> Benutzt du die D3DX-Sprite-Klassen oder zeichnest richtig mit zwei texturierten Dreiecken alles selber?

Es gibt eine Sprite-Klasse? Oh nein, jetzt hab ich all die Arbeit umsonst gemacht! ... nein ich hab das bewusst selbst geschrieben. Das YDK ist gewissermassen ein Abklatsch meiner 3D-Engine, obwohl es mittlerweile technisch gesehen viel weiter ist als erstere *g.