Ich habs rausgefunden!
Importiert mal irgendwas in diesen ordner. sei es ein chipset oder sowas.
dann geht ihr in irgendeinem projekt in die datenbank, zu den kampfanimationen, und da, wo ihr die animtion auswählen könnt, steht oben irgendwo 'large animations'.
soooo... wer hat das rätsel gelöst? na? wer?

...