Alternativ könnte er die jeweiligen ?cor-Werte mal 16 nehmen, aber die Scene-Lösung ist sauberer und besser.
Alternativ könnte er die jeweiligen ?cor-Werte mal 16 nehmen, aber die Scene-Lösung ist sauberer und besser.
hm... könnte natürlich auch daran liegen, dass die formelZitat von Aurae
schlicht und einfach falsch ist...
die formel von der kordinate zur relativen bildschirm position lautet genau:
koordinate * 16 + 8
aber wenn du die korordinate des bildes berechnen willst und hast maps
die größer sind als 20*15, dann hast du mit der rechnerei ein problem,
da der hero dann ja die ganze zeit in der mitte des bildschirmes läuft...^^
also doch lieber mit set screen...
mfg
üH
--"Der einzige Unterschied zwischen einem Verrückten und mir ist der, dass ich nicht verrückt bin." Salvador Dalí
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