Na gut:
Mache also zuerst einen Common Event der die Startbedingung hat das er von einem Switch aktiviert (ich nenne den Switch jetzt mal CHEAT)ist und das als Parallel Process. Hier kommt jetzt der Teil der voher im Event war
Mache jetzt noch einen Common Event, ebenfalls als Paralell Process wieder mit einer Switch Startbedingung. Diesen Switch stellst du dem Spieler erlaubst das er cheaten kann. Mit Key Input Processing lässt du die Tasten abfragen. Überprüfe die Variable die du verwendendet hast um die Tasten abzufragen ob sie den richtigen Wert für die bestimmte Taste hat und schalte dann den Switch CHEAT auff OnZitat
Puh....






Na gut:
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