Ich kann dir in deinen Ausführungen leider nicht zustimmen . Du vergleichst Äpfel mit Birnen. "World Of Warcraft" ist ein MMORPG, was mit anderen Dingen punktet, als mit detailverliebter Grafik. Im GegenteiL: Hier wäre so eine Grafik eher hinterlich, da sich viele Spieler auf einem Feld befinden und kämpfen. Da würden volle Maps stören. Mit solchen Problemen hat "Ravenveil" nicht zu kämpfen, da können es gerne volle Maps sein. Gerade weil es doch recht nette Details hat, würde ich es mir wünschen, wenn das Mapping auch dementsprechend wäre.Zitat
Nichtsdestrotrotz ist das ein klasse Spiel, wofür ich dich loben muss, Zer0. Sehr interessante Gameplay-Elemente. Solche exquisirte Chara-Animationen sind mir ja bereits aus "Strange Thoughts" bekannt. Bin gespannt, wie's weitergeht. Ich glaube, hier drückt man das so aus:![]()