Hi,
Koa angel das sieht richtig lustig aus!!!![]()
Solche Spiele gefallen mir, find ich richtig gut!!!![]()
Hi,
Koa angel das sieht richtig lustig aus!!!![]()
Solche Spiele gefallen mir, find ich richtig gut!!!![]()
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Ich freu mich so^^
Seros Screen gefällt mir richtig gut, der Wettereffekt ist super geworden, die Berge sind passend groß.
Der Screen von FlammeX gefällt mir ebenfalls gut, mach die Häuser nur nen wenig größer, ansonsten einwandfrei.
Und der von Koa Angel gehört zu denen, die ich nicht machen könnte, weil sie auf irgendne Weise so gut sind^^
Gefällt mir also auch![]()
FlammeX: Sieht schick aus, aber sieht oben rechts so leer aus.
Die Straße ist viel zu gerade.
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@Bambi: Yay bunt.
Is für Ankh, oder?
Naja, was soll man sagen? Strukturiertes, spielorientiertes Mapping, aber trotzdem schön anzuschauen. Bin auf das Spiel selbst gespannt. ^^
@FlammeX: Wie du schon sagtest, könnte die rechte Seite noch nen bischen gefüllt werden und auch noch nen bischen mehr unterschiedliche Bodentexturen vertragen.
Was mich aber viel mehr stört ist der Weg:
Einerseits ist er vom Verlauf her zu grade, andererseits sorgen diverse Hindernisse für unlogische und seltsam aussehende Einschnitte und Verengungen. Du solltest versuchen die Wege weniger grade, aber dafür mit konstanterer Breite zu setzen, vor allem wenn es sich um solche befestigten Dorfwege handelt. Es macht nicht grade viel Sinn wenn sich ein 2 Felder breiter Weg auf einmal auf 1 Feld verengt und sich dann sofort wieder ausweitet. ^^
Ansosnten ist es aber eigentlich in Ordnung. Ich hoffe es gibt auch einen auf dem Screen nicht sichtbaren, vernünftigen Weg in das Haus auf dem Hügel.![]()
So hier mal der fertige Screen vom Strand
Der Mond scheint deswegen der etwas bläuliche Lichteffekt
--Keine Sig viel zu langweilig
ohje, der lichteffekt könnte wirklich schöner sein.Zitat von Ryudo
[klugscheißerei]
Ich rate dir einfach mal ein Malprogramm zu nehmen (das mit ebenen arbeitet), einen screenshot der map (im spiel ohne jegliche effekte , screen tone änderungen etc etc) zu nehmen und dann 2 ebenen zu machen, jeweils mit der transparenz von etwa 35%.
Die untere ebene füllst du mit einer farbe, die mit der transparenz so aussieht wie der screen tone den du haben willst.
Bei dem oberen screen nimmst du das verlaufswerkzeug, machst den vordergrund transparent,suchst dir eine passende farbe aus(für den lichtstrahl) (in diesem fall wohl blau) und setzt das verlaufswerkzeug noch auf "radialverlauf" und ziehst den effekt von der richtung aus, wo das licht herkommt.
Danach noch die ebenentransparenz auf 0 senken , auf eine ebene resuzieren und noch die platte optimieren(auf 256 farben senken)[/klugscheißerei]
Jo an meinen Lichteffekten muß ich noch arbeiten, das wird noch harte Arbeit ^^
Dankew für die Tipps
--Keine Sig viel zu langweilig
jo, ich finde ebenfalls, der Screen ist sehr schön geworden, nur der Lichteffekt lässt zu wünschen übrig...
Hier nen neuer Screen von mir, in dem im Spiel ein Lichteffekt gesetzt ist und viele Tiere ihr Unwesen treiben^^ leider hat nicht die ganze Map drauf gepasst, naja egal^^ :
bitte um Bewertung^^
@[KoA-Angel]: Hmm, ich mag es nicht, wenn Zelda-Chipsets mit anderen vermischt werden... Aber bei dir mache ich ne Ausnahme, da das irgendwie trotzdem ganz nett und typisch für dich ist ^^
@FRAGHead: Ausrufezeichenfetischist?
@FlammeX: Das Chipset kommt mir mal wieder bekannt vor, aber rein vom Maping her ganz nett, die Spitze vom Haus ist aber falsch gemapt.
@Sekar: Bild 1: Langweilig, die vielen gleichen Bäume nerven irgendwie. Auch sonst einfach nichts besonderes, aber immerhin nicht falsch. Bild 2: Ne Vorstellung eben... Was soll ich da gross bewerten...
@Ryudo: Das Wasser passt nicht zum Rest des Bildes und der Effekt ist sooo verdammt langweilig... Aber ansonsten ganz nett, guter Mix.
@King cold: Ich hasse solche Riesenmaps. Man sollte eine gute Map zeigen und nicht den ganzen Wald, der von weitem auch nicht gut aussieht. Chip von VD2?
Frosch
Ich hab auch mal was für euch ^^
Die Leute von euch, die den XP kenne, wissen, dass das kein RTP ist ._.
ich habe ca 36 Stunden dran gesessen, das selber zu pixeln @.@
ich würd gern mal ne Bewertung von euch haben ^^
bye Yatzumo
@sekar
gefällt mir
@ryudo
hab ich ja zu der map schon geaussert
der lichteffekt is scheusslich
@king cold
viel zu leer
aber richtig viel
das mit dem wasser erscheint mir auch irgendwie komisch
@sero
schön gemappt wieder
aber die 3 wassertiles da würd ich weglassen (also in dem fall is es eis ^^)
@yatzumo
chip gefällt mir
map is auch ok
@.Seró., sieht gut aus, nur das aus isn bissle komisch.
@Yatzumo, selbstgepixelt? Wow kann ich da nur sagen, allerdings ist über den Bäumen in der Mitte was was komisch aussieht.
--Ich hab Gott im Herz, doch den Teufel im Kopf sitzen.
zu Yatzu:
Wirklich schöne Map, vom Mapping her, wobei sie halt extram abgeschitten ist, nunja aber ich denke es geht hier eher ums Chipset welches du benutzt hast.
Leider muss ich sagen das es für eine 36 Stundenarbeit etwas... nunja fad aussieht. Zumal es diesen Comicstil eben schon gibt. Bei den Bergtiles gibts nen paar kleine Schattierungsfehler, das ist aber halb so schlimm. Man sieht aufjedenfall das viel mühe drinnsteckt, und das wird auch allgemein in jeder Community sehr respektiert. Wenn ich es benoten müsste würd ich dem ne 2 geben, da man im XPMaker einfach noch mehr machen kann, aber gut ist das Chip auf jedenfall.
Mfg
Mayaki
P.S.: Dein erstes? Joah dann beneide ich dich wegen der cowlen Grasstiles, die kann ich immernoch nicht xD Auch wenn ich persöhnlich den rest ... okay das interesiert nicht :P
Und mit Fad meinte ich den Detailreichtum![]()
Geändert von Mayaki (19.12.2005 um 17:41 Uhr)
erstmal danke für eure Bewertung
@Raiden
Ja das Gras muss noch ein Wenig Editiert werden, Autotilses finde ich richtig schwer zu Pixeln @.@
Und wegen der Blume, ich hab auch vor mal welche zu machen, die sozusagen, "Kaputt" sind ^^
@Mayaki
Wenn du mit "Fad" den Detailreichtum meinst, dann kann ich dir nur zustimmen XD Allerdings muss ich sagen, dass es mein erstes selbstgemachtes Tileset ist, und ich so noch einiges Rausfinden musste, wie man was machen könnte ^^
eine 2 find ich doch schonmal richtig gutdas baut mich auf
allerdings muss ich sagen, dass man mit dem XP zwar mehr machen kann, aber auch das Pixeln der Grafiken schwerer ist ._.
aber naja ^^
danke für eure Kritik
bye Yatzumo
Schönes Set für einen eher düsteren Wald.
Ich finde den Screen eigentlich in Ordnung,
allerdings ist es doch sehr merkwürdig,
wenn irgendwo in einem Bergwald eine Treppe steht.
Wenn das aus einem Projekt und nciht nur einfach so gemappt ist,
fände ich es sowieso besser,
wenn man hochklettern könnte.
Abert sonst schauts echt gut aus.
Gruß Bad Bino
@Fary boy
Schön, finde ich gut. Mir gefällt es immer, wenn man Chipsets findet die gut zusammen passen und dadurch viel macht. Hab nichts was mir negativ auffält. Auser wenn der Screen eine schöne, sonnige Wiese darstellen sollte^^. Eine Frage: von wo hast du die Bodentexturen her. die gefallen mir. Hast du die irgentwo her gerippt, selber gemacht oder von einem Chipset?