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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hmmm.....das ganze klingt, als wäre Teil 4 schon lange erschienen, aber anyway habe ich davon so ganitz gehört O_o" Anyway, klärt mich auf wenn ich mich irre, aber gibt es bis dato nicht nur 3 Teile und einen Ableger (Star Ocean, The Second Story, Till the End of Time und Blue Sphere )? ô.ô
    Ich, die Erde.

  2. #2
    Zitat Zitat von Sunnchen
    Hmmm.....das ganze klingt, als wäre Teil 4 schon lange erschienen, aber anyway habe ich davon so ganitz gehört O_o" Anyway, klärt mich auf wenn ich mich irre, aber gibt es bis dato nicht nur 3 Teile und einen Ableger (Star Ocean, The Second Story, Till the End of Time und Blue Sphere )? ô.ô
    Wir sind bei Phantasy Star, nicht Star Ocean

    @Topic
    Hab die Collection auf dem GBA, den ersten Teil durch und bin seit ca. einem Jahr am Anfang des zweiten Teils.

    Die ersten beiden Teile sind primitiver als alles nach Final Fantasy 1 (nicht die Remakes), aber spielbar, wenn man auf Hardcore-Old-School steht.
    Was mich davon abhält, den zweiten Teil wirklich ernsthaft zu spielen, ist die Tatsache, daß man eine geraume Zeit am Anfang des Spiels nur in der Stadt speichern kann - das wird zwar laut FAQs irgendwann mal geändert, aber es ist absolut lähmend, sich durch einen Dungeon zu kämpfen, sich zu verirren (keine Map, logo), zum Speichern in die Stadt zu müssen und sich dann beim nächsten Versuch wieder durch den ganzen Dungeon zu kämpfen.
    Wenn du die gewisse Portion Masochismus mitbringst, auf jeden Fall empfehlenswert

    Forever is what I want with you / For the search is at an end /
    Our hearts have found each other / As lovers, as soul-mates, as friends.

  3. #3
    Zitat Zitat von Skar
    Wir sind bei Phantasy Star, nicht Star Ocean
    Irgendwie hab ich Spontan aber auch dran gedacht. xD

    Wie ist das Kampfsystem? Echtzeit oder Rundenbasiert? Lohnt es sich zu kaufen wenn man auf Sachen wie Star Ocean steht, sowie auch sehr gerne Rundenbasiertes mag?
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  4. #4
    Zitat Zitat von ShooterInc.
    Irgendwie hab ich Spontan aber auch dran gedacht. xD

    Wie ist das Kampfsystem? Echtzeit oder Rundenbasiert? Lohnt es sich zu kaufen wenn man auf Sachen wie Star Ocean steht, sowie auch sehr gerne Rundenbasiertes mag?
    Rundenbasierend aus der Third Person bzw Ego perspektive

    und SO is eher nen Rundenbasierendes Echtzeit kampfsystem *g*

    Tipp: GBA Emu laden und dazugehörige ROM und antesten....bei gefallen dann PS2 version kaufen....bei der GBA version ist in der Trilogy Teil 3 statt Teil 4...Teil 3 ist ohnehin das beste :-P
    ~ i'll be here...the chaos...end of time ~

    Oft ging ich über Leichen
    Jetzt geh ich über Mich
    Wer noch einmal meinem weg kreuzt
    Hat 10 kugeln im Gesicht

  5. #5
    Zitat Zitat von Skar

    Was mich davon abhält, den zweiten Teil wirklich ernsthaft zu spielen, ist die Tatsache, daß man eine geraume Zeit am Anfang des Spiels nur in der Stadt speichern kann - das wird zwar laut FAQs irgendwann mal geändert, aber es ist absolut lähmend, sich durch einen Dungeon zu kämpfen, sich zu verirren (keine Map, logo), zum Speichern in die Stadt zu müssen und sich dann beim nächsten Versuch wieder durch den ganzen Dungeon zu kämpfen.
    Wenn du die gewisse Portion Masochismus mitbringst, auf jeden Fall empfehlenswert
    Dass man nur in der Stadt speichern konnte, war ein grosser Spannungs-und Motivations(fuer manche Frust)faktor. Schaffe ich es noch, mit meiner halbtoten Party die Stadt zu erreichen? Gehe ich aus dem Dungeon raus, um mich zu heilen oder doch noch zur Schatzkiste in 2 Metern Entfernung?
    Das Highlight im Spiel waren aber die netten Dungens, die man einfach selber zeichnen musste, um die Uebersicht zu behalten. Nur "Rumrennen" fuehrte zu oben beschriebenem Ergebnis. Diese Vorgehensweise kann man heutigen Spielern sicher nicht mehr zumuten. Schade eigentlich.

  6. #6
    Zitat Zitat von Sazan
    Diese Vorgehensweise kann man heutigen Spielern sicher nicht mehr zumuten. Schade eigentlich.
    Mhm... ich merk's ja an mir selbst.
    Ich spiele seit 1985 (Bard's Tale) Rollenspiele am Computer, damals war mitzeichnen auch noch absolut kein Problem, aber heute bin ich schlicht zu faul, um für einen uralten Port das Karopapier auszugraben, wenn ich in der Zeit, die ich für's Kartenzeichnen brauche, auch *wahllos aus dem Regal zieht* Digital Devil Saga spielen könnte.

    Zumal mich im Biosystems Lab, wo ich gerade herumirre, die Teleporter wahnsinnig machen - wie soll ich eine Karte zeichnen, wenn ich nichtmal mit Sicherheit weiß, auf welchem Stockwerk ich mich jetzt befinde?

    Leidensfähigkeit ist grundsätzlich vorhanden, aber für manche Sachen ist mir mittlerweile meine knappe Zeit fast zu schade

    Forever is what I want with you / For the search is at an end /
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  7. #7
    Zitat Zitat von Skar

    Zumal mich im Biosystems Lab, wo ich gerade herumirre, die Teleporter wahnsinnig machen - wie soll ich eine Karte zeichnen, wenn ich nichtmal mit Sicherheit weiß, auf welchem Stockwerk ich mich jetzt befinde?

    Leidensfähigkeit ist grundsätzlich vorhanden, aber für manche Sachen ist mir mittlerweile meine knappe Zeit fast zu schade
    Hm, sind an den Teleportern nicht Pfeile dran, die anzeigen, ob man hoch oder runter teleportiert wird? Das sollte das Verirren reduzieren. 8)

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