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Waldläufer
Hm also du könntest den bestimmte Teilen im Chipset bei Terrain einen Wert zuordnen und damit checken ob der Chara auf dem Boden steht (den baust du immer da ein wos dunkel ist), wo die Wachen ihn nicht sehen können. Dazu machst du ein parallel process Event welches bei input der Pfeiltasten eine variable +1 macht und ein anderes parallel welches in bestimmter Zeit diesen Wert -1 nimmt. Das könnte die Lautstärke sein.
Ansonsten würde ich mit der Terraintyp-Lösung auch einen Switch kombinieren der halt angeschaltetes Licht sysmbolisiert.
Alles in allem empfehl ich dir den RMXP. Guck mal das View Range Scribt bei www.dubealex.com Da gibt es viele die sich mit der Frage der Sicht der Events beschäftigen. Und frage mal im Requst-Bereich ob da jemand Licht einbauen könnte 
Naja viel Glück
Tube
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