@Matze: Es geht nur ums "SKS" Danke.
@Sir Wolfsword: Danke.
@swordman: Danke.
@Mond-Drachen: Danke.

Das System funktioniert im Grunde so:
Es gibt 2 verschiedene Schwierigkeitstufen, die je nach Schloss anders sind. Bei dieser Holztür zB. ist es einfach. Dann wird noch unterschieden zwischen: Hoher Gefahrenfaktor, Geringer Gefahrenfaktor und kein Gefahrenfaktor. Wenn man also versucht mitten auf der Straße in einer Stadt was zu knacken, dann wird man sich denken können das der Erfolg nicht grad groß ist. Bei keinem Gefahrenfaktor ist es sowieso fix. Das Schloss kann sich nicht verklemmen, wäre ja schwachsinn, weil man dann wichtige Parts der Story nicht erreichen könnte, würd ich mal sagen. Fängt ja wie gesagt schon im Intro an. Wachen können aufgeschreckt werden, sollte es zu lange dauern.

LG Henry