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Mythos
Hintereinanderlaufen...naja.
Also, ich finds nich so berauschend.
Nicht deswegen, weils nicht realisierbar ist oder so.
Sondern einfach deshalb, weil alle Hintereinanderlauf-Skripte, die ich bisher gesehen habe, etwas fehlerhaft sind.
Ändert man z.B. zu schnell zu oft die Richtung, kanns sein, dass einer der hinterher laufenden Charaktere irgendwo hängen bleibt.
Sieht halt nciht wirklich schön aus, von daher lass ich das in meinen Spielen auch bleiben
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