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Alternativ koenntest du ja auch in deiner Datei irgendwo ein Datenflag setzen, was aussagt, ob gerade ein anderes Programm in der Datei schreibt, wenn es dir darum geht, nicht ausversehen aktuelle daten zu ueberschreiben.
Darum gehts mir und darum das ich über die Textdatei festlegen (also auch lese/schreib zugriff) kann wer wann dran ist.


Die Systemuhr ist übrigens Synchron da die bei dem Netzwerk wo bei mein Spiel laufen soll vom Server eingestellt werden kann und wird und somit idnetisch ist.

So hoffe das war jetzt genau genug.

~cu Nafets~