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Krieger
Mir gefällt die Idee.
Erinnert mich etwas an das PC-Spiel Sid Meier's Pirates.
Doch denke ich wird das Projekt daran scheitern, dass es extrem viele Aufgaben geben muss. Undtwar üner das ganze Spiel verteilt.
Desweiteren frage ich mich ob du das Spiel in einem Endlosmodus, oder mit richtigem Schluss machen willst.
Denn eigendlich halte ich nix von Endlosspielen, die sind am Anfang hochmotivierend und später tot langweilig.
Eine Idee am Rande:
Um deinen Ruf zu verbessern könntest du ja Wetten abschließen zB. das du am Ende des Jahres deinen Umsatz verdoppelst, oder dass wenn du die Quest hast in einer Woche 100 Schwerter zu schmieden, sagst du, dass du 1000 produzierst.
Geändert von Macros (23.11.2005 um 20:25 Uhr)
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