Der YDCore ist quasi ein Vermittler zwischen dir und (unter anderem) DirectX und übernimmt dabei die ganze "lästige" Arbeit. Ich zeig dir gern mal den vollständigen (!) Code, um ein DirectX-environment aufzusetzen, eine simple Textur in eine Picturebox mit Gras füllen, einen Character darauf zu rendern, eine Hintergrund-MIDI und einen Soundeffekt abzuspielen.