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  1. #1

    Wild Arms Alter Code: F

    Das neue Wild Arms ist endlich auch als US-Version rausgekommen! Und das nach ewig langer Warterei und Rumverschieberei von fast einem halben Jahr.
    OK.. ich kann noch nicht viel sagen nur dass ichs jetzt habe und es war kein Thread auffindbar der korrekt genau so beschriftet war (es ist echt wichtig es konkret zu beschriften wenn es derart viele Threads hat) dass man dahinter genau das Game vermuten könnte. Wenn doch kann ja ein Mod das reinverschieben.
    Das sollte dann der offizielle Thread dazu werden.

    Also wegen der Grafik möcht ich mal sagen dass ich net sonderlich begeistert bin, es ist ein typische Low-Res Japano-RPG mit einer handvoll Polygone. Und es ist kein bischen besser als der Vorgänger "Wild Arms 3". Aber naja... das macht dem Spielspass natürlich keinen Abbruch aber das werd ich erst noch rausfinden.
    Wenn jemand noch konkretere Infos über diesen Teil hat und inwiefern er in Beziehung zum vorigen Teil steht dann bitte her damit oder den Link dazu. Ich konnte es echt kaum finden... so viele ungenaue Resulate ergab die Searchoption. Ich werds dann mal gamen, WoW geht ja nicht mehr da alle Server down... ehrrr genau jetzt gehts wieder... das ist gemein.
    Geändert von Justy (23.11.2005 um 17:57 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Justy
    Wenn jemand noch konkretere Infos über diesen Teil hat und inwiefern er in Beziehung zum vorigen Teil steht dann bitte her damit oder den Link dazu.
    Alter Code: F ist das Remake des ersten Playstation 1 Wild Arms.

    Insofern ist Wild Arms 3 nicht der Vorgänger, sondern der zweite Nachfolger vom gegenständlichen Teil.

    Wild Arms 4 erscheint im Frühjahr als US-Version, das ist dann der echte neue Wild Arms Teil.

    Forever is what I want with you / For the search is at an end /
    Our hearts have found each other / As lovers, as soul-mates, as friends.

  3. #3
    Habe es vorhin spielen können und ein paar Zeilen dazu in meinem Forum verfasst, ich poste es mal hier:

    ---------------------------------------------------

    Mein DQ8 lässt auf sich warten, aber immerhin hatte ich vorhin die Möglichkeit ein wenig Zeit mit Wild ARMs Alter Code F zu verbringen, hier meine Eindrücke:

    Wer es noch nicht weiss: Die aktuelle Wild ARMs-Episode mit dem sperrigen Untertitel Alter Code F ist kein neues Spiel sondern ein Remake des 1997'er PSX-Erstlings, mit den entsprechenden Updates. Auch wenn die US-Version erst kürzlich auf den Markt kam hat Code F eigentlich schon satte 2 Jahre auf dem Buckel und das sieht man dem Spiel auch an, die schmucke 2D-Grafik ist einer mittlweile etwas angegrauten Polygon-Umgebung gewichen. Das Ganze sieht aus wie ein detailreicheres Legaia Duel Saga aus, ist zwar zweckmäßig, aber hübsche PS2-RPGs wie Shadow Hearts Covenant oder Radiata Stories haben die Messlatte doch ein wenig höher gelegt.

    Inhaltlich scheint zumindest Rudys Quest nach alles beim Alten zu sein, gravierende Unterschiede im Ablauf konnte ich aus dem Kopf keine ausmachen. Das Layout der ersten Höhle hat ein paar 3D-spezifische Verwinkelungen die neu sein könnten, aber ob jetzt mehr Rätsel, Dungeons oder Stories dazugekommen sind lässt sich erst wohl erst im Laufe des Spieles sagen. Vor dem ersten Quest gibt es eine neue Moviesequenz mit einem blonden Mädel auf einer Blumenwiese welches auf die 3 Helden wartet, was auf mehr Inhalt hindeutet.

    In spielerischer Hinsicht wurden Code F die Updates von Teil 2 & 3 spendiert, auf der Oberwelt müssen die Locations beispielsweise erst per Sonar ausfindig gemacht werden und man hat eine Bonus-Energieleiste, die nach den Kämpfen von alleine angeschlagene Hitpoint wieder regeneriert. Der Encounter Cancel ist gottseidank ebenfalls dabei, leider in seiner limitierten Form von WA3, aber er entschärft die arg hohe Gegner-Rate auch so ganz gut. Die Battle-Engine ist im Großen und Ganzen gleich geblieben, nur die Optik wurde vom statischen Gegenüberstehen auf das freie Herumwuseln von Teil 3 umgestellt. Den Schwierigkeitsgrad hatte ich etwas heftiger in Erinnerung, der erste Dungeon sowie der Endboss waren kompletter Pipifax, aber das kann man wohl auch erst später beurteilen. Alles in Allem würde ich sagen ein ganz ordentliches Remake, etwas glanzlos zwar aber wer das Original nicht kennt oder schon lange nicht mehr gespielt hat bestimmt einiges an Spaß damit. Ich werde wohl auch hier auf einen Pricedrop der US-Version warten.

    Greg

  4. #4
    Was es alles gibt. Mit was die alles Geld machen.
    Indem sie ein altes Game einfach auftunen und als neu verkaufen. Die Japaner waren schon immer komisch. Aber mal sehen obs was hermacht. Ich hab das alte Wild Arms gerade mal angespielt und das war ewig her. Kanns also echt nicht mehr wissen.

  5. #5

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Justy
    Was es alles gibt. Mit was die alles Geld machen.
    Indem sie ein altes Game einfach auftunen und als neu verkaufen. Die Japaner waren schon immer komisch. Aber mal sehen obs was hermacht. Ich hab das alte Wild Arms gerade mal angespielt und das war ewig her. Kanns also echt nicht mehr wissen.
    Es wurde vor Ewigkeiten bekannt gegeben das es sich dabei um eine Remake handelt. Wer sich darüber nicht informiert hat, ist selber schuld.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  6. #6
    ich würde lieber mein PSX Wild Arms ausm Regal holen und zocken bevor ich diese Neuauflage spielen würde die grafisch nun nich toll ist.
    Beim alten hat man IMO mehr Nostalgie Potential ^^
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  7. #7
    Da ist was wahres dran. Und leider wurde es nicht gut aufgebohrt. Die Grafik kommt mir billiger vor als bei Wild Arms 3 obwohl vieles von dort kopiert wurde.
    Jedenfalls würde ich das Game echt nur echten Wild Arms Fans und anderen RPG Fans empfehlen die einfach alle Versionen haben wollen. Ok, die Story wurde auch noch "geupdated" nicht nur die leider albackene Grafik wo ihnen das nicht sosehr gelungen ist. Aber keine Ahnung inwiefern es mehr Story hat. Hab halt von nix ne Ahnung.
    Geändert von Justy (24.11.2005 um 23:35 Uhr)

  8. #8
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas
    ich würde lieber mein PSX Wild Arms ausm Regal holen und zocken
    Hab ich vor einem Jahr gemacht.
    Augenkrebs pur, Nostalgie hin oder her, das ist heutzutage nicht mehr zumutbar, obwohl ich mich durchgebissen und es durchgespielt habe.

    Wenn's 2D wäre, ja, gern, aber diese First-Gen-Playstation-3D-Graphik sieht extrem übelst aus, und die Kämpfe laufen in Zeitlupe ab - bei einem Zauber deiner Charaktere kannst du dir zwischendurch ein Bier aus dem Kühlschrank holen *übertreib*
    Spiel mal eine halbe Stunde rein, danach wirst du, ebenso wie ich, der Meinung sein, daß Wild Arms eines der ganz wenigen Spiele ist, die ein Remake aufgrund der heutigen Unspielbarkeit der Ursprungsversion verdient haben.

    Nebenbei ist die deutsche PAL miserabelst übersetzt.

    Forever is what I want with you / For the search is at an end /
    Our hearts have found each other / As lovers, as soul-mates, as friends.

  9. #9
    Auch wieder was wahres. Dank dieser Aussage spiel ichs gleich wieder doppelt so gerne.

  10. #10
    Zitat Zitat von Skar
    Hab ich vor einem Jahr gemacht.
    Augenkrebs pur, Nostalgie hin oder her, das ist heutzutage nicht mehr zumutbar, obwohl ich mich durchgebissen und es durchgespielt habe.

    Wenn's 2D wäre, ja, gern, aber diese First-Gen-Playstation-3D-Graphik sieht extrem übelst aus, und die Kämpfe laufen in Zeitlupe ab - bei einem Zauber deiner Charaktere kannst du dir zwischendurch ein Bier aus dem Kühlschrank holen *übertreib*
    Spiel mal eine halbe Stunde rein, danach wirst du, ebenso wie ich, der Meinung sein, daß Wild Arms eines der ganz wenigen Spiele ist, die ein Remake aufgrund der heutigen Unspielbarkeit der Ursprungsversion verdient haben.

    Nebenbei ist die deutsche PAL miserabelst übersetzt.
    jo habs vor knapp 2 Jahren mal angespielt (um zu gucken obs läuft, da hatte ich es frisch wieder-gekauft).
    Ich hab kein problem solche grafik zu sehen.... mein Fav Game (Xenogears) hat ja auch ne "bscheidene" grafik.
    Bei Wild Arms war nur das Problem das die Texte voll die häßliche und schwer zu lesende Font hatten x,x
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  11. #11
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas
    jo habs vor knapp 2 Jahren mal angespielt (um zu gucken obs läuft, da hatte ich es frisch wieder-gekauft).
    Ich hab kein problem solche grafik zu sehen.... mein Fav Game (Xenogears) hat ja auch ne "bscheidene" grafik.
    Bei Wild Arms war nur das Problem das die Texte voll die häßliche und schwer zu lesende Font hatten x,x
    Zufälligerweise hab ich auch letztens Xenogears gespielt, und die Graphik dort ist eine Offenbarung im Vergleich zu Wild Arms
    Zumindest hatte ich dort nicht das Gefühl, daß sich die Charaktere im Kampf in Zeitlupe bewegen, ausserdem sind die Kämpfe nicht in diesem extrem aufpixelnden First-Gen 3D... gar kein Vergleich.

    Ich glaube, damals, als ich Wild Arms das erste Mal durchgespielt hab, hab ich das nur durchgehalten, weil ich frisch aus dem PC-only-Lager kam und mich halt mit "Nu gut, is halt eine Konsole, die kann's nicht besser" getröstet hab

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  12. #12
    @Skar

    Zitat Zitat
    Hab ich vor einem Jahr gemacht.
    Augenkrebs pur, Nostalgie hin oder her, das ist heutzutage nicht mehr zumutbar, obwohl ich mich durchgebissen und es durchgespielt habe.

    Wenn's 2D wäre, ja, gern, aber diese First-Gen-Playstation-3D-Graphik sieht extrem übelst aus, und die Kämpfe laufen in Zeitlupe ab - bei einem Zauber deiner Charaktere kannst du dir zwischendurch ein Bier aus dem Kühlschrank holen *übertreib*
    Spiel mal eine halbe Stunde rein, danach wirst du, ebenso wie ich, der Meinung sein, daß Wild Arms eines der ganz wenigen Spiele ist, die ein Remake aufgrund der heutigen Unspielbarkeit der Ursprungsversion verdient haben.

    Nebenbei ist die deutsche PAL miserabelst übersetzt.
    Zitat Zitat
    Zufälligerweise hab ich auch letztens Xenogears gespielt, und die Graphik dort ist eine Offenbarung im Vergleich zu Wild Arms
    Zumindest hatte ich dort nicht das Gefühl, daß sich die Charaktere im Kampf in Zeitlupe bewegen, ausserdem sind die Kämpfe nicht in diesem extrem aufpixelnden First-Gen 3D... gar kein Vergleich.

    Ich glaube, damals, als ich Wild Arms das erste Mal durchgespielt hab, hab ich das nur durchgehalten, weil ich frisch aus dem PC-only-Lager kam und mich halt mit "Nu gut, is halt eine Konsole, die kann's nicht besser" getröstet hab
    Grafik mag ja Geschmackssache sein, aber selbst wenn ich möglichst objektiv an die Sache ran gehe, kann ich nur sagen, dass die Kampfmodus-Grafik von WA bei weitem besser ist als die von XG. Ich kenne kein zweites Nippon-RPG, dass derart verpixelte Sprites hat. Zum Glück sieht die Umgebungsgrafik viel besser aus. Selbst wenn man bedenkt, dass ca. 2 WA Jahre vor XG erschienen ist, so weiß die Kampfmodus-Grafik von XG weitaus weniger zu begeistern. Du nennst WA unspielbar? Das kann ich echt nicht nachvollziehen. Nur weil WA ein 2D/3D-Hybrid ist, muss das Spiel nicht unspielbar sein. Denk doch mal an die idiotischen Jump´n Run-Sequenzen in Xenogears (Tower of Babyl). Das ist unzumutbar und unspielbar. Hätte XG nicht diese geniale Handlung, wäre das Spiel Softwaremüll. Die Geschwindigkeit der Kämpfe ist auch keine Ausrede. Bei FF VIII konnte man die wahnsinnig langen GF-Beschwörungen auch nicht unterbrechen (Eden...*würg*). Die Spieler haben gemeckert, aber das Spiel dennoch durchgehalten.
    Außerdem ist WA nicht nur ein First Gen 3D-Spiel, sondern ein Bitmaplastiges klassisches RPG, mit einer 3D-Battle-Engine. Diese vermag heute nicht mehr ganz zu überzeugen, aber mal ehrlich. Wild Arms zählt zu den RPGs, die nur von ihrer Thematik und ihrer Atmosphäre leben. Und wer bei Spielen nur auf Grafik schaut, der ist selber Schuld, wenn er das Beste versäumt. Mir gefällt das klassische WA um Längen besser, als das was man momentan von FF XII zu sehen bekommt. Ich habe einige Videos zum kommenden RPG-Blockbuster gesehen und ich hätte kotzen können, so wie das aussieht. Ein übertriebener Coolnes-Faktos, bei dem sogar die Kettenrutschszene aus FF X harmlos ist. Charakterdesign, bei dem man sich fragt, ob das verirrte Pornodarsteller sind und Locations die nach Star Wars meets Lord of the Rings wirken. Das mag sich oberflächlich anhören, aber mein Geschmack ist FF XII bei weitem nicht. Rein optisch ist das Spiel für mich der Reinfall. Nicht vom grafischen, das ist ja für PS2 sehr gut, aber der Look ist imho mies. Da spiel ich lieber den häßlichen unzumutbaren 2D/3D-Hybriden, der ein Remake braucht, um heute noch halbwegs spielbar zu sein.

  13. #13
    Zitat Zitat von Arkon
    Das mag sich oberflächlich anhören, aber mein Geschmack ist FF XII bei weitem nicht.
    Hm?
    _Mir_ brauchst du nicht mit FF XII kommen, das Spiel interessiert mich absolut nicht, von FF hab ich seit dem zehnten Teil schon zuviel.

    Mir ist die Graphik in RPGs wirklich nicht wichtig, ich spiel derzeit die Arc The Lad Collection und hab gerade Tales Of Destiny beendet, allerdings geht's mir mächtig auf den Sack, wenn ein Spiel eine derarte hohe Random Encounter Rate hat wie Wild Arms und dann die Kämpfe dermaßen arschlang dauern, daß ich schon freiwillig keine Spells mehr anwende, um die nicht auch noch zusätzlich zu verlängern.

    Und ja, Wild Arms ist gut, leider geht durch die absolut grausige deutsche Übersetzung einiges an Story verloren, weil es entweder unverständlich oder bruchstückhaft übersetzt wurde :S

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  14. #14
    @Skar

    Zitat Zitat
    Hm?
    _Mir_ brauchst du nicht mit FF XII kommen, das Spiel interessiert mich absolut nicht, von FF hab ich seit dem zehnten Teil schon zuviel.
    Ich habe FF XII nicht erwähnt, weil ich angenommen habe, dass du lieber moderne grafisch gut inszenierte RPGs spielst, sondern weil ich damit nur ausdrücken wollte, dass ich persönlich lieber alte und verpixelte Bitmap-RPGs mit Midi-Gedudel spiele, als ein Spiel, dass wie bei FF XII alleine durch den Trailer Brechreiz bei mir verursacht. Bin übrigens froh, dass es auch noch andere gibt, die seit dem schwachen 10ten Teil, nicht mehr viel von FF halten. Manche Spieler sind mit diesem FF-Hype nicht auszuhalten.

    Zitat Zitat
    Mir ist die Graphik in RPGs wirklich nicht wichtig, ich spiel derzeit die Arc The Lad Collection und hab gerade Tales Of Destiny beendet, allerdings geht's mir mächtig auf den Sack, wenn ein Spiel eine derarte hohe Random Encounter Rate hat wie Wild Arms und dann die Kämpfe dermaßen arschlang dauern, daß ich schon freiwillig keine Spells mehr anwende, um die nicht auch noch zusätzlich zu verlängern.
    Ich finde ehrlich gesagt die Grafik von Arc the Lad Collection und Tales of Destiny um einiges hübscher als die ganzen 3D-Prachtwelten von heute. Die versprühen imo einfach noch mehr Charme. Ich bin sicher kein Spieler, der der Meinung ist, dass früher eh alles besser war, aber in diesem Falle muss ich mich gegen hyperrealistische 3D-Welten ausprechen, außer im Falle von Spielen wie Shenmue 1, 2 und ähnlichen Titeln. Habe WA noch mal gespielt und nun du hast mit der Länge der Kämpfe schon recht, aber mich hat es z.Bsp.: bei Xenosaga Ep II mehr gernevt. Erst der Verwischeffekt. Dann wird die Kampfarena eingeblendet. Dann taucht erstmal ein Chara nach dem anderen auf und zuletzt taucht erst der Gegner. Wenn man gegen 3 Gegner kämpft dauert es ein Weilchen bis man starten kann. Und das bei einem Spiel der aktuellen Generation, dass auch noch auf 2 Discs (DVDs !!!) ausgeliefert wird. Außerdem sollte man im Falle von WA auch das Alter berücksichtigen und die Tatsache, dass die PSX noch eher neu war und die Programmierer noch nicht alles aus der Kiste rauskitzeln konnten.

    Zitat Zitat
    Und ja, Wild Arms ist gut, leider geht durch die absolut grausige deutsche Übersetzung einiges an Story verloren, weil es entweder unverständlich oder bruchstückhaft übersetzt wurde :S
    Naja, wer mit FF VII (deutsche Pal-Version) in die Welt der PSX-RPGs eingetaucht ist, dem wird WA nicht stören. Ich kann mich nicht mehr so an die Story erinnern von WA. Was genau wurde denn durch die dt. Übersetzung unverständlich gemacht? Wäre nett, wenn du meiner Erinnerung vielleicht etwas auf die Sprünge helfen würdest. Klar, dt. Übersetzungen sind nicht immer das gelbe vom Ei, aber wenn man an FF VIII usw denkt, dann gibts es doch Lichtblicke. FF VIII dt kommt dem jap. Original bei weitem näher als die englische (US-)Übersetzung. Darum wäre ich sowieso für Pal-Spiele, die nur in English sind. Vielleicht denjenigen gegenüber, die der Sprache nicht mächtig sind etwas unfair, aber dafür würden die Spiele auch schneller oder vielleicht sogar zeitlgleich mit US-Versionen in Palien erscheinen. Dann können Firmen wie Square nicht mehr daherkommen und behaupten, dass sich das Spiel nicht in europäische Sprachen übersetzen lassen läßt (Mal von UK abgesehen). War ja bei Chrono Cross der Fall.
    Geändert von Saga (26.11.2005 um 19:22 Uhr)

  15. #15
    Es gibt schon mehrere Wild ARMs Fans, die sogar behaupten das Remake sei besser. Und bei Remakes von Klassikern zu hören, dass sie besser seien als das Orginal (und sogar von Leuten, welche das Orginal liebten) bedeutet das schon einiges.^^

    Ich hab mir btw gestern den Spielberater vom Spiel bei Amazon.de bestellt und die haben den schon heute abgeschickt o_O.
    Jetzt werde ich den Spielberater vor dem Spiel haben

    EDIT: Ui, Guide sogar schon heute angekommen ^^;
    Geändert von mlistcool (29.11.2005 um 15:59 Uhr)

  16. #16
    Ich kenn nur Wild ARMS 2 und 3 und teil eins müsste ich noch spielen.Ich hab mal ein paar pics von der PS2 version und der PSX version gesehen und xD naja ich fand Cecillia derbe hässlich bei der PS2 fassung.Sie sieht aus wie ein Junge o_O und hat nicht mehr einen weiblichen Charme...oder irre ich mich x.x? ( Ich meine die Cecillia , wenn sie sich die Haare schneidet und das andere outfit anzieht *würg*)
    ~Fanatischer Tales Fan auf Entzug o-O;;; ( kann böse enden XD!)~

  17. #17
    Hatte mich auf den dritten teil von wild arms so gefreut als ich dann endlich angefangen habe zu spielen war nach einigen stunden enttäuscht. mich hat an dem game nichts gefesselt.
    dieses ständige städte suchen auf der karte hat mich manchml in den wahnsinn getrieben.
    ersten teil hab ich fast durch und hatte dann die schauze voll. die kämpfe waren so grausam, am schlimmsten war der sound wenn ein gegner zerstört wurde, pfui.

    alter code werde ich mir nur dann holen wenn ich es günstig bekommen kann, für die sammlung halt.

    Meine Controller Mods

    Now Playing: FF XIV, Racing Lagoon
    Waiting for:
    a Lottogewinn

  18. #18
    *Staub vom Thread wegpust*

    Hab hier leider keine weiteren Infos zum Spiel gefunden, mag sein dass es (hier) nicht wirklich Interesse geweckt hat. Ich spiele aber dennoch gerade mit dem Gedanken es mir noch zu kaufen, wenngleich es leider noch recht teuer ist. Wie auch immer, das Original war damals imho ein recht zweischneidiges Schwert: Story war recht nett, die (linearen) Dungeons waren schön vollgestofft mit (recht einfachen) Rätseln und die Weltkarte war interessant gestaltet genauso wie die schöne 2-D Grafik. Im Gegensatz dazu stand das grausame Kampfsystem sowohl vom Gameplay her als auch von der potthässlichen 3-D Grafik (*würg*), auch der Sound war insgesamt recht mager, von ein paar schönen Themes mal abgesehen. Das was mich vor 3 Jahren dennoch zum Durchspielen motiviert hatte, war das gelungene Abenteuerfeeling und die interessanten Charas.

    Da ich aber keine Lust habe das Original noch mal zu zocken, interessiert mich somit das Remake stärker. Die Optik sieht ganz nett aus, ich brauch im RPG Genre keine allzu moderne Grafik, ansonsonsten würde ich dennoch mal eure Meinung hören. Also von denen, die das Game schon (durch)gespielt haben. Und wie sieht es mit dem Soundtrack aus???

    Danke

  19. #19
    Also ich hab das Teil durchgezockt und finde es geil. Das Gameplay finde ich nicht mal so schlecht, die Skills verteilen und soweiter finde ich noch interessant. Wenigstens kann man in diesem Spiel mehr Skills koppeln als in den meisten Spielen.

    Der Soundtrack ist meiner Meinung nach auch nicht schlecht, es hat einige gute Themes. Und das Spiel hat verdammt viele Sidequest (hab selber noch nicht alle gemacht). Was mich nervte war das langsame gelaufe und das komische gerenne. Die Grafik ist zwar ein bisschen altbacken im Vergleich zu den neueren PS2 Games.

    Das coole am Remake ist, dass es viel mehr optionale Bosse gibt und man kann New+ Games starten. Ausserdem liegt noch eine Zusatz DVD mit einem Anime von Wild Arms dabei.

    PS: Falls du interesse hast, kannst das Spiel gerne bei mir kaufen.

  20. #20
    Ich habe mir das spiel gekauft und ein Riesenproblem! Es läuft überhaupt nicht *heul* Wenn ich versuche zu booten, kommt immer nur dieser rote "PSX oder PS2 Disc einlegen"-Bildschirm. So ein Mist! Habe von kaum jemandem gelesen, der das selbe Problem hat. An der DVD an sich kann es nicht liegen, denn die war nagelneu. Hängt vermutlich damit zusammen, dass es eine Dual-Layer-DVD ist (ist es doch, oder?). Aber andere Spiele laufen auf meiner PS2 ja auch problemlos, Wild Arms 4 zum Beispiel.
    Habe von Leuten gehört, die ähnliche Probleme mit Xenosaga Episode I hatten. Das ging bei mir aber auch einwandfrei. Bei dem Spiel sind wohl in späteren Auflagen Versionen rausgekommen, die dann überall funktionierten. Hat man in manchen Alter Code F Paketen den Fehler vielleicht auch schon behoben? Lohnt sich der Versuch, es einfach nochmal woanders zu kaufen?
    *buuhuu*, das ist echt deprimierend. Da gibt man extra das Geld aus, freut sich auf das neue Spiel aus Übersee und dann geht es nicht. Dabei möchte ich Alter Code F auf keinen Fall verpassen, am liebsten noch vor WA4 spielen.

    Hat jemand irgendwelche Lösungsvorschläge? Wäre euch sehr dankbar!
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