Seite 1 von 8 12345 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 311

Thema: Diebe - Spielvorstellung

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    0O' Dann mal ran ans Werk.

    Schon mal ans Vorwort ... du benutzt überall diese Blaue Rahmen leider passen die Imo nur sehr schlecht in das Spiel bei dir müssten Zweige oder ähnliches da sein da dein Spiel hauptsächlich in Wäldlichen Gebieten spielt - das würde doch schon ein dickes Atmo Plus sein.

    Zur Story will ich nichts sagen weil auch die am besten niedergeschriebene Story schlecht in der umsetzung sein kann und die einfachste Story Genial in der umsetzung sein kann ( Bestes Beispiel : UID Das trotz Massenweise Klischee's und vorraussehbarkeit der Story immer wieder Spaß macht =D )

    Zur Maussteuerung sagte ich ja schon einmal meine meinung ...

    Beim Friss oder Stirb-System sehe ich das Problem im Motivationsmangel denn wer nichts zu essen findet stirbt einfach ohne was dagegen tun zu können imo sollten die Attribute in den Keller gehen wenn man Nichts isst so dass man gezwungen ist was zu Essen es aber nicht zu frust kommt wenn man nichts isst.



    Schöner Screen aber die "Matrosen" die Räuber Darstellen sollen passen doch nicht so recht in den Screen ich weiss das es schwer ist etwas Räuberartiges für den UID Stil zu finden doch wäre es ganz nett wenn sie etwas verwegener Aussehen ( und vor allem nicht so ähnlich :P )



    Tjah wieder sehr schöner Waldscreen. Aber diese Holzstege sind wie ich schon mal gesagt habe imo nicht schön und stören für mich die sonst einwandfreie Atmosphäre



    Hehe Nettes Easteregg aber - wie immer ist deine Art Häuser von aussen zu mappen leider Grässlich vllt liegt es auch nur an dem Chip und du solltest mal ein paar Charsets mit Mac and Blue Häusern vollbappen oder ähnliches ... ( Und wie gesagt der Blaue Rahmen )



    Bei den Fenstern ... es ist ein kleines Detail aber : ich denke das spielt im Wald und die Fenster sind Hochblau was eigentlich nicht sein Dürfte auch der Raum ist viel zu Hell da ein Ofen nicht solch eine Helligkeit erzeugen kann ... du musst hier gar keinen LE einbauen sondern einfach nur den Raum dunkler machen sonst ... Nett Hinter der Theke könnte es vllt noch wohnlicher aussehen ( Leiter nach unten wo soll denn die Arme Frau wohnen ? + Bei der Theke einen Weg nach draussen ich glaube nicht das diese Frau jedes mal drüber springt xD )



    Ui Süsser Fisch wird der auch Animiert sein ? also das der Mal schwimmt und dann wieder Hüpft usw. also Per script oder per Route ... sonst die Brücken mögen mir nicht gefallen aber ohne Eigenedits bringt das hier wohl nichts imo wirkt das einfach "Unwaldig" ich hoffe du weisst was ich meine.



    Gut Bäume in einer Höhle ist schön innovativ aber warum tragen die Blüten/Blätter müsste der Baum nicht abgestorben sein oder haben diese Höhlen ganz spezielle Eigenschaften bzw. der Baum das der Selbige eben kein licht braucht sondern spezielle stoffe im Boden oder ähnliches ?

    Sonst bis auf diese Komischen Strickleitern schön ( machs doch wie in den eisigen Einöden in UID das du das per Haken usw. machen musst das wäre doch auch ein nettes Gimmick )



    Nicht wirklich was zu bemängeln. Schöne Arbeit ( vor allem der übergang in den Wald ist schön gelungen da darfst du dich selbst Loben )



    Kann leidr kaum was erkennen aber wie immer diese Blaue Textbox stört mich xD' sonst was ich erkennen kann ... schöne Arbeit wirkt Harmonisch



    Schön aber selbes problem wie vorhin : Hau den Screentone weiter runter ( zudem wirkt dieser stuhlkreis um den Kamin für mich komisch aber das ist wohl ansichtssache )



    Tolle Map aber wie schon einmal angesprochen ... Dein Häusermapping ovn aussen ... ( ... Zudem würde mich dieser Rote rauch interressieren )



    Schöne Idee aber die Grafische umsetzung passt wieder ganz und gar nicht in deine Wald-Atmo such nach einem schöneren Font ( www.Dafont.com ) und pass ihn mit programmen wie Photoshop Grün an ôO'


    --------------------

    Beim Raubsystem musst du aufpassen das die Motivation nicht verloren geht wer will schon ohne Ziel und ohne Motivation 12438252345 Dinge Klauen um irgendwann den Abspann zu sehen. Hier würde mir leider im moment nichts einfallen was du machen könntest ausser vllt das du Neue Waffen etc. freischaltest ( Die dann aber auch eine Hintergrundgeschichte oder so haben sollten damit sie nicht tot wirken )

    Beim AKS bin ich mal gespannt ich hoffe du bringst das fertig denn ich habe schon lange kein Spaßiges AKS mehr gespielt ( letztes : AKS von Destiny of Goddes ) also auch mit zur seite springen usw. ( wobei man sich nach dem springen vllt wieder einen Moment ausruhen sollte da der Dieb kein Superheld ist ... du weisst wie ich das meine )

    Nya Viel Glück in deinem Projekt Henry

    Gezeichnet, Contra

    P.s. Wenn du keine Lichteffekte kannst und es dir auch keinen Spaß macht selbige zu erstellen lass es besser gleich das ist besser als wenn du sie machst weil du glaubst das dein Spiel dadurch besser wird ( was aber ganz und garnicht stimmt Velsarbor schafft es an vielen stellen auch ohne LE's Fantastische Atmo aufzubringen - Wobei es natürlich auch Manchmal LE's nutzt ... ) Nun ja ;_;' erstmal Finger-Daumen Kur nehmen um meine Hände wieder zu entspannen ;___________;'

    Geändert von Contra (10.12.2005 um 12:07 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Contra
    [I]
    du benutzt überall diese Blaue Rahmen leider passen die Imo nur sehr schlecht in das Spiel bei dir müssten Zweige oder ähnliches da sein da dein Spiel hauptsächlich in Wäldlichen Gebieten spielt - das würde doch schon ein dickes Atmo Plus sein.
    Ja...werd mal schaun ob ich was passendes finde. Sonst lass ich's, oder ich pixle selbst was.

    Zitat Zitat von Contra
    Beim Friss oder Stirb-System sehe ich das Problem im Motivationsmangel denn wer nichts zu essen findet stirbt einfach ohne was dagegen tun zu können imo sollten die Attribute in den Keller gehen wenn man Nichts isst so dass man gezwungen ist was zu Essen es aber nicht zu frust kommt wenn man nichts isst.
    Da musst du dir wirklich keine Sorgen machen.
    1. Es ist ein Wald, der viele Möglichkeiten der Nahrungsaufnahme bietet.
    2. Du kannst den halben Wald durchqueren (und er ist groß!) bis der Held verhungert ist.

    Zitat Zitat von Contra

    Schöner Screen aber die "Matrosen" die Räuber Darstellen sollen passen doch nicht so recht in den Screen ich weiss das es schwer ist etwas Räuberartiges für den UID Stil zu finden doch wäre es ganz nett wenn sie etwas verwegener Aussehen ( und vor allem nicht so ähnlich :P )
    Ja, natürlich. Für die Räuber such ich ganz klar noch was.

    Zitat Zitat von Contra


    Hehe Nettes Easteregg aber - wie immer ist deine Art Häuser von aussen zu mappen leider Grässlich vllt liegt es auch nur an dem Chip und du solltest mal ein paar Charsets mit Mac and Blue Häusern vollbappen oder ähnliches ... ( Und wie gesagt der Blaue Rahmen )
    Was stimmt an den Häusern nicht? Die sehen doch ganz gleich wie in UiD aus...

    Zitat Zitat von Contra


    Bei den Fenstern ... es ist ein kleines Detail aber : ich denke das spielt im Wald und die Fenster sind Hochblau was eigentlich nicht sein Dürfte auch der Raum ist viel zu Hell da ein Ofen nicht solch eine Helligkeit erzeugen kann ... du musst hier gar keinen LE einbauen sondern einfach nur den Raum dunkler machen sonst ... Nett Hinter der Theke könnte es vllt noch wohnlicher aussehen ( Leiter nach unten wo soll denn die Arme Frau wohnen ? + Bei der Theke einen Weg nach draussen ich glaube nicht das diese Frau jedes mal drüber springt xD )
    Jeder dieser Screens ist noch in der Alpha Phase (kling komisch, ist aber so), und daher beinhalten sie noch keine Edits.
    Die Frau muss nicht über die Theke springen, die kann oben, direkt neben der Wand ganz gemütlich heraus spazieren. Und ich mach auch noch ne Leiter hin. Danke für den Tipp.

    Zitat Zitat von Contra


    Ui Süsser Fisch wird der auch Animiert sein ? also das der Mal schwimmt und dann wieder Hüpft usw. also Per script oder per Route ... sonst die Brücken mögen mir nicht gefallen aber ohne Eigenedits bringt das hier wohl nichts imo wirkt das einfach "Unwaldig" ich hoffe du weisst was ich meine.
    Man wird den Fisch immer mal wieder aus dem Wasser springen sehen, bzw mehrere Fische.

    Zitat Zitat von Contra

    Gut Bäume in einer Höhle ist schön innovativ aber warum tragen die Blüten/Blätter müsste der Baum nicht abgestorben sein oder haben diese Höhlen ganz spezielle Eigenschaften bzw. der Baum das der Selbige eben kein licht braucht sondern spezielle stoffe im Boden oder ähnliches ?

    Sonst bis auf diese Komischen Strickleitern schön ( machs doch wie in den eisigen Einöden in UID das du das per Haken usw. machen musst das wäre doch auch ein nettes Gimmick )
    Genau, die bedinungen in der Höhle lassen die Bäume gedeihen.
    Ja, ich mach vielleicht so was mit Haken und Seil...wieder danke für den guten Tipp.

    Zitat Zitat von Contra

    Schön aber selbes problem wie vorhin : Hau den Screentone weiter runter ( zudem wirkt dieser stuhlkreis um den Kamin für mich komisch aber das ist wohl ansichtssache )
    Ja, noch ohne Effekte usw...
    Wie gesagt.
    Zitat Zitat von Contra

    Tolle Map aber wie schon einmal angesprochen ... Dein Häusermapping ovn aussen ... ( ... Zudem würde mich dieser Rote rauch interressieren )
    Schwarze Magie...hehehehe...

    Zitat Zitat von Contra


    Schöne Idee aber die Grafische umsetzung passt wieder ganz und gar nicht in deine Wald-Atmo such nach einem schöneren Font ( www.Dafont.com ) und pass ihn mit programmen wie Photoshop Grün an ôO'
    Schriftarten hab ich genug, nur ist das jetzt meine offizielle Diebe Schrift...tut mir leid...damit hab ich einfach schon zu viel geschrieben, die bleibt so.

    Zitat Zitat von Contra
    Beim Raubsystem musst du aufpassen das die Motivation nicht verloren geht wer will schon ohne Ziel und ohne Motivation 12438252345 Dinge Klauen um irgendwann den Abspann zu sehen. Hier würde mir leider im moment nichts einfallen was du machen könntest ausser vllt das du Neue Waffen etc. freischaltest ( Die dann aber auch eine Hintergrundgeschichte oder so haben sollten damit sie nicht tot wirken )
    Keine Sorge...das schaffe ich...
    Da musst du wirklich keine Angst haben.

    Zitat Zitat von Contra
    Beim AKS bin ich mal gespannt ich hoffe du bringst das fertig denn ich habe schon lange kein Spaßiges AKS mehr gespielt ( letztes : AKS von Destiny of Goddes ) also auch mit zur seite springen usw. ( wobei man sich nach dem springen vllt wieder einen Moment ausruhen sollte da der Dieb kein Superheld ist ... du weisst wie ich das meine )
    Ja, ich weiss wie du das meinst. Ich hoffe das KS wird deinen Anforderungen gerecht.

    Zitat Zitat von Contra
    Nya Viel Glück in deinem Projekt Henry
    Danke mein Freund, ich weiss das zu schätzen.

    LG Henry

  3. #3
    zur Story also, ich halte nicht viel davon, 2 diebe streiten sich?
    das müssen aber ganz schon niveaulose diebe sein, ich kann mir nicht vorstellen, dass ein dieb, welcher es geschafft hat etwas tatsächlich wertvolles aus einem dermaßem sicherem gebäude zu stehlen, sich mit einem dehergekommenem streitet.
    Und wenn es ein streit zwischen 2 dieben wäre , die sich so streiten, dann könnte ich mir nicht vorstellen, dass einer von den beiden auf den gedanken kommt ihre geschicklichkeit zu messen.
    Übrigens ist die zeile : "Wir veranstalten einfach einen kleinen Wettkampf" unpassend wie ein pilz im eiß, einen wettkampf veranstalten?, das hört sich bei 2 leuten einfach nur beschissen an, wenn ich "Wettkampf veranstalten" höre verstehe ich darunter, dass sie leute arrangieren die zuschauen, und auch eine jury festlegen, die den sieger dann entscheidet.
    Und was hat überleben mit stehlen zutun?, im wald waldhütten ausrauben?
    oder sind die diebe doch jäger?,mein gott, das ist einfach nur schlimm...

    zu den screens komme ich später wenn ich mal wieder was loswerden will,

    Geändert von Zelretch (10.12.2005 um 20:17 Uhr)

  4. #4
    Zitat Zitat von Seeth
    zur Story also, ich halte nicht viel davon, 2 diebe streiten sich?
    das müssen aber ganz schon niveaulose diebe sein, ich kann mir nicht vorstellen, dass ein dieb, welcher es geschafft hat etwas tatsächlich wertvolles aus einem dermaßem sicherem gebäude zu stehlen, sich mit einem dehergekommenem streitet.
    Und wenn es ein streit zwischen 2 dieben wäre , die sich so streiten, dann könnte ich mir nicht vorstellen, dass einer von den beiden auf den gedanken kommt ihre geschicklichkeit zu messen.
    Übrigens ist die zeile : "Wir veranstalten einfach einen kleinen Wettkampf" unpassend wie ein pilz im eiß, einen wettkampf veranstalten?, das hört sich bei 2 leuten einfach nur beschissen an, wenn ich "Wettkampf veranstalten" höre verstehe ich darunter, dass sie leute arrangieren die zuschauen, und auch eine jury festlegen, die den sieger dann entscheidet.
    Und was hat überleben mit stehlen zutun?, im wald waldhütten ausrauben?
    oder sind die diebe doch jäger?,mein gott, das ist einfach nur schlimm...

    zu den screens komme ich später wenn ich mal wieder was loswerden will,
    Natürlich sind in diesem Räuberlager nicht nur diese beiden Räuber. Noch viele andere Diebe sind an diesem Streit beteidigt, bzw Zeugen. Man Raubt normale Passanten aus. Überflällt Kutschen und bricht auch in Hütten ein. Zum Schluss wir überprüft wer mehr erbeutet hat. Ist das so schwer?

    @Contra: Ja, ich werde die Häuser noch ausschmücken...editieren usw... irgendwann wird es dir recht sein, das verspreche ich dir.

    @Sergje: OK, dann lass ich die weniger hochgestochen reden. Hab mich schon gewundert warum das niemanden stört. Wegen der Demo: Kommt drauf an, wie lange die Demo werden soll.

    @MeXx: Danke.

    @Robert: Das ist ein normales Zimmer in einem sehr großen Schloss...ich werd die Räume so lassen... aber vielleicht finde ich noch was, damit es dir besser gefällt.



    LG Henry

  5. #5
    Zitat Zitat von Henry
    Natürlich sind in diesem Räuberlager nicht nur diese beiden Räuber. Noch viele andere Diebe sind an diesem Streit beteidigt, bzw Zeugen. Man Raubt normale Passanten aus. Überflällt Kutschen und bricht auch in Hütten ein. Zum Schluss wir überprüft wer mehr erbeutet hat. Ist das so schwer?
    LG Henry
    es ist unlogisch und vor allem langweilig, wenn die räuber einen wettstreit(wobei ich auch gerade bemerken will das "wettstreit" wohl eher zutrifft, als wettkampf, da sie sich nicht bekämpfen) eingehen, wenn es drum geht leute auszurauben, dann ist es wohl logischer, wenn sie das in einer stadt machen, wo es dann auch gefährlicher ist und auch mehr leute vorzufinden sind.

    Und eine Räuberversammlung?, das hört sich langsam immer lächerlicherer an.
    Die Räuber sammeln sich also, aha....

    Die Screens sind alle durchschnittlich gemappt, das Blätterdach, das sich wiederholt, ist jedoch langweilig.
    Und das Faceset...ein standard RTP Face das coloriert wurde? omg, das sieht grässlich aus...
    Übrigens ist das menüdesign grottenschlecht.
    Stinknormale schrift, mit rahmen drum? also mal ehrlich ...

  6. #6
    Zitat Zitat von Seeth
    es ist unlogisch und vor allem langweilig, wenn die räuber einen wettstreit(wobei ich auch gerade bemerken will das "wettstreit" wohl eher zutrifft, als wettkampf, da sie sich nicht bekämpfen) eingehen, wenn es drum geht leute auszurauben, dann ist es wohl logischer, wenn sie das in einer stadt machen, wo es dann auch gefährlicher ist und auch mehr leute vorzufinden sind.

    Und eine Räuberversammlung?, das hört sich langsam immer lächerlicherer an.
    Die Räuber sammeln sich also, aha....

    Die Screens sind alle durchschnittlich gemappt, das Blätterdach, das sich wiederholt, ist jedoch langweilig.
    Und das Faceset...ein standard RTP Face das coloriert wurde? omg, das sieht grässlich aus...
    Übrigens ist das menüdesign grottenschlecht.
    Stinknormale schrift, mit rahmen drum? also mal ehrlich ...
    Du wirst schon sehen wie das dann wird.
    Ich hab nicht gesagt das eine Räuberversammlung stattfindet, sondern das die Räuber schon im Lager sind. Glaubst du, dass die Räuberbande aus 2 Dieben besteht?

    Durchschnittlich...soso...
    Das Faceset lass ich aber trotzdem so... mir gefällts...
    Ist ja nur eine Übersicht über die Schätze, warum soll ich mir dann mehr Arbeit mit dem Design machen? Das Teil kann ja nix außer zählen.

    @Garo Black: Neee, der Rahmen ist nicht immer um den Bildschirm...den hab ich nur so dazugegeben. Sonst siehe @Seeth.

    LG Henry

  7. #7
    Zitat Zitat von Henry
    Du wirst schon sehen wie das dann wird.
    Ich hab nicht gesagt das eine Räuberversammlung stattfindet, sondern das die Räuber schon im Lager sind. Glaubst du, dass die Räuberbande aus 2 Dieben besteht?
    Ja, aber mn könnte es auch als versammlung sehen, eine versmmlung von räubern aus dem lager Oô

    naja was solls, das kommt bei mir so rüber wie marioparty...

    Zitat Zitat
    Das Faceset lass ich aber trotzdem so... mir gefällts...
    jaja, hautsache es gefällt dem ersteller..., wenn du das spiel für dich machst und die meinung anderer auf diese weise umgehst, brauchst du garkene vorstellung zu machen :0

  8. #8
    Zitat Zitat von Henry
    @Sergje: OK, dann lass ich die weniger hochgestochen reden. Hab mich schon gewundert warum das niemanden stört. Wegen der Demo: Kommt drauf an, wie lange die Demo werden soll.
    LG Henry
    Naja mich würde halt mal das raubsystem und solche sachen interessiren muss nichso rieseig sein vielleicht 20 minuten halbe stunde oda so.

    ich würde Vorschlagen das du noch zusäzlich großstädte Baust in dennen dann der Hauptcharakter auf diebestour gehen kann. Man könnte dann dort noch ne Polizei o.ä. einrichten und eventuel noch ne Zeitung in der dann steht wie gesucht du bist und ob die polizei anhaltspunkte hat das du der bist der alle in angst und schrecken verstetzt.

    Wie groß soll eigentlich die welt an sich werden?

    Sergje

    P.S: Hier wird ziemlich viel Zitiert

  9. #9
    Zitat Zitat von Sergje
    Naja mich würde halt mal das raubsystem und solche sachen interessiren muss nichso rieseig sein vielleicht 20 minuten halbe stunde oda so.
    Ja, dass dachte ich mir das dich das interessiert.
    Also so ne halbe Stunde wirds locker werden, mit Sidequests usw.

    Zitat Zitat von Sergje
    ich würde Vorschlagen das du noch zusäzlich großstädte Baust in dennen dann der Hauptcharakter auf diebestour gehen kann. Man könnte dann dort noch ne Polizei o.ä. einrichten und eventuel noch ne Zeitung in der dann steht wie gesucht du bist und ob die polizei anhaltspunkte hat das du der bist der alle in angst und schrecken verstetzt.

    Wie groß soll eigentlich die welt an sich werden?
    Naja, geplannt war eigentlich nur eine Stadt, und zwar Prinzenburg. (Namen übernommen aus Feldherrs SüP) und eben der Königswald selbst, in dem an die 5 Dörfer sein werden die man ausrauben kann, dazu noch eine Burg.
    Die Idee mit der Polizei und der Zeitung ist auf jedenfall klasse, und ich werd mir das überlegen, dankeschön.

    Zitat Zitat von Sergje
    P.S: Hier wird ziemlich viel Zitiert
    Stimmt

    @Tyrfing: Danke für die Postitive Kritik, aber leider können viele damit nicht leben, also lass mal lieber das in Schutz nehmen. Danke nochmal.

    @Seeth: Ja... lernen... ich hab schon ziemlich viel gelernt seitdem ich mit dem Makern begonnen habe, aber ich will damit sagen das ich finde das es nicht schlecht aussieht. Ich muss immerhin alles selber machen: Charaposen, Faceset edits, Technik, Mapping, Artworks, uvm... also, und man kann nicht alles gleich gut. Tut mir leid...

    Dann noch ein gerade gemappter Haus Screen, aus einem vor kurzen gemappten neuen Dorf:

    Ich weiss, ist nicht das beste, aber ist ja nur ein Haus...

    LG Henry

  10. #10
    Wie weit bist du denn jetz c.a. in Prozent?

    Wenn du intresse hast kann ich mir noch mehr überlegen was du dann einbauen könntest ichz kann dir aba leider net beim makern helfen...

    Frohe Weihnachten, euch allen!

  11. #11
    Zitat Zitat von Sergje
    Wie weit bist du denn jetz c.a. in Prozent?

    Wenn du intresse hast kann ich mir noch mehr überlegen was du dann einbauen könntest ichz kann dir aba leider net beim makern helfen...

    Frohe Weihnachten, euch allen!
    In Prozent...Demo Status ist ca. bei 50-60 Prozent.

    Ja, natürlich habe ich Interesse. Ideen von anderen Leuten kann ich immer gut gebrauchen.

    @_haZZ_: Danke, ja, werden wir sehen was draus wird.

    @bluedragon05: Ja, das sagen schon manchmal Leute das die Haare grell sind. Aber glaub mir, die passen so.

    LG Henry

  12. #12
    Sieht ganz nett aus! Hier und da vielleicht ein paar Schönheitskorrekturen vom Mapping her, aba ansonsten in ordnung. Story mäßig auch k.
    Mal sehn, was draus wird!

  13. #13
    Sieht und klingt schon alles interessant.
    Vor allem die Waldscreens gefallen mir.
    Vieles ist ja bereits gesagt.
    Ich finde nur die Haarfarbe des Helden nicht so gut.
    Ziemlich grell. Wenn du etwas die Sättigung rausnehmen würdest oder das dunkler machen würdest, sehe das bestimmt besser aus.

  14. #14
    Du könntest ja mal gucken ob du auch Pferde einbaust also jetz das man reiten kann und vielleicht auch beim züchter verkaufen pferde warn damals nen Statussymbohl (sind sie heute ja auch noch) und ziemlich viel wert.

    Du könntest es vielleicht so machen das der spieler selber entscheiden kann wie lange der wettbewerbdauert. Also das zum beispiel am anfang bei dem Streitgespräche irgendwann die Frage kommt "wie lange soll der Wettstreit dauern?" dann kann man ob wählen 2 wochen 3 wochen was weiß ich und in Klammern steht dahinter wieviel das in realtime is.

    Edit:
    Ich hab nochwas, was hältst du von verschiedenen Kleidungen z.B. nen feinen Anzug, ne rüstung oder/und nen landstreicher aufzug und dann halt demenstprechend die reaktionen der verschiedenen Personen.

    Dann könnte man Spezielle events machen, zum Beispiel nen Empfang oder nen Ball wo man mit dem Anzug und ner Gefälschten Einladung reinkäme und dann die Grafen und Adligen ausrauben kann. Nach dem Motto "Kleide machen Leute"

    Geändert von Sergje (02.01.2006 um 19:54 Uhr)

  15. #15
    Also, die neue Story hab ich auf die erste Seite Editiert, außerdem habe ich das Feature Eat-or-Death System entfernt. So was ist eigentlich nur störend, auch wenns bei mir im Game genug zu Essen gegeben hat.

    Gut, das war's, gebt bitte eure Meinung zur neuen Story ab.

    LG Henry

    PS.: @Sergje: Pferde ja, Kleidung nein, ist einfach zu viel Aufwand für eine Idee die ich vielleicht einmal mit Glück verwenden könnte.

  16. #16
    na ok das kommt dann in Diebe 2 ^^

    EDIT: gibs eigentlich ne Diebe hp?

  17. #17
    Ich finde Story und Screens eigentlich alle sehr nice^^
    Außer die Apotheke, die finde ich etwas unstrukturiert oô
    Aber die Story gefällt mir wirklich

  18. #18
    @Sergje: Ja, das kommt dann in Diebe 2 .
    Nein, es gibt keine Diebe HP, aber wenn mich jemand fragen würde ob er mir eine HP machen soll, dann würde ich nicht nein sagen. Selbst eine zu machen ist mir im Moment zu viel Arbeit, bei zu wenig Zeit. Vielleicht wenn ich dann mal Zeit hab... Ein Server wäre das größere Problem.

    @Seelenvampir: Danke. Die Apotheke, mal sehen, vielleicht mach ich da noch was.

    LG Henry

    PS.: WARUM POSTEN NICHT MEHR LEUTE? KOMMT SCHON!

  19. #19
    Ich poste noch, war am anfang als du diesen thread erstellt hast hatte ich keine lsut war zu faul^^

    als die story:
    Hört sich prima an, nur das Fallen in einem Rathaus sind find ich unlogisch, welches rathaus hat das schon?
    Sonst sehr gut.

    Der rest finde ich auch sehr gut.
    Zu den Bildern kann ich nichts sagen weil bei den meisten steht, wird geändert.
    Also erst dann wen die neue story da ist.
    Dann die Features hören sich sehr sehr gut an, die würden mich sehr interessieren.
    Vorallem das AKs würde mich mal interessieren wie das diebesystem.

    Sonst sehr gut.
    Wahrscheinlich weisst du die Mengel schon lengst

  20. #20
    Zitat Zitat von Fireblade
    als die story:
    Hört sich prima an, nur das Fallen in einem Rathaus sind find ich unlogisch, welches rathaus hat das schon?
    Das Rathaus von Prinzenburg
    Wie gesagt ist das goldene Ei sozusagen die Unterschrift unter dem Bündnissvertrag. Es ist gleichermaßen Statussymbol für die Stadt als unabhäniger Stadtstaat als auch eine andauernde Erinnerung an die Hilfe, die den anderen beiden Städten versprochen wurde. Zudem ist es ziemlich wertvoll, da aus purem Gold. Es hat also einen besonderen Status unter den Wertgegenständen der Stadt und gehört somit auch besonders bewacht.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •