Look at the date! oO
Meine Meinung steht schon oben, am Anfang der Seite.
Zitat von Datum von Batistas Post
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Zitat von Datum von Batistas Post
Also mMn ist so ein Standard Kampfsystem eigentlich ganz in Ordnung( man brauch sich nur Sternenkind Saga anschauen ), aber sollte man schon versuchen das irgendwie zu verbessern duch BA's, nette Animationen wie explosionen oda sonstiges. Dann könnte man noch einiges aus dem SKS rausholen! Mach einfach mit dem bevor du nur wegen dem KS am Spiel scheiterst. Viel Glück noch wünscht dir
~Wolfi~
--Die scharfe Klinge eines Schwertes ist nichts, ohne eine richtige Hand die sie führt!
by Ausbilder Kondar
(aus meinem 1. Projekt: SARKON - Das magische Wolfsschwert) (auf Eis gelegt)
Der größte Vorteil des Standard-Kampfsystems liegt darin, dass es bereits eine ausgetüftelte Balance aller Werte bietet. Vom Levelaufstieg über Waffenstärken bis zur Durchschlagskraft der Skills ist hier alles aufeinander abgestimmt und aus einem Guss.
Das schützt vor bösen Überraschungen. Denn falls man allein an so einem komplexen Organismus bastelt, bildet er ziemlich schnell keine stimmige Einheit mehr. Als Effekthascher und Augenschmaus mag ds SKS ja ausgedient haben, aber als Garant für stabiles Spielen ist es nicht so leicht zu ersetzen.