Zitat Zitat von UhuSchuhu
Warum es mit $Scene_End.command_shutdown nicht geht, weiß ich übringens auch nicht. Macht nämlich im Prinzip genau das selbe nur noch ein paar Sounds dabei.
Könnte das mal jemand erklären?
$scene ist eine Globale Variable welche jeweils das aktive Scene_xxx Objekt enthält. $Scene_End ist eine nicht existente globale Variable die nichts (nil) enthält... warum SOLLTE das gehen? wenn überhaupt ginge es so:

$scene = Scene_End.new
$scene.command_shutdown

Wäre aber wenig elegant. ^^° (btw. müsstest du es nichtmals in $scene schreiben, es würde wenig unterschied machen ob du das nun darein schreibst oder in die lokale Variable prinz_kunibert_der_sechste)