Fesselnde Story, echt gelungen! Dummerweise (in diesem Fall) kommt es bei einem Spiel aber nicht nur auf die Story an, viel hängt davon ab, ob das auch im Maker so gut und spannend dargestellt wird.
Ich würde allerdings mit dem Spiel etwas früher in der Story anfangen, also dass nur die Hälfte am Anfang erzählt wird, und man das andere "erspielt". Dass Mandy nicht spricht, dürfte aber ein kleines Hinderniss für Dialoge darstellen ...