mascot
pointer pointer pointer pointer

Seite 5 von 8 ErsteErste 12345678 LetzteLetzte
Ergebnis 81 bis 100 von 313

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    FF7:

    Smaragd-Weapon besitzt einen Angriff, bei dem die Charaktere Schaden erleiden und Smaragd selbst gleichzeitig geheilt wird - nennt mir den Angriff und die genaue Berechnung, mit der die Höhe von Smaragds Heilung ermittelt wird!

  2. #2
    Lösung:

    Es ist der Angriff "Aire Tam Storm".
    Der Schaden, den die Charaktere dadurch erhalten, wird addiert. Wenn die Summe nun über 9.999 beträgt, wird die vorderste Zahl abgeschnitten (also aus z.B. 26.664 wird 6.664), wenn nicht, ändert sich an der Summe nichts. Um diese Menge wird Smaragd dann geheilt.


    Edit:
    @Diomedes
    Das fällt den Wenigsten auf, da die meisten eben auf den Schaden, den die Truppe einsteckt, fixiert sind. Mir selbst ist es auch erst vor einem Jahr oder so aufgefallen.
    Geändert von S.T.A.R.S. (01.08.2006 um 00:41 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat von S.T.A.R.S.
    Lösung:

    Es ist der Angriff "Aire Tam Storm".
    Der Schaden, den die Charaktere dadurch erhalten, wird addiert. Wenn die Summe nun über 9.999 beträgt, wird die vorderste Zahl abgeschnitten (also aus z.B. 26.664 wird 6.664), wenn nicht, ändert sich an der Summe nichts. Um diese Menge wird Smaragd dann geheilt.
    Ich dachte schon an Aire Tam Storm, da ich zumindest wusste, wie der Schaden des Angriffs berechnet wird, aber mir ists völlig neu, das Emerald dadurch geheilt wird. Kann aber auch sein, dass ich bisher nie drauf geachtet habe. ^^

    Da sich niemand gemeldet hat, bin ich so frei und mache weiter:

    FFVI:
    Was bewirkt Scullions Angriff: Gamma Ray (Gammastrahlen)?

    Hinweis: Das Monster findet man im Kefka Tower

  4. #4
    Schade, dass schon über 1 Monat vergangen ist, und hier nix mehr weitergeht. Diomedes, du solltest lieber auflösen ^^

  5. #5
    Hmpf,... das kommt davon, wenn sich die Leute so unintressiert zeigen, und niemand antwortet. Da vergesse ichs halt immer wieder. ^^

    Also, zur Lösung:
    Gamma Rays bewirkt Todesurteil (hätte jeder rausfinden können -.-)

    Sofern sich jemand diesem Thread erbarmt, soll er die nächste Frage stellen (meinetwegen ne Frage zu FFVII, deren Lösung man in den ersten zwei Spielminuten erfährt) aber ich werde keine mehr stellen, und sollte ich es wagen, soll mir jemand eins über die Rübe ziehen, denn ich denk wirklich nie dran, das aufzulösen.

    Also, bitte sei jemand so nett, und mache hier weiter. :3schau

  6. #6
    Zitat Zitat
    (meinetwegen ne Frage zu FFVII, deren Lösung man in den ersten zwei Spielminuten erfährt)

    FFVII:

    Wie lautet der dritte Satz, der im Spiel gesagt wird?



  7. #7
    *jetzt irgendwas hinschreibt, weil antwort zu kurz wäre*
    Antwort:
    Wow!

  8. #8
    Korrekt, mach bitte weiter

  9. #9
    Oki Doki!
    Final Fantasy VIII
    Wie heißen die beiden "geheimen" Limit-Techniken von Selphie, die im Spiel so nicht benutzbar sind, und welche Animation sieht man beim Einsatz?

  10. #10
    Öhm... meins du damit die versteckten Zauber in ihrer Tombola?
    In dem Fall wären es aber eigentlich 4.

    Mega-Vita: Ein strahlende grüne Energie umhüllt die Helden und (wie soll man das sons beschreiben) und stellt alle HP wieder her

    Mauer: Eine imaginäre Mauer wird aus dem Boden gehoben, und belegt die Truppe mit Shell und Protes

    Levidega: Den Gegnern wachsen blaue Schwingen, die sie aus dem Kampf entfernen (klappt nicht immer)

    The End: Wie in einem Film sieht man die Gegner auf einer idyllischen Wiese stehen, und der Schriftzug "The End..." erscheint. Alle Gegner werden auf der Stelle getötet (klappt immer)

    Wüsste nich, was du sons meinen könntes. Sollte es jedoch richtig sein, so soll weitermachen wer will.

  11. #11
    Ich denke, es sind Limit Attacken gemeint, die man im Spiel so als kleine Zwischenszene sehen kann, aber nicht im Kampf (da geschrieben steht "Die so nicht bemnutzbar sind").

  12. #12
    Weder noch.
    Schauen wir mal zusammen ins Menü, Status -> Selphie, und gehen bis auf die letzte Seite mit den Limits.
    Dort stehen die vier bekannten. Mega-Vita, Mauer, Levidega, The End.

    Doch darunter sind noch 2 plätze frei!!!
    Denn Selphie sollte 6 special-limits haben, doch die letzten beiden sind nicht mehr fertig geworden.. oder watt weiß ich. Ich englischen haben sie jedoch noch namen bekommen, im deutschen erscheint nur "Dummy".

    Also: Wie heißen die 2, und was für eine animation sieht man bei beiden?! *hihi*

  13. #13
    Eine Technik heißt Catastrophe und sieht wie ein normaler Feuer-Zauber aus, glaube ich. Die andere Percent, aber was für eine Animation die hat, ist mir nicht bekannt.

  14. #14
    Na, da sie ganeu die gleiche Animation hat, will ich das mal durchgehen lassen! *ggg*
    Ragnarok ist dran!

  15. #15
    Ja, ist richtig

  16. #16
    Zitat Zitat von Ragnarok
    Ja, ist richtig
    Wow, dabei hab ich halbblind getippt

    Hmm...Welche Bedingung muss erfüllt sein, damit der Rubrumdrache nicht mehr seinen Angriff „Hauch“ einsetzt?

  17. #17
    Ein oder zwei tote Party-Mitglieder.

    EDIT:
    Ich geb ab.
    Geändert von Diomedes (18.09.2006 um 18:28 Uhr)

  18. #18
    Zitat Zitat von Diomedes
    Ein oder zwei tote Party-Mitglieder.
    Yup, 100 Gummipunkte mit Leuchtkeks ^^
    your turn

  19. #19
    Ok, dann übernehme ich die nächste Frage.

    Wievele Arten vom "Tombery" gab es in Final Fantasy VI, wie heißen die und wo findet man die?

    Sollte nicht allzu schwer sein.

  20. #20
    Hmm, war wohl doch zu schwer. Ok, dann löse ich mal auf.

    In Final Fantasy war der Tombery unter dem Namen Pug bekannt. Er sah auch schon in FFVI so aus wie in den späteren Teilen (kleiner, grüner Wicht mit Knopfaugen, einer Laterne und fiesen Angriffen).

    Es gibt in FFVI insgesamt 3 Arten vom Tombery/Pug. Die da wären :

    1. Pug, normaler Zufallsgegner in Umaros Höhle
    2. Pugs, Monter-in-a-Box, ebenfalls in Umaros Höhle zu finden
    3. Master Pug, Boss/Monster-in-a-Box im Ancient Castle

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •