Funktioniert dieser komische Trick mit dem Deku-Stab eigentlich auch in der Cube-Version von Ocarina of Time?
Dieses Video ist ja ganz schön groß. Gibts da nicht ne Möglichkeit wie ich das zerlegen kann oder sowas......?![]()
Funktioniert dieser komische Trick mit dem Deku-Stab eigentlich auch in der Cube-Version von Ocarina of Time?
Dieses Video ist ja ganz schön groß. Gibts da nicht ne Möglichkeit wie ich das zerlegen kann oder sowas......?![]()
Ich habe das Video zwar noch nicht angeschaut, aber zumindest theoretisch müsste es funktionieren, da die Cube-Version nichts anderes ist als eine 100%ige Kopie der N64-Version, die emuliert wird.Zitat von Kaoru Ikari
Meine herrn!
Also das GANZE game in so kurzer zeit zu bewältigen ...das is ja Horror!!Was zum Geier is das für ein kerl? Ich hab als Obernoob bis zum Wassertempel 17 stunden gebraucht!!!
*peinlich* Naja...
Also hut ab vor dem Kerl...
Was ist daran peinlich ?Zitat von ThornSakura
Als ich das erste mal OoT gespielt habe, habe ich wesentlich länger gebraucht![]()
Leute, Leute!
Niermand muss sich wegen seiner Langen Spielzeit ärgern!
Ich komme nicht mal bis zum Stahlhammer!
Aber naja!
Was mich aber sehr erstaunt ist.........
Als ich im Feuertempel nicht weiter kam, habe ich mich einfach auf den Weg zum Wassertempel gemacht und ihn abgeschlossen ohne Stahlhammer und ohne irgendwelche Tricks oder Cheats!
Meine Freunde sagen mir es sei unmöglich!
Überall steht, dass man Schattenlink ohne den Hammer nicht bewältigen kann!![]()
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Deine Freunde erzählen absoluten Quatsch. (btw, woher kommst du jetzt eigentlich genau?Zitat von King of Zelda
) Die Reihenfolge der Dungeons ist nicht definitiv festgelegt, es ist Zelda-typisch, dass man mehr oder weniger die Freiheit hat, welche man zuerst durchspielt. Ebenso ist der Stahlhammer für Schattenlink absolut nicht notwendig, es gibt verschiedene Wege, ihn zu besiegen.
--Electrodynamics:
Stimmt!! Ich wäre nie auf die Idee gekommen, den Stahlhammer gegen Schattenlink einzusetzten!Zitat von TheBiber
Als ich for kurzem OoT zum 3.Mal gespielt habe konnte ich den Schattenlink nicht gleich besiegen bis ich GAME OVER wurde(fee vergessen)! Dann habe ich meinen Fehler erkannt: Ich hab ihn anviesiert, womit es ziemlich schwierig geht!
Beim 2.Versuch hab ich dann einfach so auf ihn eingeschlagen, bis er kaputt() war!
Ja, ganz durcheinander kann man's auch nicht machen: z.B. um über den Treibsand in der Wüste zu kommen braucht manZitat
Epona oder den Enterhaken [Zelda-Quiz Runde #14!]!!!
Du sprichst vom Gerudotal, nicht von der Gespensterwüste, dort kommt man mit Epona sowieso nicht weit.Zitat von Wolf-Link
Ja, erst wenn man alle sechs Amulette hat, kommt man in den Enddungeon.Zitat von Dodongo Killer
--Electrodynamics:
aber man braucht doch an gewissen Stellen in den Dungeons die jeweiligen Items die man in den Dungeons findet. Oder die Waffen eben.
Man kann die Dungeons doch nicht komplett durcheinander machen...?![]()
Man kann alle Tempel machen ohne den Endgegner zu besiegen nur den Waldtempel muss man machen weil erst dann Shiek verschwindet und ihr durch die Zeit könnt.
Man muss nur die Items haben die man für den jeweiligen Tempel braucht.
Stimmt. Verdammt schlau, das is mir noch gar nicht eingefallen, das probier ich gleich mal aus!Zitat von Dodongo Killer
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Zitat von Kaoru Ikari
Nicht das wir uns missverstehen um das Spiel durchzuspielen muss man aber die Tempel durchmachen. Aber ich denke du weisst das.
Zitat von Dodongo Killer
Ja, das ist schon klar. Aber diese Freiheit beim angehen der Tempel, das wird mit jetzt erst klar. Das Spiel ist eigentlich wirklich offen gestaltet.
Ich habe bis jetzt immer die Tempel in der Reihenfolge gemacht wie man sie halt offiziell so angeht (und wie es Navi einem andeutet) also: Wald, Feuer, Wasser äh, was kam dann...? Schatten und Wüstentempel oder so eben.
Ich hoffe wirklich, dass Twilight Princess Ocarina of Time toppen kann. OoT steht nämlich bei mir immer noch auf Platz 1 des besten Zelda-teils, bestes Rollenspiel/Action Adventure.
Zeit für etwas neues.
Offiziell wäre Wald, Feuer, Wasser, Schatten, Wüste. Ursprünglich war es von Nintendo allerdings so geplant, dass Wüste vor Schatten kommt, d.h. dass Shiek erst nach Abschliessen des Wüstentempels in Kakariko erscheint. Aber er erscheint ja jetzt nach Abschliessen des Wassertempels. Im Manga ist dies so, ebenfalls gibt es einige Hinweise im Spiel darauf, dass es ursprünglich anders geplant war.Zitat von Kaoru Ikari
@shadowrai & dasBAUM:
Naja, ob man sich jetzt Zeit nimmt oder das Spiel schnell durchspielt, hat ja nichts mehr mit dem Thema zu tun. Ich bin einer, der ein Spiel auch erst einmal etwas zügig durchhaben will der Story wegen, denn nur so kann man überhaupt erst mitreden. Anschliessend interessieren mich die Sidequests und schliesslich versuche ich, so zu spielen, dass beides in einem fliessend läuft.
--Electrodynamics:
Richtig, mir kamen die Details nicht mehr in den Sinn, aber genau das sind die zwei wesentlichsten Hinweise darauf, dass Nintendo ursprünglich plante, den Geistertempel storymässig vor den Schattentempel zu setzen.Zitat von kurt cobain
Ja brauch man. Um von der einen Ebene auf die andere zu kommen um darauf auf die Hand mit dem Schalter springen zu können. ( Im ganz großen Raum mit der Statue )Zitat von kurt cobain
Soweit ich mich erinnere, sind aber dafür die Gleitstiefel ebenfalls nicht nötig, ich zumindest hatte den Geistertempel gänzlich ohne Gleitstiefel durchgespielt.Zitat von dasBAUM
Wieso Nintendo den Schattentempel vor den Geistertempel gestellt hat? Kann ich auch nicht sagen, wahrscheinlich hat es etwas mit dem Schwierigkeitsgrad zu tun. Ich werde der Sache aber bei Gelegenheit einmal auf den Grund gehen.
--Electrodynamics: