-
Ehrengarde
1. Auf welche Makerspiele wartet ihr im Moment? Nennt bitte 3 Spiele, die jeweils eine Gewichtung von 3, 2 bzw. 1 Punkt(en) haben.
-Velsabor
-Mein eigenes (sry, aber ich fiebere sehr der fertigstellung entgegen *schulterzuck*)
-Deep in the Dark
So eine Most-Wanted-Umfrage gab es zwar schon oft, aber man könnte daraus ja, ähnlich wie Silenc2 es sich in seinem Thread gedacht hat, eine repräsentative Liste erstellen.
2. Welches Genre sollte bei den Makerspielen mehr bedacht werden?
-Definitv dem Siecnce Fiction! Aber einer der nicht in ferner Zukunft spielt, sondern mehr in unserer Zeit, wie ein klassicher Fernsehthriller.
3. Welche Faktoren sollten in zukünftigen Makerspielen eine größere Bedeutung haben als es jetzt der Fall ist?
-Das eigene Kampfsystem
-Die Hintergrundgeschichten der Charaktere (Das Motiv und schlußendlich der Spieler entscheidet wer gut und böse ist; Es wird nicht von Anfang an klar festgelegt)
-Transparente Textboxen mit Muster
4. Welches Spiel hat euch in diesem Jahr am besten gefallen?
-Die VV von Vampires Dawn 2
5. Wurde mit den aktuellen Makerspielen ein Punkt erreicht, an dem sich die Spiele nur noch mit großen Aufwand übertreffen lassen, oder befinden wir uns erst am Anfang vom dem was möglich ist?
-"... it´s the End of Now and Beginning of the Next" (Zitat aus dem Film "Spriggan"
Es wird IMO nie aufhören uns selbst zu übertreffen. In Sachen Grafiken wird man immer alles übertreffen können.
6. Wie wichtig sind euch innovative Elemente, also müssen sich Spiele immer grundlegend von den Vorgängern unterscheiden oder gilt für euch eher "Never change a winning team"?
-Ich freue mich immer wieder über neue Ideen und Inovationen. Altbewertes kann man ruhig lassen, aber den Bogen dabei nie überspannen (5 Teile VD wären einfach übertrieben). Und Fortsetzungen sollte man nur machen wenn es Storymässig Sinn ergibt...
7. Wie wird sich eurer Einschätzung nach die Makerszene im nächsten Jahr entwickeln?
-Es wird sich mehr in den XP verlagern und die Standarts werden immer weniger benutzt (eigene Menüs, SKS, AKS...). Der eigene Soundtrack spielt immer mehr eine wichtige Rolle.
8. Arbeit ihr im Moment selber an einem Spiel? Falls ja, nennt den Titel und wie weit das Spiel ungefähr ist.
-TXC-514 "Genocide" (Status: 75% Release der Demo voraussichtlich Ende Jänner - Anfang Februar 2006)
Genre (das sollte man dazu sagen): SciFi-Thriller in einer Zeit der unserer jetzigen sehr ähnelt...
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln