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Thema: It´s getting (h)ill - Silent Hill

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von The Judge
    Naja, schade dass das kranke Silent Hill Monsterdesign wohl nicht so gut bei der Masse ankommt (alles was über den Verstand einiger hinausgeht wird direkt als Zombie bezeichnet, obwohl das sicherlich keine sind...), so wird Silent Hill wohl was für Insider bleiben.
    Das schlimme daran ist, das der Film in allen Zeitschriften als Zombie-Film beworben wird und selbst im deutschen Trailer ist von Zombies die Rede. Naja, was soll's.
    Ich selber bin vorhin aus dem Kino erst raus und finde dass das Geld gut angelegt war für den Film. Man darf nur nicht den Fehler machen und das gleiche Feeling wie in Game erwarten. Man hätte auch vieles besser machen können, aber sei es drum, was gezeigt wurde hat gereicht um mich dazu zu bringen mir die DVD zu kaufen, wenn sie erscheint. Das Monsterdesign war aber wohl mehr als nur genial, vor allem der Pyramiden-Kopf und der Janitor.^^

  2. #2
    Zitat Zitat von Knuckles
    Das schlimme daran ist, das der Film in allen Zeitschriften als Zombie-Film beworben wird und selbst im deutschen Trailer ist von Zombies die Rede.

    Ich sage nur : Silent Hill - Willkommen in der Hölle

    Bitte? Gehts noch billiger? o_O wen kriegt man mit so nem untertitel in die kinos ?

  3. #3
    Gut, ich habe bei "Silent Hill" anfangs kein gutes Gefühl gehabt... jedoch konnte man mich schnell mit Trailer und schicker Seite eines besseren überzeugen. Ich hab mich sogar teilweise gefreut auf Silent Hill, doch dann kamen einige SEHR enttäuschte Fans aus der USA-Premiere und da dachte ich: War der erste Eindruck doch der bessere? Leider ja.

    Der Film ist ernsthaft einfach öde. Ich meine, für einen Horrorfilm war er vielleicht in Ordnung, vielleicht sogar gut, aber im Vergleich zu den schaurigen Spielen? Eher nicht. Zwar finde ich den Film nicht so schrecklich wie viele Kritiker (die das Spiel nicht nur gespielt haben, sondern auch große Fans davon sind), jedoch war der Film nicht allzu nahe an einer "guten" Wertenote meinerseits. Aber fangen wir doch mit dem Guten an.

    Die Effekte und die Optik an sich sind toll, das kann man kaum bezweifeln. Für die Filmindustrie ist sie sogar recht ungewöhnlich und ich hoffe, ebenso wie die Mitarbeiter des Filmes, dass dieser Stil sich noch eine Weile bewähren wird. Man kann wirklich nicht sagen, dass etwas im Film irgendwie mies aussah -- das Aussehen hat dazu auch noch perfekt zu den Spielen gepasst, was mir am meisten an dem Film gefallen hat (Außerdem wurde hier ja schon der Janitor angesprochen, welcher als neues Monster wirklich Stil hatte. Zu den Monstern komm ich allerdings noch.). Darüber hinaus war der Fanservice noch "ganz lustig". Man wurde nicht mit Anspielungen ins Gesicht geschlagen, wie es eben oft bei Verfilmungen der Fall ist, sondern sie wurden recht gut eingebaut -- wenn auch nur großteils. Aber immerhin, nett war es wirklich. So kommt z.B. eine Charakter-Szene aus SH1 vor, die wohl jedem im Gedächtnis geblieben ist, der sich auf das Spiel eingelassen hat. Auch die Musik würde ich als Fanservice bezeichnen, auch wenn sie teils nicht so gut eingesetzt wurde, so erfüllte sie wunderbar ihren Zweck. Und das sie toll ist, brauche ich ja wohl nicht zu sagen.

    Was die Schauspieler angeht, so ging es so... halbe, halbe. Jodelle Ferland, die das Mädchen Sharon spielt, war wirklich rausragend, vor allem für ihr Alter. Von der ganzen Besetzung her hat sie wirklich eine Glanzleistung hingelegt, vor allem weil sie sehr vielseitig agieren musste. Ich war wirklich sehr positiv überrascht. Doch hier kommen wir schon zum schlechteren Teil des Filmes: Bis auf Ferland gab es wirklich keine Begabungen zu beobachten. Sean Bean, Laurie Holden und einige gingen -- wenn vielleicht auch nur wegen ihrer kleineren Rollen, aber sie waren echt in Ordnung und dienten gut ihrem Zweck. Aber Radha Mitchell, die Besetzung der Heldin, war leider Gottes Videospiel-Verfilm-technisch total blöde. Entweder hat sie rumgeschrien als wäre ihr eine Spinne unter den Rock gekrabbelt oder sie hat irgendwie weise und gelassen wirken wollen. Allen in allem war sie da eher nervtötend, denn zwischen extremen WAAAAAH und "Ich bin so toll und Held und gelassen und so" konnte sie sich nicht entscheiden.

    Das, was den Film allerdings so dermaßen runterzieht, ist die Story mit Atmosphäre. Die Story ist SH1 zusammengepackt und leicht verändert, was im Prinzip ja noch geht und auch zu erwarten war. Doch muss man hier mal die Länge des Filmes beachten, der geht eine ganze Weile. Da möchte man meinen, es gäbe immerhin gute Wenden bzw. Entwicklungen. Falsch gemeint. Ca. 30 Minuten hat die Nebenstory mit Sean Bean, welche nur eine neue Sache sagt: Silent Hill ist nicht für alle "Silent Hill", die Horrorwelt. Ansonsten werden hier ständig, wirklich die ganze Zeit Tatsachen wiederholt, die man schon längst weiß. Ja, Silent Hill hat gebrannt, ja, mit der Tochter ist das und das passiert, es ist ja gut -- Die Heldin hat es ja nur vor zwei Minuten schon selbst rausgefunden -- und wiederholt es nach Sean Beans Erkenntnis dann AUCH NOCHMAL. Noch dazu wird einfach ewig rumgerannt ohne irgendein Ziel und ohne Ergebnis. Das Ganze wird dann noch in so dumme Dialoge gepackt, da möchte man doch eher einen Stummfilm. Das Gefasel, DAS war schaurig.

    Wäre der Film wenigstens gruselig. Der Film zeigt gekonnt, dass Musik und Optik noch lange keinen Grusel mit sich tragen. Ich meine, es gibt mehrere Möglichkeiten einen Horrorfilm zu machen: Er ist entweder einfach durchgehend schaurig ("Blair Witch Project") oder er hat einige Herzinfarkt-Momente (was die meisten Filme dieser Sparte verwenden) -- im Bestfall einfach beides, wie eben die Originalspiele. Hier hat man es jedoch einfach mit Ekel versucht, was aber auch ziemlich in die Hose ging. Der einzige Film, der das gut hinbekommen hat, bleibt wohl "Event Horizon".

    Problem war folgendes: Es gab -bis auf eine Ausnahme- nur Monster in der Horror-RostundBlut-Parallel-Welt, nicht in der vernebelten Asche-Dimension... und der "Gruselspaß" wurde auch noch angekündigt von einer lauten, nervigen Sirene, mit welcher er auch beendet wurde. Man wusste also genau, wann die Monster kamen, was sie ziemlich unüberraschend erschienen ließ. Gut, wurde es wenigstens schaurig, was man bei dem Design erwarten würde? Schön wär's. Zwar beweisen die Monster an ein paar Stellen, wie ach-so-eklig sie doch wären, doch wirklich passieren tut nichts. Noch dazu ging es immer so, dass die Heldin gegen wasweißichwieviele Sachen rennt, schreit, hinfliegt, schreit und nochmal von vorn' und das ist echt das schlimmste, was ihr wohl passieren kann. Selbst Pyramid Head, einer der gruseligsten Monster, war einfach total sinnlos, irgendwie doof und nicht wirklich angsteinflössend (Hey, in SH2 hat man sich immer halb in die Hosen gemacht, wenn man sein Schleifen gehört hat. So hätte man Pyri wenigstens einführen können, aber nein, er war einfach nur groß, stark und KILLKILLKILL -- ach, und der Helm macht wohl wirklich blind.). Keiner hatte einen wirklich gruseligen Auftritt, keiner war irgendwie gruselig an sich, weil man vor allem wusste, dass eh nix passiert und sie gleich wieder weg sind, was leider das ganze gute Design ziemlich mit sich runterzog. Man hat die Viecher irgendwie so... unglaubwürdig gemacht. Man hat nie wirklich gedacht, dass sie echt wären. Die kamen halt mal kurz und gleich drauf waren sie eh wieder weg. "Na - ja", denkt man sich da eher. "Das einzige, was das bewiesen hat, war, dass die Heldin nicht laufen kann."

    Fazit: Man kann ihn sich ansehen, solange man einfach nicht an die Spiele denkt. Ich find ihn nicht so furchtbar schrecklich wie einige Fans, allerdings auch alles andere als gut. Unter den Videospiel-Verfilmungen ist er besser als andere, jedoch ist das auch nicht sonderlich schwer. Man hätte einfach so viel wesentlich besser machen können... und sollen. Gans hat seine Arbeit sogar noch ganz gut gemacht, jedoch sollte der Typ, der für das Drehbuch verantwortlich ist, echt eine auf die Rübe kriegen. Das war wirklich nur noch plump.

    Also, wer ein "Silent Hill"-Erlebnis will, dem würde ich abraten. Horror-Fans würden vielleicht auch mehr an dem Film finden als ein "Ich grusel mich bei Filmen einfach nicht und find Horrorfilme allgemein eher wenig pralle"-Mensch wie ich.

    Zitat Zitat von Adam
    Ich sage nur : Silent Hill - Willkommen in der Hölle

    Bitte? Gehts noch billiger? o_O wen kriegt man mit so nem untertitel in die kinos ?
    Du hattest nur das Pech, dass der Untertitel einfach erwähnt wurde. :D. Viele Filme haben in Deutschland grenzdebile Untertitel, die kriegt man teils nur einfach nicht mit.

    Zitat Zitat
    Ich fänd eine längere Directors Cut Fassung von diesem Film ziemlich gut, durch die Szenen mit Sean Bean wurde anscheinend einiges an geplantem Material herausgelassen.
    Oh, viel Spaß mit einer Über-Drei-Stunden-Fassung, das hatte Gans nämlich wirklich vor ursprünglich.

    Geändert von Wonderwanda (14.05.2006 um 13:31 Uhr)

  4. #4

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von unfixable.
    Problem war folgendes: Es gab -bis auf eine Ausnahme- nur Monster in der Horror-RostundBlut-Parallel-Welt, nicht in der vernebelten Asche-Dimension... und der "Gruselspaß" wurde auch noch angekündigt von einer lauten, nervigen Sirene, mit welcher er auch beendet wurde.
    Hm, ich weiß nicht wie genau du Teil 1 des Games gezockt hast, aber genau dieses Element wurde auch im Game verwendet. Jedesmal wenn die Sirene zu hören war, wechselte Silent Hill in die Parallel-Welt. Das erste mal war es auf der Treppe zu hören, wie im Film, das zweite mal als man in der Schule mit Harry in den komischen Turm im Schulhof geklettert ist.

  5. #5
    Zitat Zitat von unfixable.
    Du hattest nur das Pech, dass der Untertitel einfach erwähnt wurde. . Viele Filme haben in Deutschland grenzdebile Untertitel, die kriegt man teils nur einfach nicht mit.
    warum hab ich denn jetzt pech ? xDD'' der untertitel steht mit "gruseliger" roter schrift (wahhh angst xD'' lol) aufm poster druf....

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