Ich finde die Idee doch gut. Viele Neulinge kommen her, sehen, dass man "eigene Spiele" mit dem Maker machen kann und wollen das sofort! Dann klatschen sie schnell irgendeine Geschichte hin, die ihnen im Grunde selbst unwichtig ist, nur, damit sie was haben, woraus sie schnell ein cooles Spiel machen können.

Und bei vielen N00b-Spielevorstellungen werden dann die schlechten / wenig durchdachten Storys kritisiert. Da ist das hier doch eine gute Alternative. Man lässt sich die Story umschreiben und hat dann gleich was Qualitativeres, was man umsetzen kann. Damit sollte doch allen gedient sein.

Manche Spiele werden eben entwickelt, um eine eigens erdachte Geschichte zu erzählen, und manche Spiele werden entwickelt, um möglichst gut anzukommen. Ist nun mal so.