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Thema: Standart KS zu langweilig?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    jo, UID und VD sind ja auch damit klar gekommen, und heute gelten sie trotzdem noch mit als die besten Spiele...ich persönlich mag ausgebaute bzw eigene mehr, aber kann damit leben, wenn das sonstige Spiel gut ist.
    MFG, KC^^

  2. #2
    Meine Meinung: Standart KS ist eben... standart...
    damit will ich sagen es ist nicht schlecht und spart nebenbei sogar
    ne menge Arbeit

    Ein eigenes KS verleiht aber mehr Tiefe...
    Man kann ja auch ganz leicht das Stantart KS vom RPG2000 aufmotzen...

    z.b mit neuen Symbolen!

    Egal was du nimmst die Atmosphäre muss stimmen...

  3. #3
    Mir ist es eigentlich egal welches KS du nutzt. Außer natürlich wenn du eins machst, in dem man nich angreifen kann, das wär blöd! >_>
    Am besten schaust du dir die Animationen von Helden an. Das Spiel gibt es hier auf Spiele und Demos, dort brauchst du nur auf Adventures gehen und bei H suchen.

  4. #4
    Look at the date! oO
    Meine Meinung steht schon oben, am Anfang der Seite.

    Zitat Zitat von Datum von Batistas Post
    31.12.2005

  5. #5
    Also mMn ist so ein Standard Kampfsystem eigentlich ganz in Ordnung( man brauch sich nur Sternenkind Saga anschauen ), aber sollte man schon versuchen das irgendwie zu verbessern duch BA's, nette Animationen wie explosionen oda sonstiges. Dann könnte man noch einiges aus dem SKS rausholen! Mach einfach mit dem bevor du nur wegen dem KS am Spiel scheiterst. Viel Glück noch wünscht dir
    ~Wolfi~

  6. #6
    Der größte Vorteil des Standard-Kampfsystems liegt darin, dass es bereits eine ausgetüftelte Balance aller Werte bietet. Vom Levelaufstieg über Waffenstärken bis zur Durchschlagskraft der Skills ist hier alles aufeinander abgestimmt und aus einem Guss.
    Das schützt vor bösen Überraschungen. Denn falls man allein an so einem komplexen Organismus bastelt, bildet er ziemlich schnell keine stimmige Einheit mehr. Als Effekthascher und Augenschmaus mag ds SKS ja ausgedient haben, aber als Garant für stabiles Spielen ist es nicht so leicht zu ersetzen.

  7. #7
    Ich finde man brauch kein eigenes KS, denn wenn das SPiel für mich Spaß macht, dann reicht das normale vollkommen aus!
    Wieviele Spiele habe ic h schon runtergeladen, und hab sie dann wieder ausgeschaltet, weil mir das selbstgemachte KS zu langsam, oder zu langweilig war.
    Okay, das Standart ist nichts besonderes, aber wieso Arbeit reinstecken wenn es eh nichts wird.
    Versteh nsowieso nicht wieso sowas so wicjtig ist!?
    Hauptsache man hat Spaß am Spiel!
    Und dann noch das mit den Screens, die müssen ja immer TOP Qualität haben!
    Ist doch nich so wichtig wie die Aussehen, wenn man Spaß am Spiel hat!
    Und das allerschlimmste:

    0815 Story!!!! Ich kann diese Scheiße nicht mehr hören!
    Irgentwann wiederholen sich eben die Gershchten!
    AUSSERDEM, schut euch die Geschichte von Drahon Quest 8 an, was sagt ihr da?
    Trotzdem hat mir das Spiel extrem viel Spaß gemacht.

  8. #8
    Zitat Zitat
    0815 Story!!!! Ich kann diese Scheiße nicht mehr hören!
    Irgentwann wiederholen sich eben die Gershchten!
    Immerhin hast Du ja "Scheiße" richtig geschrieben. Herzlichen Glückwunsch. Nur weil auch kommerzielle Spiele immer wieder ein erprobtes Rezept noch und nöcher auskochen, bleibt es trotzdem vorhersehbarer Standard.
    Aber da verhält es sich mit Stories wie mit Kampfsystemen: Lieber soliden und funktionierenden Standard als neuartigen, innovativen Murks. (Noch lieber natürlich funktionierende Innovationen, aber das kommt zu selten vor, als dass damit fest zu rechnen wäre.)

  9. #9
    Um nochmal auf das Thema zurück zu kommen:
    Man kann meiner Meinung nach, wenn man sich noch nicht perfekt mit dem Maker umgehen kann, ruhig das Standard-KS benutzen solange man dann versucht dieses ordentlich auszubauen d.h. mit ordentlichen Battleanis und dann wäre auch noch das Standard-KS Spezialscript welches auch auf dieser Seite zu finden gibt recht interessant. Man kann es benutzen es muss nicht langweilig sein wenn man es ausbaut.

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