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Provinzheld
Ich finde ein Autor sollte (wenn es nicht gerade ein Fungame ist) auf eine egoGastrolle verzichten, weil der Spieler meiner Meinung nach die Story so intensiv wie nur möglich verfolgen soll. Außerdem will man ja sein Spiel nicht als einen Egotrip abstempeln lassen. Credits im Abspann (und vielleicht noch im Intro (......presents)) eines Spiels reichen meiner Meinung nach völlig aus.
Wenn mir ein Spiel gefallen hat (is auch bei kommerziellen Spielen so) dann sehe ich mir am Ende auch die Credits an, am liebsten natürlich wenn dann noch ein paar schöne Screens, Artworks, Leveldesigns oder Entwürfe gezeigt werden. So einen Entwicklngsprozess find ich dann doch schon irgendwie anspruchsvoller als elend lange weiße Schrift auf schwarzem Hintergrund. Auf diese Weise könnte man sich durchaus dezent in Szene setzen ohne gleich einen "HalloichbinderEntwickler"-NPC ins Spiel reinpflanzen zu müssen.
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