Ok.
Du brauchst bei meiner Variante 1 Comman Event (Database ganz hinten)
und 2 Variable (z.B ''Heldenstufe'', ''Heldaufgestiegen'')

Nun bevor dein Held nun kämpft oder Erfahrung erhält soll die Variable auf den Wert des Helden gesetzt werden(Change Variable(Heldenstufe) Set HERO Level).
Nachdem dein Held gekämpft hat(bzw Exp erhalten hat) kommt das Comman Event(Dieses fügst du ein indem du auf die 3 Seite gehst und dann auf Call Event)
[Jetzt das Comman Event]
Nun wird die 2 Variable ''Heldenaufstieg'' auf das Lvl des Hero gesetzt.
Dann wird nur noch abgefragt(via Fork Conditions) ob das Level gleich geblieben ist oder nicht.
Wenn ja dann bekommt er halt sein Item.
Wenn nein dann nicht
Ich hoffe du hast es verstanden


Wichtig wäre noch das du bei der Abfrage auf BIGGER setzten musst da Above wie ''größer oder gleich'' funktioniert und nur Bigger wie ''größer''.