Action Adventures à la Resident Evil kann ich das verstehen, aber in einem RPG überhaupt nicht.

  9. #9
    @quo
    Na ja, ist halt so ne Geschmackssache bei der Farbgebung in Chrono Cross. Ich finde dass das Spiel wie ein Kunstwerk aussieht, und ich liebe dieses Game. War auch mein allererstes Import Spiel damals , hat von daher auch einen besonderen Platz in meiner Sammlung. Und ich meinte eigentlich, dass das erste Grandia auch ziemlich bunt ist, das 2te geht da halbwegs. Nicht dass ich irgendwas dagegen hätte...
    Tja, und das mit Excalibur II find ich auch seltsam. Sollte man vielleicht beim 2ten Durchspielen machen, wenn man die Textboxen einfach wegklicken kann und nicht mehr die Dialoge durchlesen muss.

  10. #10
    Jade Cocoon: Ansich geht das Game ja eigentlich noch,aber die Deutsche Syncro ist ja echt zum wegrennen.

    Azure Dreams: Nette Idee,scheiße umgesetzt!!! Das ist ein RPG zum davon laufen,ehrlich da spiele ich lieber Phantasy Star auf dem Mega Drive als so einen müll.

    FF VIII: So gesehen ist das Spiel ja eigentlich sau gut,wäre es nicht so einfach es durch zu zocken.Ich bin da förmlich durchgeflogen.Meine charas hatten im Endkampf folgende levels gehabt: Squall 27,Irvine 25,Xell 23 und der rest war noch nicht mal auf 15.

    Also solche Spiele brauch die welt nicht.

    Gruß
    StormDragon

  11. #11
    Ich kann echt nicht verstehen wie man FF8 oder BoF5 nicht leiden kann. Das sind doch beides einwandfreie RPGs. Ok, FF8 ist kinderleicht, aber das Kopplungssystem ist geil. Und bei BoF5 ist das SOL-Feature ziemlich interessant. Auch wenn man durch gezieltes Ausnutzen das ganze Spiel extrem erleichtern kann. Zudem hat mir die ganze Atmosphäre des Spiels gefallen.

    Naja, richtige Hass-RPGs hab ich nicht aber ich versuchs trotzdem mal.

    FF7 : Das ist ein gutes RPG. Ich vertehe nur nicht warum so viele Spieler so vernarrt in das Game sind. Die deutsche Übersetzung ist absolut schrottig. Die Musik ist fast nur nerviges Gedudel, wenn man mal von den Bossmusiken absieht (das Sephiroth-Theme ist genial). Außerdem fehlen da noch ein paar starke Gegner, bei denen man kranke Substanzcombos testen kann. Die beiden Weapons reichen mir da nicht. Und Vincent überschattet vom Design her die anderen Chars um Längen. Die wirken gegen ihn fast normal. Das sieht man besonders gut in AC.

    Star Ocean-Reihe und Tales of ...-Reihe : So gut die Spiele auch sein mögen. Ich kann diese Art von Kampfsystem nicht leiden. Das es in Echtzeit ist geht ja noch iin Ordung. Aber da man mehr als einen Char hat, werden die anderen von der KI gesteuert. Und gegen KI-gesteuerte Chars habe ich viele Vorurteile. Ich stell mir das total grausam vor wie der Computer agiert, der wird definitiv selten das machen was ich haben will. Und ständig durch die Chars zu wechseln ist nervig. Zudem fehlt mir da auch die Taktik, ist für mich nur primitives Gekloppe. Außerdem kann ich es nicht leiden, wenn Gegner sichtbar durch die Dungeons laufen. Ich favorisiere da lieber die guten alten Zufallsbegegnungen.
    Aber wie man merkt habe ich die Spiele selbst noch nicht sehr intensiv gezockt. Habe bei Star Ocean 2 ca. 4 Stunden gespielt. Nur bisher hat mir noch nie jemand diese Art von Kampfsystem schmackhaft gemacht. Und ich denke das wird auch nicht passieren.

    Xenosaga 2 : Ok, ich versuche mich gerade durch das Spiel zu kämpfen. Aber das es so Storylastig ist, stört mich ungemein. Andauernd irgendwelche Szenen sehen oder Texte lesen nervt. Werd mich aber trotzdem noch durchbeissen. Hoffe mal das wird zum Ende hin besser.

  12. #12
    @HazerX
    Ich glaube, man muss sich bei Spielen wie Star Ocean oder Tales of einfach durchbeißen und die ersten 10, 15 Stunden durchhalten, zumindest bis man die richtig guten Spezialmanöver kriegt. Dann werden die Kämpfe etwas fetziger. War zumindest bei Star Ocean 2 so. Obwohl ich gerne zugebe, dass einige Kämpfe äußerst hektisch waren. Aber was solls. Ich persönlich finde, dass Star Ocean 3 so ziemlich das beste Kampfsystem überhaupt hat, neben Grandia. Irgendwie komisch: in RPGs, in denen es keine Zufallskämpfe gibt, sind die battles so cool, dass man am Ende doch jeden Gegner besiegen will (siehe Star Ocean 3). RPGs mit Zufallskämpfen haben aber meistens ein typisches ATB System wo man oft einfach aus dem Kampf abhauen will...na ja.
    Und FF7? Im Bezug auf die Musik hast du Recht, die ist von der Klangqualität her absolut nicht mehr auf der Höhe. Kompositorisch zwar sehr gut, aber halt der Klang...ein Grund mehr für ein Remake mit besserer klangqualität für die Musik. Und über die Übersetzung brauchen wir nicht zu reden. Jeder weiß wie sehr die in die Hose gegangen ist (was sollte eigentlich der Satz "ich wéde gerne"? Wer hat so einen Schei* übersetzt?!). Und ja, das Spiel war auch nicht besonders schwer. Bis auf die Weapons kein Problem. Tja, ich hatte nur kleine Probleme bei Retter-Sephiroth, und ich Esel hab dann bis Level 97 trainiert...Bizarro Sephiroth kann da in 30 Sekunden oder kürzer einpacken.
    Bei Xenosaga ist das halt Geschmackssache. Mir persönlich gefällt es, wenn viel Wert auf eine gute Story gelegt wird, besonders wenn sie so gut ist wie in Xenosaga. Mann, ich quäle mich eigentlich durch Teil 2, in der Hioffnung auf die nächste Zwischensequenz . Aber ich denke, gegen Ende gibt es weniger Cutscenes...und die, die vorkommen, sind echt gut, da schaut man gerne hin.

  13. #13
    FF-X-2! Bei den Game war ich schon nach ner Stunde satt!!
    Muss wohl ne menge "Kies" geflossen sein das jede Gameseite
    das Inhaltslose Spiel dermaßen in den Himmel lobte!!!

  14. #14
    Grandia 2:
    Hab zwar bis zum Schluss durchgebissen, aber die klischehafte, äusserst langweilige Story, das nervige Dungeondesign und die Amok-Knuddel-Grafik haben es echt nicht einfach gemacht. Ein Spiel das ich bestimmt nicht mehr durchspielen werde XD

  15. #15
    Zitat Zitat von Ginji
    Grandia 2:
    Hab zwar bis zum Schluss durchgebissen, aber die klischehafte, äusserst langweilige Story, das nervige Dungeondesign und die Amok-Knuddel-Grafik haben es echt nicht einfach gemacht. Ein Spiel das ich bestimmt nicht mehr durchspielen werde XD


    Ach, die Grafik passt doch zu dem Game......also bei dem versteh ich nicht warum das hier erwähnt wird.........der Hammer is es vür viele nicht, aber gut alle mal
    Kingdom Hearts<3

  16. #16
    Blaze & Blade:

    Ich bin zwar niemand, bei dem die Grafik eines Spieles an erster Stelle steht, doch die extrem häßliche Grafik von Blaze & Blade hat den Spielspaß schon mal gedrückt. Noch dazu kam die klischeehaftige Story und die schwachen Dialoge. Einziger Pluspunkt: Multiplayer-Modus, aber wenn es darum geht, dann zocke ich lieber mit Freunden Baldur's Gate DA.

    Final Fantasy X-2:

    Nun ja, das Kampfsystem hat ja immerhin noch motiviert, jedoch erwarte ich von einem RPG, mehr Story mit Tiefgang und auch nicht so eine J-Pop/Party-Athmosphäre. Außerdem, eine Fortsetzung von FF X halte ich allgemein für eine blöde Idee.

  17. #17
    Da wäre zum einen mein wirklich absolutes Hass-RPG:

    SaGa Frontier 2
    Grafik, Story und Musik sind sehr schön gemacht...eigentlich gute Voraussetzungen für ein RPG, wenn da nicht das Kampfsystem wäre.
    Nein, ich sehe es einfach nicht ein, wenn ich für Kämpfe teilweise 10 Minuten brauche und mich dieses ständige Monsterrespawnen beim Bildschirmwechsel einfach nur nervt. Wenn es ein Spiel gibt, wo die Kämpfe noch langweiliger sind als in Koudelka, dann ist es dieses hier.

    und das unglaublich überhypte...

    Fable
    Große Freiheit wurde hier versprochen, ein RPG in dem man wirklich unerschöpfliche Möglichkeiten hat. Es sollte DER Morrowindkiller in Sachen spielerische Möglichkeiten werden, doch was wurde es? Ein in 10 Stunden beendetes, strikt geradliniges, mit einer der billigsten Storylines ever gestraftes möchtegern Hack'n Slay RPG. Die spielerische Freiheit zwischen gut und böse begründet Entwickler Lionhead wohl wie folgt: Töte Banditen und du wirst gut, töte Dorfbewohner und du wirst böse!
    Klasse, da war man aus Star Wars Kotor ein weitaus tiefgründiges Gut/Böse System gewohnt, welches wirklich klasse war. Fable wirkt dagegen nur wie ein schnell hingeschustertes, zusammengekleistertes RPG...obwohl es eine über 4-jährige Entwicklungszeit hinter sich hatte.

  18. #18
    Zitat Zitat
    Von einem Japanologie-Studenten übersetztes
    Ja, die Bande wird immer schlimmer. Ich hab sogar mal von einem Fall gehört, wo solche Kerle eine komplette Anime-Serie übersetzt haben... Nebenbei, wo bleiben die Dialogskripte?

  19. #19
    Das Thema gabs schon mal irgendwo, wenn ich mich recht erinnere!

    Die schlimmste Entäuschung bislang war Unlimited Saga, woran ich allerdings nicht ganz unschuldig war, weil ich mir dieses Spiel nur aufgrund seiner attraktiven Hülle samt verlockender Beschreibung gekauft habe. Von wegen 7 spielbare Charaktere, frei begehbare Welten (!), als ich es daheim auspackte und gleich loslegen wollte, glaubte ich ernsthaft, dass ich ein defektes Spiel gekauft hätte. Ich kam von einem Menü ins andere, aber nirgends gings zum Spiel! Bis ich dann endlich kapierte: Das Menü IST das Spiel, mehr gibts da nicht!!!

    Summoner war auch so eine Gurke, hässliche Charaktere, dürftige Umgebung und ziemlich öd zu spielen, wenigstens war es nicht teuer.

    Technomage habe ich samt der vielen Tücken und Bugs fast bis zum Ende durchgespielt. Der Knall kam dann kurz vorm Schluß: Nach stundenlangem zähen Durcharbeiten dieses fast unsteuerbaren Spiels mit seinen unsympathischen Charakteren gab es einen Bug: Eine Lichtschranke öffnete sich nicht, trotz aller Versuche und Nachschlagen im Internet. Und das wars dann. Hab ich mich geärgert!

    Alle anderen Spiele haben mich gut unterhalten, die beiden Grandias sogar ganz besonders gut!

  20. #20
    @Tigerlily
    Kann deine Meinung zu Summoner sehr gut nachvollziehen. Da war alles einfach nur potthässlich, ob nun die Grafik oder das Chara Design (insgesamt und ihre Darstellung im Spiel...einfach nur *würg*). Ist aber auch ein West-RPG, wen wundern also die unsympathische Spielwelt und Darstellung und die mies-designten Charas?

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