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Thema: UiD-Quiz Sechste Runde

  1. #81
    ok ^^
    wo wir grade beim norden sin, nochmal sowas ^^

    Wie viele monster bewachen den weg von dem gasathaus zu wahnfrieds schloss? und was für monster sind es?

  2. #82
    Genau 5:
    Darunter 4 Skelettwächter und 1 Dämon...
    Falls richtig, gebe ich ab...

  3. #83
    ja is richtig
    mal wieder ne freie runde ^^

  4. #84
    OK.
    Was macht der Magier mit den Orken des Häuptlings, wenn er einen erwischt?

    LG Henry

  5. #85
    Er macht mit ihnen seine Experimente.

  6. #86
    Ja, stimmt. War einfach. Mach weiter.

    LG Henry

  7. #87
    Gut hier die nächste frage:
    Wie oft, kann Julie ins Team kommen?
    Ja, ich weiß, es ist sehr leicht, aber was besseres ist mir grad nicht eingefallen.

  8. #88
    ach, da ich die frage nicht wirklich verstehe versieb ich die bestimmt ;-)

    also ich weiss nur einmal am anfang, wenn Grandy sie findet, dann kann man sie in Düsterburg "parken" (ich habs nicht geschafft sie wieder mitzunehmen, der RPGMaker scheint auch nicht mehr als 4 Partymitglieder handeln zu können oder?) und dann hab ich sie in Klipping plötzlich in der Hütte gefunden. Macht eigentlich 2 mal...

    mfg,
    jens

  9. #89
    Öhm... drei Mal?

    - Ostmarken (Anfang bzw. beim Übergang nach Düsterburg, je nachdem wie "freundlich" man zu Julie ist)
    - Düsterburg (nachdem Libra in's Gefängnis wandert, als Verstärkung)
    - Klipping (zu finden in dem Holzhaus direkt über dem Start, Eingang hinter einem Baum)

    Falls richtig, gebe ich ab.

    @Grappa's Hammer:
    Richtig, allerdings kann man Julie zeitweise als Ersatz für Libra mitnehmen. Später, wenn Roncarlo bzw. der Wechselbalg besiegt ist, gibt man Julie wieder ab und Tarius kann sich theoretisch der Gruppe anschließen.

    Gruß

    killmymatrix

  10. #90
    ich bin auch schön dumm...

    ich zähl eigentlich alles auf
    == wenn Grandy sie findet ==
    == dann kann man sie in Düsterburg "parken" ==
    == Klipping ==

    und sag 2 mal ... hm... *slaps killmymatrix around a bit*

    ich finde sobald die bestätigung kommt darf derjenige die nächste frage stellen der schneller is :-p
    außerdem war ich ne minute schneller, das gibt nen bonus 8)

    mfg,
    jens

  11. #91
    @killmymatrix
    Jap genau du bist.

    @Grappa's Hammer
    Auch wenn du erster warst, zählen soll gelernt sein^^.

  12. #92
    Zitat Zitat von TheDude
    @killmymatrix
    Jap genau du bist.
    Wie gesagt, diesmal gebe ich wieder ab.

    @Grappa:
    Wenn du dich beeilst, kannst du deine Frage ja stellen.

    Gruß

    killmymatrix

  13. #93
    *plopp*
    Hier bin ich!

    Also ... hm ...

    Wie heißen alle 4 Zauber/Melodien die Tarius letztendlich beherrschen kann?

    ohne nachgucken bitte! ;-)

    mfg,
    jens

  14. #94
    1.Tanz der Sonne
    2.Morgendliche Melodei
    3.Hymne an die Nacht
    4.Schlaflied (? - keine Ahnung ob richtig - ?)

    (Falls richtig gebe ich ab)

  15. #95
    müsste richtig sein, applaus...
    ich fahr jez nach hause und gucks nochmal nach... wenn du ungeduldig bist, stell schonmal die nächste frage ;-)

    mfg,
    jens

    --edit--

    aso, du willst also abgeben :-s
    ja ... wer will?

    Geändert von Grappa's Hammer (19.01.2006 um 16:02 Uhr)

  16. #96
    Das immer ich das machen muss xD
    Mal wieder eines meiner bekannten Rätsel:

    >Akwdnrta<

    Dürfte doch ganz einfach sein^^

  17. #97
    Dankwart
    Falls richtig geb ich ab

  18. #98
    Dann mach ich aml ne Frage.

    Wie heisst der Ritter am anfang des Spiels (der neben der Bank steht) der Grandy nicht durchlassen will.
    Ich hoffe die Frage war noch nicht.
    Aber voller Namen bitte.

  19. #99
    Zitat Zitat von Jenova-Dragul
    Dankwart
    Falls richtig geb ich ab
    Richtig, freie Runde also...

    €dit: Hab FRAGHead's Antwort gar nee gesehen oô
    Naja...macht halt der weiter...

  20. #100
    Harkon Lukaz

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