mach doch ein paralleles commonevent (also ein commonevent, was auf
parallel process steht)
und dort drinn speicherst du als erstes das level des helden in eine vari (x)
fragst dann ob diese vari größer als die andere vari (y) ist...
wenn ja bekommt man ein item, wenn nicht, passiert nichts...
nach der fragerei speicherst du die vari x in y... also das dannach
die y vari den wert der x vari hat...
logisch oder...???? XDXDXDXD
mfg
üH