Ich würde es permanent einblenden. Ist einfach angenehmer, denn wenn du ins nächste Dorf kommst und auch nicht kämpfen musst, wirfst du schnell einen Blick auf die Statusanzeigen und kannst sofort entscheiden, ob du wieder mal Heilzeug kaufen oder dich mal schnell in einem Inn heilen willst.

Wenn du allerdings eine kleinere Spielerei einbauen willst, kannst du es ja so machen: man sieht die Anzeigen permanent, aber wenn man auf Maps ist, wo man nicht kämpft, sind sie ein wenig durchsichtig (25 - 35 % Transparenz). Und wenn man auf Kampf-Maps kommt und der Hero in der Nähe von Gegnern seine Waffe zieht (oder was auch immer), leuchten die Anzeigen so Flash-artig auf und sind völlig sichtbar, also 0 % Transparenz.

Das wäre, denke ich, ein netter Kompromiss. Dann kann man die Anzeigen auch in Nicht-Kämpfen immer ansehen, aber sie stören und verdecken nicht zu sehr.