Zitat Zitat von Aurae
Alternativ könnte er die jeweiligen ?cor-Werte mal 16 nehmen, aber die Scene-Lösung ist sauberer und besser.
hm... könnte natürlich auch daran liegen, dass die formel
schlicht und einfach falsch ist...

die formel von der kordinate zur relativen bildschirm position lautet genau:
koordinate * 16 + 8

aber wenn du die korordinate des bildes berechnen willst und hast maps
die größer sind als 20*15, dann hast du mit der rechnerei ein problem,
da der hero dann ja die ganze zeit in der mitte des bildschirmes läuft...^^

also doch lieber mit set screen...

mfg
üH