@Froschvampir
Ich denke, Bio meint nicht Realismus im Sinne von Abbild der Realität, sondern mehr Glaubwürdigkeit im Rahmen der Spielwelt. Wenn man Elemente in ein Spiel einbaut, die aus unserer Gegenwart oder Vergangenheit übertragen wurden, dann müssen sie zumindest in einem gewissen Rahmen glaubwürdig bleiben.

@Seeth
Insgesamt gesehen passt das chaotische Aussehen der Stadt schon zur Thematik, aber drei Brunnen in nächster Nähe? Dazu noch ein wasserführender Fluss direkt daneben? Das ist schon wirklich auffällig unglaubwürdig. Um einen Screen nicht zu leer erscheinen zu lassen, muss man ihn meiner Meinung nach nicht unbedingt bis zur letzten Ecke vollbauen; es kommt nur auf die richtige Raumeinteilung an.