Ich denke nicht das sowas so ohne weiteres geht. Du könntest höchstens im Rubyscript die Schrittgröße des Helden verstellen, so das er kleinere Schritte macht (frag mich nicht wie, aber ich glaube es gibt schon Scripts für sowas), und dann halt die Grafik so gestalten das es passt. An Größe und Kollisionsabfrage der Events ändert as aber nichts.