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Thema: Der große PS3-Thread (war: PS3 Release Termin in Japan)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Potzifex
    Ich denke, das man im allgemeinen schon aufpassen sollte, wenn man Konsolentitel mit PC-Spielen vergleicht, nicht allein aufgrund der Tatsache, dass man nur einen guten PC benötigt um richtig gute Grafik zu Gesicht zu bekommen. Bei Konsolen geht das nicht! Da kann man keine Detailstufen oder ähnliches einstellen. Da spielt man einfach, ohne groß etwas einzustellen, drauf los. Beim PC-Games dagegen kann man sich längere Zeit mit ihnen beschäftigen um ein optimales Bild zu bekommen. Bla.
    Trotzdem kann man die Bildqualität nur bis zu einem gewissen Punkt steigern. Das Bild wird genauso aussehen wie mit der cpu und gpu von 2 Generationen vorher, das einzige was sich noch steigern kann ist die fps, was nach einem gewissen Punkt auch nichts mehr bringt.
    Der Vergleich hinkt hier gewaltig, weil dieses Spiel für die PS3(!) (Cell-Ship, Nividia RSX bla) entwickelt wird und Gothic 2 für Rechner damaliger Zeit entwickelt wurde. Hier gibts einen gewaltigen Unterschied von den Möglichkeiten.(mehr Polygone, mehr Effekte, mehr Objekte, bessere Texturen etc.)

    @Waku
    Sieht doch immer noch besser aus, als z.B. das hier

  2. #2
    Zitat Zitat von Gamabunta
    Sieht doch immer noch besser aus, als z.B. das hier
    rofl bevor ich gelesen habe das es für die 360 ist dachte ich an ps2...
    jaja... man sollte vielleicht doch nicht jedem entwicklerteam ein dev-kit der next-gen konsolen geben. die ziehen doch nur die guten konsolen in den dreck weil sie keine ahnung haben.

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