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Waldläufer
Stimmt schon alles. Klischees sind gut und notwendig. Schlimm wirds nur wenn es einem nicht gelingt sich beim Schreiben einer Story oder Basteln eines Spiels weit genug von ihnen zu entfernen.
Klischees sind halt Leitfäden, die nicht 1 zu 1 übernommen werden sollten, sonst kommt es halt zu diesen uninspirierten, vorhersehbaren Geschichten mit flachen Charakteren.
Der Fehler liegt natürlich in der Umsetzung, nicht am Klischee an sich, nur ist im Endprodukt das Klischee halt das was auffällt, und daher wird darüber dann auch so gerne gemeckert.
Ich persönlich habe nix gegen Klischees, vor allem weil man so herrlich mit ihnen spielen kann. Es gibt doch nichts schöneres als einen Spieler für eine Weile auf scheinbar ausgetretenen Pfaden wandeln zu lassen nur um ihm dann kurze Zeit später die metaphorische Torte ins Gesicht zu schmeißen.
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