Wie vorin kurz angeschnitten kommt es erstmals auf den Maker an. Für das was du brauchst ist: der rm2k3 (oder auch rpgmaker 2003 genannt )
Das Standart KS von diesem Maker ist das selbe wie in VD2.
In rm2k3 Projekten gibt es auch mehr Ordner für Grafiken und Dateien:

So also die Kampfgrafiken der Helden müssen in den "Battlechar" Ordner und die "Waffen" (kommt dann gleich näheres) gehören in den Ordner "BattleWeapon" (am besten alles nötige per Importierfunktion im Maker in das Spiel bringen.)
"Battlechar" ist nur für die Bewegungen zuständig und "BattleWeapon" für die unterschiedlichen Waffen, die der Battlechar dann in "in der Hand hällt".

So dann gehts in die Makerdatenbank unter:

Und dort machst du dann weiter! (Ich hab keine Ahnung wie ich dir das ganze dort erklären soll, aber ich hoffe das reicht )