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also so~ schlecht find ichs nicht, als plot doch recht gut für ein rpg.
viel wichiger ist, wie die fortlaufende story ab spielbeginn rübergebracht wird, ein gewisses mass an originellen ideen in der gestaltung des spieles, etc etc.
bei drachen muss ich immer gleich an die -von mir geschätzten- "breath of fire" spiele denken, vielleicht stimmt mich das so ruhig und lässt meine kritik so zahm ausfallen. 
hauptsache es kommt was spielbares dabei heraus (zumindest ne demo) und dialoge ohne ein ausrufezeichen pro satz. ja, das wär nicht schlecht!
... !
PS:
mit der präsentation hätt ich noch gewartet, bis das projekt zu einem demo-status herangewachsen wäre. so früh wirst du kaum motivierende worte finden. es wäre auch naiv welche zu erwarten, so ganz ohne "vorzeigematerial".
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