Zitat Zitat von Darek
Ich hätte da an den (*klick*) und den (*klick*) gedacht.^^
Die kommen übrigens in deinem Mapping Tutorial vor.
Darek, genau die selben Effekte benutze ich auch. Nur sehen sie am Screenshot wohl nicht sehr stark aus. InGame auf jedenfall passend imo.

Zitat Zitat von Darek
Ja, iwie hast du recht, es ist realistisch, dass das Wasser durch den Fall auch ein bisschen überschwemmt, das kannst du also doch so lassen.^^
Gut das du es so siehst

Zitat Zitat von Darek
Also wenn noch einige Überraschungen kommen, dann freut mich dass sehr.^^
Und das das Gameplay bei dir wichtiger ist, auf das wollte ich doch hinaus.
Gut^^ Das Gameplay und die Story sind auf jeden Fall die 2 Wichtigsten Faktoren imo. Das sollte auch dementsprechend gut sein.

Thx.

LG Henry