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Veteran
also ich denke eine grenze kann man nicht allgemein festlegen, es komtm imemr darauf an was du uns am ende ablieferst. lachsen zum beispiel hat ein spiel erschaffen da hätt ich auch mehrere 100 mb für gesaugt, für andere games hätte ich das widerum nicht.
die frage hierbei ist aber denke ich auch ist das ganze überhaupt nötig?
ich entwickel gerade ein spiel, was sehr individuell groß sein wird, da wir einmal eine version mit komplettem drumherum machen werden und einmal sehr sehr abgespeckt, vieles wird an effekten und vor allem sounds wegfallen, um halt das ganze auch für leute mit 56k zugänglich zu machen.
also wenn leute dein spiel unbedingt spielen wollen werden sie auch große dateien runterladen, und diejenigen, die es nicht können, werden halt die alternative nehmen
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