Seit wann ist Textboxgestaltung ein Feature?Zitat von MagicMagor
Btw. find ich die Versuche einiger Leute ihre Featurelisten zu verlängern höchst amüsant.
zB:
"lebendige NPCs" bedeutet: Event mit Random Movement
"nonlineares Gameplay" bedeutet: am Ende wird per Randomgenerator ein Ending ausgewählt dass sich vom anderen darin unterscheidet dass ein Satz eines Charakters verändert wurde.
und ein reales Beispiel:
"Game Exploration System:"
Man kann jeden Scheiss anklicken und bekommt statt einer zwischen 3 und 5 verschiedene nutzlose Infromationen zu ein und derselben unwichtigen Sache.
Verhindert dass der Spieler die Wände absucht aus Angst vor elendig langen Dialogen die auftreten sollte er auch nur zufällig in der Nähe einer Wand ENTER drücken.