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  1. #81
    Zitat Zitat von Leon der Profi
    meine hass rpgs:
    grandia 1
    ????
    das ist nicht dein ernst? das game ist klasse.
    gehört zu den top 10 rpgs für ps one.

    coole charas, nette story, kampfsystem gefällt mir. viele verschiedene monster. dann das system mit den magie eiern... super

    kann nur sagen geniales game.

  2. #82
    Jade Cocoon (PSX)
    Gott, war das Spiel nicht nur schlecht, sondern auch langweilig o.O
    An dem Spiel hat wirklich gar nichts Spaß gemacht, bis es irgendwann aus der PSX flog und nie wieder reinkam.

    Breath of Fire: Dragon Quarter (PS2)
    Ich glaube, dieses Game wurde am schnellsten aus der PS2 verbannt, denn je! Es gibt für mich kaum etwas ernüchterndes, als die Tatsache, dass man nicht mal entspannt den ersten Dungeon durchspielen kann... bei DQ8 ging das ja noch - aber zu wissen, dass ich mehrmals krepieren muss, um beim nächsten Anlauf irgendwelche angesammelten Boni mitzunehmen, damit ich mich mal drei Meter pro Anlauf weiter vorwagen kann?! Man kann es an sogenannter Herausforderung auch übertreiben.

  3. #83
    Nicht direkt Hass-RPG´s aber

    FF-X-2 ( war ja klar) mir persönlich zu seltsam Keine Ahnung , hatt mir halt nicht gefallen

    Xenosaga: Schöne Story aber.... schei... Grafik...schei...Spiel an sich (alles imo) ich bin jetzt kein Mensch der auf Grafik achtet aber irgendwie konnte ich Xenosaga maximal eine halbe Stunde spielen bevor mir übel geworden ist, keien Ahnung warum.

  4. #84
    Breath of Fire V:
    Hatte das überhaupt noch eine Verbindung mit seinen Vorgängern (außer Nina und Ryu)? Ich fand, die Story war Mist und schlecht umgesetzt. Da kam einfach kein Breath of Fire feeling auf.

    Saga Frontier 2:
    30 Minuten Intro, das mehr als nur langweilig war, ständige Charakter- und Ortswechsel, seltsam umgesetztes Kampfsystem und eine kaum existente Story.

    Final Fantasy Tactics:
    Ich mag keine Taktikspiele und mir missfiel vorallem das Kampfsystem.

    Final Fantasy VIII:
    Alleine das Detail, dass sich im Intro Leute und der Vorhang bewegen, deren Spiegelbild aber nicht, hat mich abgeschreckt. Story fand ich auch nicht zu interessant und habs nie weit gespielt.

    Final Fantasy XI:
    Onlinespiel. Sehe nicht ein, warum ich, um ein Spiel, das ich bereits bezahlt habe, spielen zu können noch einmal zahlen soll.

    Secret of Evermore:
    Fand ich verwirrend und öde. Außerdem ging mir der Hund auf die Nerven.

    Morrowind:
    Mehrere Neustarts, weil man einfach jeden töten kann, auch wenn dieser wichtig für das Spiel ist. Die Welt war meiner Meinung nach zu verwirrend und unübersichtlich. Die Story suche ich immer noch.

  5. #85
    Zitat Zitat von Tonkra
    story (siehe oben)... squall zum erbrechen? ich glaub du konntest dich einfach nicht in squall hineinversetzen und weißt nicht , wie er in wirklichkeit ist.... ich fand es gerade toll , dass es nicht der 0815 held ist aus der tausendsten fortsetzung von FF...
    Squall ist wie Cloud. Ein "Mir ist alles scheißegal"-Typ, der dann am Ende doch Angst hat, alleine zu sein.
    In ihn hineinversetzen? Ich hab es versucht, doch der verhält sich doch so irrational, dass das für den gesunden Menschenverstand kaum nachvollziehbar ist - seine "..."- oder "Das geht dich nichts an!"-Phrasen kommen so oft vor; man hat es eindeutig übertrieben.

    Zitat Zitat
    die chars konnte man von ff8 nicht sofort auf einen einziegen blick durchleuchten wie in FF7 FF9 , FF10... dann erfährt man über jeden einzelnden char tausend mal mehr als über die chars in beispielweise FFX... Kimahri war der einziegste nebenchara , der mal ein wenig "angekratzt" wurde... themen die nicht darüber hinaus gingen wie jetzt nun yuna die bürde von spira tragen kann die arme..
    Das einzige, was über die FF8-Chars als nennenswert zu bezeichnen ist, ist diese Sache mit dem Waisenhaus. Der Rest der Story fokussiert sich nur auf Squall. Die anderen Chars werden links liegen gelassen und Rinoa gibt auch nicht zu viel Preis. Wieso? Weil sie nichts Interessantes zu erzählen hat.

    Und wieso kommst du mir mit anderen FFs als Beispielen? Ich messe FFs nicht an anderen Teilen, vielmehr an meinem Geschmack und meiner Verwöhntheit hinsichtlich komplexer Stories - GUTER komplexer Stories. FF8 mag komplex sein, doch so viel wurde aus der Luft gegriffen, dass es einfach nur lächerlich erschien.

    Zitat Zitat
    Das habe ich in FFX z.b. vermisst... in ff8 gab es da so viel mehr zu bereden als Edea edea und man kann den handlungs/storyverlauf von FF8 nicht in einem satz wiedergeben... ein -ganz- klares indiz dafür , dass die story wohl sehr komplex ist .
    FFX hatte auch kaum Story. Da kann man nicht viel bereden, Punktum.

    Zitat Zitat
    Um kein anderes ff gibt es so viele theorien wie um FF8 , das zeigt wohl ganz deutlich , dass die FF8 story weitaus epischer und komplexer ist als so manch anderes und vor allem... nicht klar definiert ist nicht auf dem ersten blick einsehbar und die psyche der hauptcharas nicht durchsichtig ist , was dir z.b. und anderen nicht gefallen mag.
    Die Psyche der Charas ist durchsichtig - einige haben nichtmal wirklich viel davon. Einzig und allein Squall hat einen seltsamen Hintergrund, der allerdings erst gegen Ende gezeigt wird und dennoch wirklich nicht überraschend war. Die Sache mit seinen Eltern war denkbar einfach zu erraten bzw. zu erahnen, dahinter steckt wirklich keine Kunst.
    Hierbei wurde nur er berücksichtigt. Gewandelt hat er sich nur rapide am Ende des Spiels, was dann doch etwas... plötzlich kam.
    Zitat Zitat
    Mich hat das begeistert
    Deine Meinung - meine nicht. Und da wir ja so nett sind und die Meinungen anderer tolerieren, habe ich nichts gegen deine, was auch voraussetzt, dass du auch nichts gegen meine einzuwenden hast, hoffe ich.
    「~ゲームステータス~」
    || NP: / - Ordered: / ||

  6. #86
    Zitat Zitat von Holystar
    Oh, und allgemein an alle Poster: Verhaltet euch bitte erwachsen und akzeptiert die Meinung der anderen... oder denkt euch einfach ein IMO davor. Wenn jemand euer Lieblings-RPG hasst, dann ist das kein persönlicher Angriff und Grund zur "Verteidigung", sondern bloss ne Meinung. Es muss nicht grad ein Flame War heraufbeschworen werden. Die Geschmäcker sind halt verschieden... und Toleranz ist das Schlüsselwort.

    Das musste einfach mal gesagt werden... denn solche Threads sind diesbezüglich oft etwas gefährlich. Und wir wollen den ja nicht schliessen müssen, oder?
    Falls einige den Post hier nicht gesehen haben.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  7. #87
    Wenn ich ebenfalls gemeint war, habe ich hier ein billiges Alibi:
    Zitat Zitat von Amrita
    Deine Meinung - meine nicht. Und da wir ja so nett sind und die Meinungen anderer tolerieren, habe ich nichts gegen deine, was auch voraussetzt, dass du auch nichts gegen meine einzuwenden hast, hoffe ich.
    Also sehe ich hier keine Violation von Holystar's Richtlinie von meiner Sicht aus, da ich ja niemandem eine Meinung aufgezwungen oder verboten habe. =P
    「~ゲームステータス~」
    || NP: / - Ordered: / ||

  8. #88

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat von Amrita
    Squall ist wie Cloud. Ein "Mir ist alles scheißegal"-Typ, der dann am Ende doch Angst hat, alleine zu sein.
    In ihn hineinversetzen? Ich hab es versucht, doch der verhält sich doch so irrational, dass das für den gesunden Menschenverstand kaum nachvollziehbar ist - seine "..."- oder "Das geht dich nichts an!"-Phrasen kommen so oft vor; man hat es eindeutig übertrieben.
    Naja ihm ist nunmal nicht alles egal... er kann nur einfach seine gefühle anderen personen nicht offenlegen... man merkt immer weiter , dass ihm im grunde tief unter seiner harten schale die truppe in sein herz geschlossen hat. Cifer ist auch nicht unbedingt von vornherein zu durchschauen , er ist auch total anders als man ihn erst einschätzen würde... er ist squall im grunde sehr ähnlich , nur dass cifer in eine tragische richtung abdriftet und squall zum schluss sich doch öffnen kann und im seed trupp völlig aufblüht.
    selphie und xell fand ich einfach genial , einfach nur durchweg positive menschen , die die gruppe immer wieder anspornen so aussichtslos die situation auch ist. rinoa die einfühlsame, quistis die schüchternheit und zurückstecken in person usw. ich fand' die charas alle mitsammt super warmherzig.

    Dann so viele schauplätze die man einfach nicht mehr vergisst , das attentat auf edea unter den torbogen , das gefägnis wo alle eingeschlossen wurden , balamb garden under attack, das hexenmausoleum , die zwischenmission mit dem zug, die ragnarok , die zeitrügblendungen mit laguna. usw. ich fand' FF8 vom flair fast unerreicht.. die zwischensequenzen mit den stilvollen opern klängen^ naja genial^


    Daher finde ich es übertrieben von -Hass- rpg zu reden... ok vielleicht nicht mögen aber grottenschlecht -ist es -keineswegs-. aber so ist das halt heutzutage , da flutscht das wort hassen sowieso sehr einfach raus ;P
    Naja egal jetzt wieder ontopic soll ja keine FF8 diskussion werden , aber wollte das doch einmal ein wenig diskutieren *grins*


    also husch husch , weiter mit den hass rpgs^
    Geändert von Tonkra (12.01.2006 um 22:30 Uhr)

  9. #89
    Zitat Zitat von Amrita
    Wenn ich ebenfalls gemeint war, habe ich hier ein billiges Alibi:

    Also sehe ich hier keine Violation von Holystar's Richtlinie von meiner Sicht aus, da ich ja niemandem eine Meinung aufgezwungen oder verboten habe. =P
    War auch nicht an dich gerichtet sondern eher an die User die etwas gegen die Meinung andere zu sagen hatten.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  10. #90
    Final Fantasy VIII und IX: In FF VIII sah irgendwie alles monoton aus, so richtig grau. Ausserdem um ein Item umzuwandeln musste man über 100h für das eine Teil investieren. Dabei macht es nichts anderes als Defend. In FF IX fing bei Squaresoft die Krankheit an, dass die Endgegner Attacken haben, die beinahe alle Statusveränderung verursachen können...und man konnte sich davor nicht schützen. Und die stärksten Gegner sind kleine Schafe...hallo?

    Chrono Cross: Die Story war gut, aber was zur Hölle war mit der Grafik los? Hat Square hier versucht alle möglichen Farbpaletten probiert? Nach 30min bekam ich schon Augenschmerzen, so ein buntes RGP hab ich noch nie gesehen...

    FFX: Grafik waren diesmal super. Aber das Kampfsystem war nur ätzen. Magie war unbrauchbar, Summons brauchte man nur als Schutzschilder. Schlussendlich musste man mit allen Charas immer mit "Quick Hit" angreifen.

    Phantasy Star Online: Boah, war das richtig kacke auf dem Dreamcast. Man konnte nur einen Save pro Memory Card machen. Ausserdem musste man immer wieder vom ersten Dungeon anfagen wenn man mitten drin aufgehört hat. Aber war richtig äztend war: Die Laufgeschwindigkeit: Es verging ein halbes Jahrhundert bis man anfing zu rennen.

    Edit:
    Grandia 2 auf dem DC: Nicht weil das Spiel kacke war oder so. Aber nachdem ich den Endgegner besiegt habe, konnte man noch am Schluss den kleinen Bengel steuern: Und da stürzte meine CD dauernd ab. Konnte so das Ending nieeee angugucken. Hab dann nochmals durchgespielt...und wieder abgekackt in der gleichen Sequenz. Seit dem hasse ich das Spiel.
    Geändert von quo (15.01.2006 um 21:21 Uhr)

  11. #91
    @quo
    Bei Final Fantasy IX hast du teilweise Recht. Zumindest der letzte Endgegner hat mich da das eine oder andere mal in den Wahnsinn getrieben mit den Statusveränderungen. Irgendwie hab ich ihn dann doch des öfteren besiegen können (und den schnulzigen Abspann genießen können ), aber es kann schon vorkommen, dass er 2 von 3 Charas versteienert und beim anderen die HP auf 1 reduziert...na toll.
    Zu Chrono Cross: ich weiß nicht, was du hast. Ich fand das Spiel grafisch toll, eben wegen der Farbgebung (und den tollen Chara-Modellen, den FMVs, den Hintergründen, den Zaubereffekten...das Spiel ist grafisch die Nummer 1 auf der PSX, find ich). Aber wahrscheinlich ist die Farbgebung nicht jedermanns Sache, Kann schon sein. Aber ich glaub Grandia war noch bunter...oder greller, wie auch immer.
    Zu Grandia II:
    Ich hoffe ich verrate nicht zu viel wenn ich sage: soooo viel hast du beim Epilog nicht verpasst. Ich fand ihn um ehrlich zu sein seltsam, wenn ich z.B. so sehe was aus Milennia geworden ist im Abspann ...kanns dir das Ende ja viellecht im Script auf gamefaqs durchlesen, viel Text müsste es nicht mehr sein.

  12. #92
    Also Grandia 2 fand ich nicht gerade übelst bunt. Klar, es hat auch genug Farben, aber die passen wenigstens zusammen und waren auch nicht so grell wie Chrono Cross. Das Ending würde ich schon noch gerne angucken: Vielleicht kann mir da ja Holystar weiterhelfen^^

    Was ich noch kacke fand an FF IX: Um Excalibur II zu erhalten musste man Time Attack spielen...also durch das Spiel rennen bis zu einem gewissen Punkt. Bei Action Adventures à la Resident Evil kann ich das verstehen, aber in einem RPG überhaupt nicht.

  13. #93
    @quo
    Na ja, ist halt so ne Geschmackssache bei der Farbgebung in Chrono Cross. Ich finde dass das Spiel wie ein Kunstwerk aussieht, und ich liebe dieses Game. War auch mein allererstes Import Spiel damals , hat von daher auch einen besonderen Platz in meiner Sammlung. Und ich meinte eigentlich, dass das erste Grandia auch ziemlich bunt ist, das 2te geht da halbwegs. Nicht dass ich irgendwas dagegen hätte...
    Tja, und das mit Excalibur II find ich auch seltsam. Sollte man vielleicht beim 2ten Durchspielen machen, wenn man die Textboxen einfach wegklicken kann und nicht mehr die Dialoge durchlesen muss.

  14. #94
    Jade Cocoon: Ansich geht das Game ja eigentlich noch,aber die Deutsche Syncro ist ja echt zum wegrennen.

    Azure Dreams: Nette Idee,scheiße umgesetzt!!! Das ist ein RPG zum davon laufen,ehrlich da spiele ich lieber Phantasy Star auf dem Mega Drive als so einen müll.

    FF VIII: So gesehen ist das Spiel ja eigentlich sau gut,wäre es nicht so einfach es durch zu zocken.Ich bin da förmlich durchgeflogen.Meine charas hatten im Endkampf folgende levels gehabt: Squall 27,Irvine 25,Xell 23 und der rest war noch nicht mal auf 15.

    Also solche Spiele brauch die welt nicht.

    Gruß
    StormDragon

  15. #95
    Ich kann echt nicht verstehen wie man FF8 oder BoF5 nicht leiden kann. Das sind doch beides einwandfreie RPGs. Ok, FF8 ist kinderleicht, aber das Kopplungssystem ist geil. Und bei BoF5 ist das SOL-Feature ziemlich interessant. Auch wenn man durch gezieltes Ausnutzen das ganze Spiel extrem erleichtern kann. Zudem hat mir die ganze Atmosphäre des Spiels gefallen.

    Naja, richtige Hass-RPGs hab ich nicht aber ich versuchs trotzdem mal.

    FF7 : Das ist ein gutes RPG. Ich vertehe nur nicht warum so viele Spieler so vernarrt in das Game sind. Die deutsche Übersetzung ist absolut schrottig. Die Musik ist fast nur nerviges Gedudel, wenn man mal von den Bossmusiken absieht (das Sephiroth-Theme ist genial). Außerdem fehlen da noch ein paar starke Gegner, bei denen man kranke Substanzcombos testen kann. Die beiden Weapons reichen mir da nicht. Und Vincent überschattet vom Design her die anderen Chars um Längen. Die wirken gegen ihn fast normal. Das sieht man besonders gut in AC.

    Star Ocean-Reihe und Tales of ...-Reihe : So gut die Spiele auch sein mögen. Ich kann diese Art von Kampfsystem nicht leiden. Das es in Echtzeit ist geht ja noch iin Ordung. Aber da man mehr als einen Char hat, werden die anderen von der KI gesteuert. Und gegen KI-gesteuerte Chars habe ich viele Vorurteile. Ich stell mir das total grausam vor wie der Computer agiert, der wird definitiv selten das machen was ich haben will. Und ständig durch die Chars zu wechseln ist nervig. Zudem fehlt mir da auch die Taktik, ist für mich nur primitives Gekloppe. Außerdem kann ich es nicht leiden, wenn Gegner sichtbar durch die Dungeons laufen. Ich favorisiere da lieber die guten alten Zufallsbegegnungen.
    Aber wie man merkt habe ich die Spiele selbst noch nicht sehr intensiv gezockt. Habe bei Star Ocean 2 ca. 4 Stunden gespielt. Nur bisher hat mir noch nie jemand diese Art von Kampfsystem schmackhaft gemacht. Und ich denke das wird auch nicht passieren.

    Xenosaga 2 : Ok, ich versuche mich gerade durch das Spiel zu kämpfen. Aber das es so Storylastig ist, stört mich ungemein. Andauernd irgendwelche Szenen sehen oder Texte lesen nervt. Werd mich aber trotzdem noch durchbeissen. Hoffe mal das wird zum Ende hin besser.

  16. #96
    @HazerX
    Ich glaube, man muss sich bei Spielen wie Star Ocean oder Tales of einfach durchbeißen und die ersten 10, 15 Stunden durchhalten, zumindest bis man die richtig guten Spezialmanöver kriegt. Dann werden die Kämpfe etwas fetziger. War zumindest bei Star Ocean 2 so. Obwohl ich gerne zugebe, dass einige Kämpfe äußerst hektisch waren. Aber was solls. Ich persönlich finde, dass Star Ocean 3 so ziemlich das beste Kampfsystem überhaupt hat, neben Grandia. Irgendwie komisch: in RPGs, in denen es keine Zufallskämpfe gibt, sind die battles so cool, dass man am Ende doch jeden Gegner besiegen will (siehe Star Ocean 3). RPGs mit Zufallskämpfen haben aber meistens ein typisches ATB System wo man oft einfach aus dem Kampf abhauen will...na ja.
    Und FF7? Im Bezug auf die Musik hast du Recht, die ist von der Klangqualität her absolut nicht mehr auf der Höhe. Kompositorisch zwar sehr gut, aber halt der Klang...ein Grund mehr für ein Remake mit besserer klangqualität für die Musik. Und über die Übersetzung brauchen wir nicht zu reden. Jeder weiß wie sehr die in die Hose gegangen ist (was sollte eigentlich der Satz "ich wéde gerne"? Wer hat so einen Schei* übersetzt?!). Und ja, das Spiel war auch nicht besonders schwer. Bis auf die Weapons kein Problem. Tja, ich hatte nur kleine Probleme bei Retter-Sephiroth, und ich Esel hab dann bis Level 97 trainiert...Bizarro Sephiroth kann da in 30 Sekunden oder kürzer einpacken.
    Bei Xenosaga ist das halt Geschmackssache. Mir persönlich gefällt es, wenn viel Wert auf eine gute Story gelegt wird, besonders wenn sie so gut ist wie in Xenosaga. Mann, ich quäle mich eigentlich durch Teil 2, in der Hioffnung auf die nächste Zwischensequenz . Aber ich denke, gegen Ende gibt es weniger Cutscenes...und die, die vorkommen, sind echt gut, da schaut man gerne hin.

  17. #97
    FF-X-2! Bei den Game war ich schon nach ner Stunde satt!!
    Muss wohl ne menge "Kies" geflossen sein das jede Gameseite
    das Inhaltslose Spiel dermaßen in den Himmel lobte!!!

  18. #98
    Grandia 2:
    Hab zwar bis zum Schluss durchgebissen, aber die klischehafte, äusserst langweilige Story, das nervige Dungeondesign und die Amok-Knuddel-Grafik haben es echt nicht einfach gemacht. Ein Spiel das ich bestimmt nicht mehr durchspielen werde XD

  19. #99
    -Holy Magic Century (N64)
    Das war richtig scheiße. :B
    Ich weiß noch, dass ich von einer Schiffanlegestelle bis zu einer Stadt (ca. 500 Meter) eine Viertelstunde brauchte, weil einfach alle 2 Schritte so nervige Gegner kamen. :D
    Ich hatte es leider nie durchgespielt! ;_;
    Kam irgendwann in so eine Eishöhle, wo alles gleich aussah?! Oo
    Da verirrte ich mich und hörte mit dem Zocken auf. ^^°°°

    -Final Fantasy II (NES\Remake auf dem GBA)
    Ich wusste nie wirklich wo ich hin soll. oO
    Ich hasse Spiele, in denen man nicht sofort gesagt bekommt, wo man als nächstes hin soll. :B

    Ich verstehe übrigens nicht, warum immer recht viele auf FF:TA rumhacken, das ist für mich eines der besten GBA Spiele überhaupt und vor allem eines der längsten, will man wirklich alle 300 Missionen schafen. Ich hatte 289 und spielte ca. 60 Stunden. :A :A :A
    Naja, ich habe den ersten Teil aber auch nie gespielt, vielleicht würde sich meine Meinung ja dann ändern. :\

    Und Fire Emblem hasse ich weil das so verflucht schwer wird, sollte man sich vorgenommen haben, jeden Charakter mitzuschleifen. :D

  20. #100
    Zitat Zitat von Fallon
    Breath of Fire V:
    Hatte das überhaupt noch eine Verbindung mit seinen Vorgängern (außer Nina und Ryu)? Ich fand, die Story war Mist und schlecht umgesetzt. Da kam einfach kein Breath of Fire feeling auf.
    es war anders, es war unfair^^
    ich hatte aber spaß am kampfsystem udn an der atmosphäre. ich mag solche auswegslosen endzeit-pseude-steam punk sachen^^

    Zitat Zitat
    Saga Frontier 2:
    30 Minuten Intro, das mehr als nur langweilig war, ständige Charakter- und Ortswechsel, seltsam umgesetztes Kampfsystem und eine kaum existente Story.
    Geschichte einer ganzen Familienlinie. leider keine Identifikation mit Charakteren. der coole Typ (mit dem Riesenschwert) is anfangs ja gleich gestorben.
    das game hat aber unheimlichen charm,...ghrafisch und sopielerisch (geniale combos)

    Zitat Zitat
    Final Fantasy VIII:
    Alleine das Detail, dass sich im Intro Leute und der Vorhang bewegen, deren Spiegelbild aber nicht, hat mich abgeschreckt. Story fand ich auch nicht zu interessant und habs nie weit gespielt.
    schade...eine komplexere Geschichte miot mehr INterpretation und Metaphern wirst du niemals finden


    Zitat Zitat
    Final Fantasy XI:
    Onlinespiel. Sehe nicht ein, warum ich, um ein Spiel, das ich bereits bezahlt habe, spielen zu können noch einmal zahlen soll.
    "am Golde hängt, nach Golde drängt doch alles; Ach wir Armen!"
    ffxi ist genialst, nicht einsteigerfreundlich, nein überhaupt nicht, aber seit ich ffxi spiel spiel ich nichts anderes mehr. zumindest macht nichts anderes so viel spaß (und darunter ist auch MGS3 etc gefallen)

    Zitat Zitat
    Secret of Evermore:
    Fand ich verwirrend und öde. Außerdem ging mir der Hund auf die Nerven.
    war sehr straight und hatte keine story ^^
    aber das Alchemie system überbietet immer noch alle anderen Magiesysteme in RPGs, mit dem suchen und sammeln von Materialien <3


    HASS is zu viel finde ich...überhaupt nicht ausstehen konnte ich aber AZURE DREAMS auf PSone, sowie FFX-2, wie haebman shcon richtig gesagt hat
    in denen sehe ich absolut NICHTS positives XD

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