Ich würde dazu einfach eine kleine Abfrage erstellen die alle Sekunde einmal durchläuft. Das sieht dann so aus:
Code:
<>Change Variable "Held Level 2", set [Hero Level]
<>Fork Variable "Held Level 1", "Held Level 2" other
<><>Show Battle Animation "Level Up" -> Hero \\oder was auch immer
<><>
<>End:
<>Change Variable "Held Level 1", set [Hero Level]
<>Wait 1,0
Natürlich musst du dann am Anfang deines Spiels einmal die Variable "Held Level 1" auf 1 setzen, sonst kommt sofort einmal das Level up. Dieser Code hat den Vorteil das du so ziemlich alles einbaun kannst was du willst und er auch immer dann ausgeführt wird sobald man aufsteigt. Du kannst auch einfach die Zeit veringern, musst du dann sehen wie das dann mit der Rechnerischen Aufwand steht (je nachdem was sonst noch so kommt...)

mfg
Phönix Tear