Na, den Dachboden finde ich mal innovativ gemappt - obwohl ich zuerst ziemlich doof geguckt habe
Zum Keller: Kommt danach noch eine Tür, bei der das Betreten "Strengstens verboten" ist?
Na, den Dachboden finde ich mal innovativ gemappt - obwohl ich zuerst ziemlich doof geguckt habe
Zum Keller: Kommt danach noch eine Tür, bei der das Betreten "Strengstens verboten" ist?
Der Dachboden erscheint mir schon etwas komisch, aber du hast ihn dennoch realistisch gemappt,das ist halt die Form vom Dach. Der zweite Screen ist wunderbar <3 Mapping gefällt mir, der Lichteffekt ist schön und das Face ist ja wohl mal erste SahneScreen drei erscheint mir etwas leer, aber naja, mir fällt da jetzt auch nichts ein, was du noch hinmappen könntest. Insgesamt sind es mal wieder schöne Screens geworden.
Das Dachboden-Mapping ist ja mal geil. Hab mich auch erst gefragt, was das sein soll aber im Prinzip müsste man es ja immer so mappen.
Das Face ist auch sehr schön, genauso wie der LE.![]()
--Realität ist die Illusion, die aus Mangel an Alkohol entsteht.(Irisches Sprichwort)
Da werde ich mich auch mal wieder melden und gleich die drei Screens bewerten:
Zum 1. Screen (Dachboden): Ungwöhnlich aber gut! Wie auch die Poster vor mir, habe ich mich gewundert was das für ein komischer Raum ist. Aber auf den zweiten Blick kann man erkenne das es das Dach ist.![]()
2. Screen: Schick, schick. Mysteriöser Raum, besonders die Lightmap sorgt für die richtige Atmossphäre.
3. Screen. Ein Keller halt, vielleicht für einen Keller zu wenig zugestellt, aber darüber lässst sich durchaus hinweg sehen ^^
--Realität ist die Illusion, die aus Mangel an Alkohol entsteht.(Irisches Sprichwort)
Screen 1: Also der gefällt mir wirklich am allerbesten. Das ist so schnucklig und gemütlich.Da möcht ich auch wohnen. Kann man sich auch hinter der unteren Wand verstecken, oder macht das die Chipseteinstellung nicht mit?
Screen 2: Die alte Version fand ich auch schon chic. Wenn man es länger betrachtet, beißt sich das realistische Face zwar mit dem comichaften M&B, aber lass es so, ist großartig. Und das der Text immernoch von unten nach oben scrollen wird, ist auch tollig.
Screen 3: Kleines Örtchenmit großer Bedeutung? Wie dem auch sei, der Screen ist auch wunderbar. M&B ist eben einfach das Beste.
Hört sich alles sehr interessant an.
Dein Mapping finde ich großartig.
Und Respekt, so eine Motivation nach mehreren Datenverlusten noch weiterzumachen wünsche ich mir für mein Studium![]()
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Um mal wieder was neues zu berichten, melde ich mal was sich in letzter Zeit an Diebe getan hat (sehr, sehr wenig, da ich wirklich jeden Tag irgendetwas in der Schule hatte, sei es eine Arbeit oder was auch immer, und das jetzt schon seit 2 Wochen. Jetzt wo die ganzen SA's vorbei sind und nur noch um die zehn LK's kommen wirds wieder weniger stressig):
- Zwei Animationen die gefehlt haben ins Intro eingebaut. Das Intro das genaugenommen 3 Abschnitte enthält, ist nun zu 2/3 fertig. Beim letzten Abschnitt fehlen noch 3 Sequenzen, die allerdings etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen werden. Außerdem muss ich dann noch einmal alles etwas überarbeiten, damit wirklich alles gut zusammenpasst.
- Beim Menü den Speichern und den Beenden Punkt fertig gemacht, sowie es endlich durch die verschiedenen Optionen durchschaltbar gemacht. Leider gibt es einige Dinge die nicht so funktionieren wie sie sollten und alles daher wohl meht Zeit in Anspruch nehmen wird als ich Anfangs dachte.
- Gerade eben habe ich ein Gasthaus von außen fertig gestellt, das ich nun in ein Chipset einbauen muss, oder ich es einfach in Charsets zerteile, wobei das wohl mehr Arbeit wäre, aber mal sehen.
- Außerdem habe ich eine Grafik für eine Burg erstellt, die wahrscheinlich später im Kermengefielde zum Einsatz kommen wird.
- Im übrigen bin ich in letzter Zeit mehr dazu gekommen mal an der Prinzenburg Gegend weiterzumappen. Allerdings wurde von mir beschlossen das die Stadt Igelburg nicht vorkommen wird, dafür allerdings die Anfangs nicht geplante Stadt Kelbenberg. Die Maps von Igelburg wurden zum Teil in diese Stadt eingebaut. Nun verläuft auch der Weg des Helden logischer.
- An der Demo hat sich allerdings, abgesehen vom Menü nur etwas getan, das Aufgabenplan genannt wird. Hat nichts mit dem Spiel zu tun, sondern in diesem Plan wird vermerkt bis wann die einzelnen Arbeiten von Diebe bis zur Demo erledigt sein SOLLTEN. Bis wann es laut diesem Plan so weit sein soll sage ich aber nicht, den die Motivation wechselt (bzw. kann wechseln) von 0 bis 100 und das innerhalb eines Tages. Es ist daher immer verschieden wie viel ich tatsächlich an Diebe mache.
- Dann habe ich noch eine komplette Sequenz erstellt, die wenig später nach dem Ende der Demo vorkommen wird, die auch schon fehlerfrei läuft, nur kann es passieren das durch Bilder die angezeigt werden, bei einigen PC's Probleme entstehen könnten. Daher muss ich noch mit der Performance herumspielen bis es halbwegs passt.
Das wars erstmal von meiner Seite. Natürlich hab' ich jetzt nicht jede Kleinigkeit wie das Pixeln eines Charas erwähnt XD
LG Mike