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  1. #161
    Holy, wenn da Links waren, sind sie kaputt. =P Eventuell einfach direkt verlinken und nicht als Bilder reinstellen?

    Ahja, Natalia scheint immernoch nicht eine zweite Hi Ougi zu haben... finde ich persönlich sehr schade. Archers scheinen es in Tales wirklich schwer zu haben - Nanaly war ja schon Anno dazumal nur mit einer eher lachhaften Hi Ougi vertreten. =o

    EDIT: Und was ist mit Luke's dritter Hi Ougi? In einem Commercial kam sogar das Cut-In dazu (war gelb), wenn die das aus dem Spiel gestrichen haben, dann hat das Tales Studio einen kleinen Klaps verdient, imo. (Houou Zesshouken?) Bin gespannt, ob das noch über PAR2 oderso erschummelbar ist... Unter den gerippten Cut-Ins ist es ja nicht, leider.

  2. #162
    Huh, bei mir werden die Bilder angezeigt:

    http://www.talesing.com/bbs/uploader...lesing0020.jpg

    http://www.talesing.com/bbs/uploader...lesing0016.jpg


    Der 3. von Luke ist AFAIK ein Fake... und Natalia sollte gemäss offizellem JP Guide schon einen haben... schaffte es aber nicht ins Spiel.

    Das sollten die Cut-ins sein:
    http://www.talesing.com/bbs/uploader...lesing0039.jpg


    Aber ja, für das, dass Tales Studio diesmal so stark unter Zeitdruck waren, haben die eine Meisterleistung vollbracht.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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  3. #163
    Zitat Zitat von Holystar
    Huh, bei mir werden die Bilder angezeigt:

    http://www.talesing.com/bbs/uploader...lesing0020.jpg

    http://www.talesing.com/bbs/uploader...lesing0016.jpg


    Der 3. von Luke ist AFAIK ein Fake... und Natalia sollte gemäss offizellem JP Guide schon einen haben... schaffte es aber nicht ins Spiel.

    Das sollten die Cut-ins sein:
    http://www.talesing.com/bbs/uploader...lesing0039.jpg


    Aber ja, für das, dass Tales Studio diesmal so stark unter Zeitdruck waren, haben die eine Meisterleistung vollbracht.
    Oh, sorry, mein Fehler. ^^ In Opera wirds angezeigt. Also sind zumindest die Cut-Ins mit PAR verfügbar... Sehr nett.

    EDIT: Posting Nr. 400~ xD

  4. #164
    Whoa, da ich selbst nicht dazu komme, schau ich mir gerade das ganze 17 min Video zu Nebilim an... UNKNOWN MODE, in der Tat. 1'280'000 HP... viermal mehr als auf Standard. Uh-oh.... ich dachte schon, die 320'000 müssten mal durch sein.

    Wow, wusste gar nicht, dass man mit dem Overlimit Flash die gegnerischen Hi-Ougis abwehren kann... und Hourglasses als Time Stop Counter... schlau!
    Was ich aber noch immer nicht ganz verstehe... lässt Neb denn sonst keine Meteo Swarm Spells los?

    Und bei den Grades.... (10 + 0.5 + 0.25 + 8 + 1 - 1) * 2 = 75.00... häh?
    Geändert von Holystar (14.02.2006 um 21:13 Uhr)
    Mata ne!
    Holystar
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  5. #165
    Ich erlaub mir mal nen Doppelpost...

    Der Grund? Naja, ich hab mal von nem Video erzählt, wo jemand Nebilim Solo No Damage auf UNKNOWN mit Guy auseinandernimmt...

    Irgendwie war das Teil auf meinem PC für 3 Wochen verschollen... aber plötzlich fand ich es wieder....

    http://files.filefront.com/ToA_JP_Gu.../fileinfo.html

    Jaja... scheint wohl vom gleichen Typen zu kommen, wie dieses Video gegen die Arena Cameos auf UNKNOWN solo mit Luke.
    Mata ne!
    Holystar
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  6. #166
    Hola Fett,der is ja fast so gut wie ich^^(spaß)

    Hab bisher nur einmal auf Mania einen Solo Kampf gegen Neblim gewagt und hab mich auch gut gehalten so 10 Minuten.Danach bin ich mal zu spät weg und ein Zauber hatte mich erwischt.
    Naja beeindruckend die Typen.

  7. #167
    Zitat Zitat von Holystar
    Ich erlaub mir mal nen Doppelpost...

    Der Grund? Naja, ich hab mal von nem Video erzählt, wo jemand Nebilim Solo No Damage auf UNKNOWN mit Guy auseinandernimmt...

    Irgendwie war das Teil auf meinem PC für 3 Wochen verschollen... aber plötzlich fand ich es wieder....

    http://files.filefront.com/ToA_JP_Gu.../fileinfo.html

    Jaja... scheint wohl vom gleichen Typen zu kommen, wie dieses Video gegen die Arena Cameos auf UNKNOWN solo mit Luke.
    also ich hab media player, bsplayer, divx player, quick time & den VLC Media Player versucht aber bei mir will es nicht laufen.
    Gib mir bitte n tip
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  8. #168
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas
    also ich hab media player, bsplayer, divx player, quick time & den VLC Media Player versucht aber bei mir will es nicht laufen.
    Gib mir bitte n tip
    Wie üblich, entweder brauchst du den RealOne Player den Real-Homepage, oder einfacher, das RealOne Codec: http://www.free-codecs.com/download/...lternative.htm
    Mata ne!
    Holystar
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  9. #169
    So, habe knapp 80h gebraucht, Lv.70 und etwa 3000 Grade gesammelt. Entweder war ich extrem langsam (und habe es sehr genossen) oder Abyss gehört zu den umfangreichsten RPGs der letzten Jahre. Orientiert sich doch nah an Symphonia (AFAIR gleiches Entwicklerteam) und verbessert die Kampf- und Chara-Systeme IMHO optimal.

    Nach DQ8, Grandia3 oder selbst KH2 endlich mal ein RPG mit einer guten Story, auch wenn diese am Ende etwas abflacht. Sie ist lang und die sympathischen Charaktere (wie es gewohnt ist, mit passenden Stimmen) sind sehr gut darin eingebettet. Die Grafik ist insgesamt hübsch und es ruckelt zumindest in Kämpfen selten dafür auf der Oberwelt extreme Ruckelei und Ladezeiten.

  10. #170
    Zitat Zitat von MashiMaru
    So, habe knapp 80h gebraucht, Lv.70 und etwa 3000 Grade gesammelt. Entweder war ich extrem langsam (und habe es sehr genossen) oder Abyss gehört zu den umfangreichsten RPGs der letzten Jahre. Orientiert sich doch nah an Symphonia (AFAIR gleiches Entwicklerteam) und verbessert die Kampf- und Chara-Systeme IMHO optimal.

    Nach DQ8, Grandia3 oder selbst KH2 endlich mal ein RPG mit einer guten Story, auch wenn diese am Ende etwas abflacht. Sie ist lang und die sympathischen Charaktere (wie es gewohnt ist, mit passenden Stimmen) sind sehr gut darin eingebettet. Die Grafik ist insgesamt hübsch und es ruckelt zumindest in Kämpfen selten dafür auf der Oberwelt extreme Ruckelei und Ladezeiten.
    Dem kann ich allem nur zustimmen, plus, mir gefiel die Musik echt gut. In Dungeons/Städten eher im Hintergrund, auf der Oberwelt und in den Battles "bombastisch".

    Und yep, das Ende hat sich in der Tat etwas hingezogen... mehr Gerede denn Kämpfe.

    Länger als alle anderen Tales Games ist ToA allemal... ich hab mir auch Zeit gelassen, aber nicht verplempert, und war erst mit 66 h beim Endgegner, wobei ich die meisten Sidequests nicht gemacht habe, nur diejenigen, die man permanent verpassen kann.


    BTW, kennt das schon jemand:


    Van als "Ai no Senshi" (Ritter der Liebe)... uh-oh.... ganz anständige HP für LV20.
    Mata ne!
    Holystar
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  11. #171
    Uh, je mehr ich von ToA sehe, desto genialer finde ich's... Hoffe, dass sich bei mir die Wogen bald glätten und ich wieder Zeit zum Zocken habe...

    Frage ohne den Thread gelesen zu haben: Wie steht's bei ToA um Langzeitmotivation/mehrmaliges Durchspielen? Yugi steht schon bei knapp 300 h, ist das berechtigt, wenn man alle Costumes/Sidequests/10x EXP aus'm Grade Shop etc. haben will oder ist das nur, weil er ein ToA Maniac ist?

  12. #172
    Zitat Zitat von Aldh
    Frage ohne den Thread gelesen zu haben: Wie steht's bei ToA um Langzeitmotivation/mehrmaliges Durchspielen? Yugi steht schon bei knapp 300 h, ist das berechtigt, wenn man alle Costumes/Sidequests/10x EXP aus'm Grade Shop etc. haben will oder ist das nur, weil er ein ToA Maniac ist?

    Naja, die Langzeitmotivation ist in der Tat relativ hoch... aber für 300h musst du schon ein ziemlicher Freak sein.

    Ein normales Durchspielen dauert etwa 50-60h, dann gibts noch normale Sidequests für 15-25h.
    Ein zusätzliches Bündel an Sidequests kannst du aber erst beim 2. Durchspielen freischalten... die bringen dann nochmals 10-15h Spielzeit drauf.
    Natürlich musst du dafür erst mal das Spiel ein zweites Mal bis zum Ende zocken... und wenn du das auf ner höheren Schwierigkeitsstufe machst, kann das schon etwas dauern.


    V.a. der UNKNOWN Mode ist in ToA mal wieder brutal hart... dagegen ist MANIA in ToS das reinste Kinderspiel. Die Stats der meisten Gegner und Bosse werden 3- bis 4-mal höher... v.a. bei der DEF merkst du dann bald, dass normale Levels und Taktiken meist damit enden, dass du den Gegnern nur 1 HP Schaden austeilst und in 2-3 Schlägen tot bist.



    Ja, und dann gibts halt noch diese über-zeitintensiven Dinge, wie alle Titel/Kostüme zu holen und das Collector's Book auszufüllen... u.a. musst du ja noch das ganze Dragon Buster durchzocken (2-mal!!)... je nach persönlichen Fähigkeiten kann das recht lange dauern.

    Also, ich würde mal sagen, 100h, wenn du sämtliche wichtigen Sidequests in einem Durchspielen machen willst, aber die übertrieben freakigen Dinge weglässt, sowie nochmals etwa 100+h drauf, wenn du wirklich ALLES sehen willst.

    Oh, dann ist noch zu erwähnen, dass diverse Sidequests recht enge Zeitlimits während des Hauptspiels haben... wenn du die verpasst, hat das natürlich den Effekt, dass du irgendwo bestimmt nicht 100% erreichst.
    Mata ne!
    Holystar
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  13. #173
    Ja als TotA Freak kann man mich schon bezeichnen^^

    Hab beim ersten mal ziemlich genau 110 Stunden gebraucht mit fast allen Sidequests.(Hab zu spät in nen FaQ geschaut)
    Beim 2ten mal warens so 90 Stunden,aber das auch nur weil ich diesmal ziemlich viel gekämpft hab.Alle SideQuests gemacht!
    Beim 3ten mal warens auch knapp 90 Stunden da ich auf UNKNOWN gespielt hab und ziemlich viel Training gebraucht hab.

    Bei dem Mini Game Dragon Buster bin ich auch insgesamt schon 15 Stunden gesessen da ich einfach zu dumm um das beim 1 oder 2ten Versuch zu schaffen sondern erst beim 100^^

  14. #174
    @Holy und Yugi:
    WTF, damit hat sich meine Frage erledigt, danke.

    Oh, aber wie ist das mit dem berüchtigten Ruckeln auf der Weltkarte? Nur Symptome von zuviel Polygonen oder eine echte Gefahr, dass einem ständig die PS2 abstürzt? Ist mir in XS2 mal passiert, bei einem 482 HP starken Patriarchen, war ärgerlich.

    Aber... das hört sich doch ganz nach meinem Geschmack an, nach XG/XS1+2 endlich mal wieder ein Game mit hohem... äh... Multiple-Playthrough-Faktor. Nicht, dass letzteres das nicht zu bieten hätte, aber das traf nicht ganz meinen Nerv...

  15. #175
    Neh, Abstürze sind kein Problem... viel schlimmer ist dass du die Kamera nur SEHR langsam drehen kannst, dabei aber dann noch die eh schon sehr karge Landschaft massives Stocken verursacht. Pop-Ups sind da übrigens das kleinste Problem.

    Ausserdem kannst du die Kamera auch nicht hoch- oder tief einstellen, womit oft etwas die Übersicht fehlt... und wenn man für einen 360° Kameraschwenk irgendwie 15 sec braucht, dann nervt das schon gewaltig. Immerhin, die R3-Karte an sich ist recht gut und übersichtlich geworden.

    Und die Transaktion zu Kämpfen und wieder raus läuft zum Glück recht zügig... viel schneller als z.B. bei ToL, wo hingegen der Rest technisch ok war.


    Aber eben, wahrscheinlich hat man sich zuerst an alles andere gemacht und erst zum Schluss noch die Overwelt in einem Tag hinprogrammiert... anders kann ich mir nicht erklären, dass die Battles absolut flüssig laufen, selbst wenn man 1 Hi-Ougi und 2 FoF Henka Techs gleichzeitig abgehen.
    Mata ne!
    Holystar
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  16. #176
    hehe, für was gibts die tollen "wanderwege" auf der oberwelt?
    darauf läuft's sich imo sehr viel flüssiger. auch kann man den monstern wunderbar ausweichen

    yup, wiederspielwert ist da. allerdings hat es gegen ende wirklich sehr viel dialog. das wäre im grunde nur halb so schlimm wenn man nicht das letzte drittel des spiels ZIG mal zwischen den städten hin und her reisen müsste, mit einem zu reden um dann wieder zurückzukehren.
    von daher empfand ich z.B ToD2j schon viel wiederspielfreundlicher.
    Now Playing:
    Waiting For: -
    Now Watching: One Piece


  17. #177
    Bah, scheint als ob ich den Jade Spell Bug habe... auf jeden Fall gabs bei mir einfach kein Absolute Spell, obwohl der dir Truhe in Sheridan öffnete....

    Uhm, da ich im Post-Game bin, frag ich mich grad, was zu tun wäre....
    Mata ne!
    Holystar
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  18. #178
    Zitat Zitat von Holystar
    Bah, scheint als ob ich den Jade Spell Bug habe... auf jeden Fall gabs bei mir einfach kein Absolute Spell, obwohl der dir Truhe in Sheridan öffnete....

    Uhm, da ich im Post-Game bin, frag ich mich grad, was zu tun wäre....
    Uhm... das ist seltsam. Den Bug gibt es?
    Andererseits kommt es nicht darauf an, welches Truhe du öffnest, sondern wieviele du bereits geöffnet hast.

  19. #179
    Zitat Zitat von Holystar
    Bah, scheint als ob ich den Jade Spell Bug habe... auf jeden Fall gabs bei mir einfach kein Absolute Spell, obwohl der dir Truhe in Sheridan öffnete....
    Warst du in Ketelburg,bei den 2 zu untersuchbaren Statuen!
    Afair hatte ich nämlich auch dieses Problem,bis ich gemerkt habe,das man in Ketelburg 2 Statuen untersuchen musste,danach hab ich ich den Spell doch noch bekommen.
    "Wer als Video oder PC-Spieler,noch die CSU/CDU wählt,sollte sich lieber ein neues hobby suchen"

  20. #180
    Eeek... neue Definition von krass gefällig?


    Zieht euch mal das neue Jade Vid auf meiner Page ganz oben rein: Mystic Cage Hi-Ougi, 900'000 bis 1'000'000 Schaden auf alle Arena Cameos gleichzeitig... Instant-pawnage PUR! Da geht sogar die ToA Framerate in the Kämpfen leicht in die Knie...

    Ob Cheats im Spiel waren oder ob Nebys Waffen unlimitierte unsichtbare ATK haben und sich noch dazu auf den Hi-Ouig auswirken ist derzeit noch nicht bekannt....
    Mata ne!
    Holystar
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